Выживание (Survival)

Главная » Навыки (Skills) » Выживание (Survival)

Вы хорошо знаете, как выживать в дикой природе, ориентироваться на местности и выслеживать добычу.

ПроверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее...: Вы (и ваши спутники) можете безопасно путешествовать по необжитым местам, не зная нужды ни в воде, ни в пище. Ниже приведена таблица, в которой указано несколько типичных задач, требующих проверок Выживания.

Выслеживание: ПроверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... Выживания требуется для того, чтобы взять след или идти по нему на протяжении 1 мили. Дополнительные проверки Выживания требуются каждый раз, когда СЛСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... выслеживания становится выше.
Если в ваш навыкНавыки (skills) представляют собой умения существа решать различные задачи. Количество очков, вложенных в навык, определяет мастерство владения им. По мере увеличения количества КЗ существо получает определённое количество очков навыков, которые можно потратить на развитие выбранных навыков.... Читать далее... Выживания не вложено ни единого пункта, при поиске следов вы проходите проверку Мудрости вместо Выживания, однако вы не можете идти по взятому следу, если сложностьСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... этой задачи выше 10. Как вариант, отыскать следы существа можно при помощи проверки восприятия той же сложностью, но идти по следу при помощи восприятия нельзя. Вы не получаете дополнительных модификаторов к проверке Выживания при выслеживании, если путешествуете с половиной своей походной скорости. Если вы передвигаетесь с полной походной скоростью, вы получаете штрафШтраф (Penalty): Это число, которое вычитается из результата броска игральных костей или из значения параметров персонажа. В отличие от бонусов, штрафы не имеют типа и обычно складываются друг с другом.... Читать далее... –5, а если с двойной скоростью, то –20. DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... этой проверки зависит как от типа поверхности, на которой вам приходится читать следы, так и от условий окружающей среды.

Выживание DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее...Задача
10  Выживание в дикой природе. Передвижение с половиной от своей наземной скорости во время охоты и собирательства (потребность в еде и воде исчезает). Вы можете обеспечить едой и водой одного другого человека за каждые 2 очка, на которые ваш результат проверки превзошел 10.
15Получение бонуса +2 ко всем спасаброскам на Стойкость против суровой погоды во время передвижения с половиной от своей наземной скорости, или получение бонуса +4, если вы остаетесь на месте. Вы можете дать тот же бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... одному другому человеку за каждое 1 очко, на которые ваш результат проверки на Выживание превзошел 15.
15Не позволить себе заблудиться или избежать естественных опасностей, таких как зыбучий песок.
15Предсказать погоду на ближайшие 24 часа. За каждые 5 очков, на которые ваш результат проверки на Выживание превзошел 15, вы можете предсказать погоду еще на один дополнительный день вперед.

Обратите внимание, что на проверку Выживания может действовать сразу несколько модификаторов.

ДействиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее...: Варьируется. ПроверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... Выживания может подразумевать практически любой промежуток времени: от нескольких часов до целого дня. ПроверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... Выживания при поиске следов — это действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., требующее как минимум полного хода.

поверхностьВыживание DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее...
Мягкая земля5
Податливая земля10
Плотная почва15
Твердая земля20
СостояниеМодификатор DC 
Размер отслеживаемого существа или существ: 1
За каждые три существа в группе, которую выслеживают-1
Мизерный+8
Крошечный+4
Миниатюрный+2
Маленький+1
Средний+0
Большой-1
Огромный-2
Гигантский-4
Колоссальный-8
Каждые 24 часа после образования следа+1
Каждый час дождя после образования следа+1
Свежий снег, который покрыл след+10
Плохая видимость: 2
Пасмурная или безлунная ночь+6
Лунный свет+3
Туман или осадки+3
Отслеживаемая сторона скрывает след (и движется с половинной скоростью)+5

1 Для группы смешанных размеров примените только модификатор для самой большой категории размеров. 
2 Примените только самый большой модификатор из этой категории.

Повторные попытки: Варьируются. Проверку Выживания при путешествии в режиме самообеспечения или укрытия от непогоды нужно проходить раз в день, и полученный результат остается в силе вплоть до следующей проверки. Проверку Выживания при попытке не заблудиться или избежать природной опасности нужно проходить каждый раз, когда в этом возникает необходимость, но в каждом конкретном случае проваленную проверку нельзя пройти повторно. Что касается поиска следов, то проваленную проверку можно пройти повторно только через час (если дело происходит под открытым небом) или через 10 минут (если в помещении) упорных поисков.

Примечания: Вложив в навыкНавыки (skills) представляют собой умения существа решать различные задачи. Количество очков, вложенных в навык, определяет мастерство владения им. По мере увеличения количества КЗ существо получает определённое количество очков навыков, которые можно потратить на развитие выбранных навыков.... Читать далее... Выживания хотя бы 1 пункт, вы всегда будете знать, в какой стороне находится север.
Следопыт получает преимущество к проверкам Выживания при поиске следов и выслеживании своего заклятого врага.
Если у вас есть чертаФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Самодостаточность, проверки Выживания даются вам немного легче.

Оставить комментарий