Классы
-
Алхимик (Alchemist)
Гибкий класс, пропитанный духом исследований и науки. Кромен логичной способности варить зелья может также использовать различные мутагены для изменения собственного тела подстать ситуации. -
Ведьма (Witch)
Утилитарный класс, способный ослаблять противников и усиливать союзников. -
Хранитель тайн (Loremaster)
Очень любопытный маг специализирующийся на сборе информации и всевозможных тайн. -
Теург (Mystic Theurge)
Очень вариативный кастер, который может все по немножку. -
Танцор теней (Shadowdancer)
Ловкие и пронырливые ребята специализирующиеся на том, чтобы оставаться незаметными. -
Рыцарь-колдун (Eldritch Knight)
Типичный воин, но умеет подколдовывать. -
Мистический трикстер (Arcane Trickster)
Вор, полагающийся на свои магические способности. -
Мистический лучник (Arcane Archer)
Нечто среднее между лучником и магом - способен накладывать заклинания с помощью зачаровывания своих стрел. -
Рыцарь (Cavalier)
Принципиальные кавалеристы, готовые пойти на все ради своих идеалов и убеждений. -
Летописец искателей (Pathfinder Chronicler)
Самые любознательные и грамотные барды становятся Летописцами Искателей. -
Дуэлянт (Duelist)
Ловкий и подвижный боец ближнего боя. -
Драконий апостол (Dragon Disciple)
Необычный заклинатель, променявший вариативность на мощность и дополнительные плюшки. -
Ассасин (Assassin)
Жестокий убийца, специализирующийся на быстрых и бесшумных убийствах. -
Каратель (Vigilante)
Днем он состоятельный землевладелец (или бедный крестьянин), а ночью - карающая длань правосудия (или жестокий наемный убийца). -
Авантюрист (Swashbuckler)
Безбашенный герой, который и минуты не может просидеть без приключений. Им движет смелость, импровизация и кураж. -
Бард (Bard)
Класс подержки, услиливающий союзников и ослабляющий врагов. Очень полезен в социальных взаимодействиях. -
Варвар (Barbarian)
Лютый боец ближнего боя с простым геймплеем. Способен выживать в гуще сражения. -
Воин (Fighter)
Типичный воин. Геймплейно невероятно прост, ведь все, что он умеет делать - бить в морду и долго жить. Однако, реальные сложности при игре за воина вас подстерегают на том моменте, когда вы начнете поднимать ему уровни... -
Волшебник (Wizard)
Типичный кастер дальнего боя, иногда наносит нереально много урона. Имеет ограниченное количество заклинаний в день. -
Друид (Druid)
Специфический кастер с широким кругом возможностей. -
Жрец (Cleric)
Незаменимый класс подержки, способный лечить, усиливать и даже возрождать своих союзников. -
Монах (Monk)
Быстрый и ловкий класс, наносящий порядочный урон на высоких уровнях. -
Паладин (Paladin)
Достаточно сильный класс, способный выживать, поддерживать союзников и аннигилировать зло. -
Разбойник (Rogue)
Ловкий класс ближнего боя, способный наносить огромный урон, атакуя в паре с другим ближником, привлекающим на себя внимание. -
Рейнджер (Ranger)
Быстрый класс, наносящий порядочный урон и владеющий некоторыми полезнейшими утилитарными трюками. Особенно хорошо раскрывается в классических приключенческих кампаниях, где много странствий в лесах и встреч со злобной живностью. -
Чародей (Sorcerer)
Похоже на Волшебника, но не очень. Этот класс не ограничен количеством применяемых заклинаний в день, но имеет достаточно скромный набор заклинаний. Кроме всего прочего имеет пару веселых фишек.



























Свежие комментарии