Интуиция/Проницательность (Sense Motive)

Главная » Навыки (Skills) » Интуиция/Проницательность (Sense Motive)

Вы способны отличать правду от лжи и судить об истинных мотивах других существ.

ПроверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее...: Успешная проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... позволит вам защититься от воздействия навыка Блеф. Кроме того, прибегнув к проверке Интуиции, вы можете почувствовать неладное (когда происходит что-то неуловимо странное) и понять, можно ли верить тому или иному собеседнику.

ЗадачаСложностьСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее...
Раскусить собеседника20 
Понять, что существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... очаровано25 или 15
Расшифровать тайное посланиеПо-разному

Раскусить собеседника: При помощи этого навыка вы можете инстинктивно оценить ту или иную социальную ситуацию, понять, что кто-то ведет себя неестественно (например, если ваш собеседник — не тот, за кого себя выдает), или почувствовать, заслуживает ли собеседник доверия.

Понять, что существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... очаровано: Вы можете почувствовать, когда кто-то находится под действиемДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... магического очарования, даже если само существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... об этом не догадывается. Как правило, DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... этой проверки равна 25, но если существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... находится под действиемДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... одного из заклинаний подчинения (см. подчинение (гуманоид)), DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... падает до 15 из-за того, что подчинение сильно ограничивает круг доступных существу действий.

Расшифровать секретное сообщение: При помощи Проницательности вы можете распознать наличие секретного сообщения в чужих словах. Для этого вы должны пройти встречную проверку вашей Интуиции против Блефа персонажа, передающего сообщение. Если вы не знаете, о чем может говориться в секретном послании, на проверку Интуиции налагается штрафШтраф (Penalty): Это число, которое вычитается из результата броска игральных костей или из значения параметров персонажа. В отличие от бонусов, штрафы не имеют типа и обычно складываются друг с другом.... Читать далее... –2 за каждый содержащийся в сообщении факт, о котором вы не подозреваете.
Если разница между результатом успешной проверки Интуиции и ее DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... меньше 5, вам удается узнать лишь о наличии секретного послания, но не о его содержании.
Если разница между результатом успешной проверки Интуиции и ее DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... будет равна 5 или более, вы успешно перехватываете и расшифровываете секретное послание.
Если вы провалили проверку Интуиции менее чем на 5, вам не удается заметить наличие секретного послания.
Если вы провалили проверку Интуиции на 5 и более, информация, которую вы извлечете из чужого Блефа, окажется ложной.

ДействиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее...: Попытка получить информацию при помощи Интуиции обычно занимает 1 минуту. Однако на то, чтобы составить мнение об окружающих, вполне может уйти целый вечер.

Повторные попытки: Невозможны, но вы вправе проходить проверку Интуиции каждый раз, когда становитесь целью чьей-нибудь проверки Блефа.

Примечания: Следопыт получает преимущество, если его проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... Проницательности направлена против его заклятого врага.Если у вас есть чертаФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Бдительность, проверки Проницательности даются вам немного легче.

Оставить комментарий