Вы умеете обманывать.
ПроверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее...: Попытка соврать — это встречная проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... вашего Блефа против интуиции оппонента. Если вы используете Блеф, чтобы одурачить кого-нибудь, при победе во встречной проверке вам удается убедить вашего оппонента в том, что вы говорите правду. На проверки Блефа влияют модификаторы, значение которых зависит от степени правдоподобия вашей лжи. Обратите внимание, что некоторая ложь настолько очевидна и смехотворна, что никто в здравом уме попросту не воспримет ее всерьез (последнее слово здесь остается за ведущим).
ДействиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее...: Попытка обмана занимает по меньшей мере 1 раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее..., но может потребовать и куда больше времени, если ваша ложь особенно изощрена (последнее слово за ведущим).
Повторные попытки: Если вам не удалось одурачить кого-либо с первого раза, вы получаете штрафШтраф (Penalty): Это число, которое вычитается из результата броска игральных костей или из значения параметров персонажа. В отличие от бонусов, штрафы не имеют типа и обычно складываются друг с другом.... Читать далее... –10 ко всем дальнейшим попыткам его обмануть, а в некоторых случаях по решению ведущего такое действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... вообще становится невозможным.
Финт: Вы можете использовать Блеф, чтобы совершить в бою финт, который лишит вашего противника положительного модификатора Ловкости к КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее... при следующей вашей атаке. СложностьСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... этой проверки равна 10 + БМА противника + модификатор Мудрости противника или (если ваш противник обладает развитым навыком Проницательности) 10 + Проницательность противника, смотря что больше.
ДействиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее...: Финт в бою — это основное действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее....
Повторные попытки: Финт можно повторять снова и снова без дополнительных сложностей.
Обстоятельства | Модификатор блефа |
---|---|
Цель хочет поверить вам | +5 |
Ложь правдоподобна | +0 |
Ложь неправдоподобна | -5 |
Ложь притянута за уши | -10 |
Ложь невозможна | -20 |
Цель пьяная или расслаблена | +5 |
У вас есть убедительное доказательство | до +10 |
Секретные сообщения: При помощи Блефа вы можете скрытно обмениваться информацией с другими, маскируя значимые слова под ворохом иносказаний и прозрачных намеков. СложностьСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... этой проверки равна 15 для простых сообщений и 20 для сложных. Если вы успешно проходите эту проверку, ваш визави автоматически понимает все, что вы хотели ему сказать (если, конечно, знает язык, на котором вы к нему обращаетесь). Если проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... окажется неудачной, а разница между сложностью проверки и ее результатом больше 4, ваше сообщение будет понято превратно. Все остальные существа, которые слышат и понимают ваши слова, могут попытаться расшифровать ваше послание, прибегнув к проверке интуиции со сложностью, равной результату вашей проверки Блефа.
ДействиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее...: Передача секретного сообщение при помощи Блефа занимает в два раза больше времени, чем передача того же сообщения открытым текстом.
Повторные попытки: Если первая попытка передать секретное послание оказалась неудачной, ее также можно повторить.
Примечания: Заклинатель с фамильяром-гадюкой получает +3 к проверкам Блефа.
Если у вас есть чертаФит (Feat): Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Обманщик, проверки Блефа даются вам немного легче.