Скрытность (Stealth)

Главная » Навыки (Skills) » Скрытность (Stealth)

Вы ловко избегаете посторонних взглядов, неслышной тенью скользя за спинами врагов, и сеете смертьСущество умирает (Dead), если его ОЗ уменьшаются до отрицательной величины, равной по модулю его Выносливости; либо значение его Выносливости падает до нуля; либо его мгновенно убивает смертельное заклинание или иной эффект. Душа персонажа при этом выходит из тела. Мертвым не помогает обычное или магическое лечение,... Читать далее..., оставаясь незримым. Этот навыкНавыки (skills) представляют собой умения существа решать различные задачи. Количество очков, вложенных в навык, определяет мастерство владения им. По мере увеличения количества КЗ существо получает определённое количество очков навыков, которые можно потратить на развитие выбранных навыков.... Читать далее... подразумевает как умениеНавыки (skills) представляют собой умения существа решать различные задачи. Количество очков, вложенных в навык, определяет мастерство владения им. По мере увеличения количества КЗ существо получает определённое количество очков навыков, которые можно потратить на развитие выбранных навыков.... Читать далее... прятаться, так и способность бесшумно передвигаться.

ПроверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее...: Вы проходите встречную проверку Скрытности против Внимания каждого, кто имеет возможность вас заметить. Для существ, не сумевших превзойти вашу Скрытность, вы находитесь в условиях отсутствия видимости. Они могут атаковать вас только с 50%-ной вероятностью промаха. Если вы передвигаетесь не быстрее вашей обычной скорости, на проверку Скрытности не налагается дополнительный штрафШтраф (Penalty): Это число, которое вычитается из результата броска игральных костей или из значения параметров персонажа. В отличие от бонусов, штрафы не имеют типа и обычно складываются друг с другом.... Читать далее...; если превышает обычную скорость, то на эту проверку налагается штрафШтраф (Penalty): Это число, которое вычитается из результата броска игральных костей или из значения параметров персонажа. В отличие от бонусов, штрафы не имеют типа и обычно складываются друг с другом.... Читать далее... –5. Скрытность нельзя использовать, если вы атакуете (в том числе с разгона) или бежите.
На проверки Скрытности существ, размер которых отличается от Среднего, действует модификатор, значение которого зависит от размераSize bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Размер Бонус размера или штраф является производным от категории размера. Модификаторы разного размера применяются к классу брони , броскам атаки , проверкам Stealth, проверкам боевого маневра и различным другим проверкам. Характеристики, атаки, КБ(АС) — Увеличение персоны... Читать далее... этого существа: крошечный (+16), миниатюрный (+12), маленький (+8), небольшой (+4), средний (+0), крупный (–4), огромный (–8), гигантский (–12), колоссальный (–16).
Если за вами пристально наблюдают при помощи любого из чувств (чаще всего, конечно, при помощи зрения), вы не можете прибегнуть к Скрытности. В большинстве случаев, однако, достаточно будет предварительно спрятаться за укрытием или воспользоваться плохой видимостью. Если внимание наблюдателя отвлечено (например, при помощи удачной проверки Блефа), вы также можете попытаться пройти проверку Скрытности, если поблизости есть какое-нибудь укромное местечко. На эту проверку, однако, налагается штрафШтраф (Penalty): Это число, которое вычитается из результата броска игральных костей или из значения параметров персонажа. В отличие от бонусов, штрафы не имеют типа и обычно складываются друг с другом.... Читать далее... –10, поскольку в подобной ситуации приходится спешить.

Прерывание Скрытности: Начав свой ходХод (Turn): За раунд боя каждый из его участников делает свой ход. В свой ход персонаж обычно имеет право совершить одно основное, одно сопутствующее, одно быстрое и сколько-то свободных действий. Существуют и другие комбинации действий, которые можно совершить в свой ход.... Читать далее... в режиме Скрытности, вы можете незамеченным покинуть свое укрытие, если, во-первых, преуспеете в проверке Скрытности и, во-вторых, закончите свой ходХод (Turn): За раунд боя каждый из его участников делает свой ход. В свой ход персонаж обычно имеет право совершить одно основное, одно сопутствующее, одно быстрое и сколько-то свободных действий. Существуют и другие комбинации действий, которые можно совершить в свой ход.... Читать далее... в укрытии или там, где вас никто не увидит из-за плохой видимости. Скрытность немедленно прерывается после любой вашей атаки — неважно, успешной или нет. Единственное исключение — выстрел из засады (см. ниже).

Выстрел из засады: Успешно пройдя проверку Скрытности не ближе чем в 10 футах от цели, вы можете совершить одиночную дистанционную атаку, а затем немедленно пройти еще одну проверку Скрытности со штрафом –20, чтобы не выдать себя и сохранить свое местоположение в тайне.

Отвлечение внимания наблюдателя: При помощи Блефа вы можете отвлечь внимание окружающих и получить возможность прибегнуть к Скрытности даже в присутствии того, кто пристально за вами наблюдает; для этого вам нужно одержать верх во встречной проверке вашего Блефа против его (или их) Интуиции.

ДействиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее...: В большинстве случаев действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... не требуется. Как правило, проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... Скрытности является частью перемещения, а потому не считается отдельным действиемДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее.... Однако проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... Скрытности, следующая сразу после дистанционной атаки (см. выстрел из засады выше), требует сопутствующего действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее....

Примечания: Если вы невидимы, то получаете преимущество к проверкам Скрытности +40, когда сохраняете неподвижность, и +20, если двигаетесь. Если у вас есть чертаФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Проныра, проверки Скрытности даются вам немного легче.

Оставить комментарий