Ловкость рук (Sleight of Hand)

Главная » Навыки (Skills) » Ловкость рук (Sleight of Hand)

Этот навык позволяет вам показывать фокусы, шарить по чужим карманам и незаметно носить оружие.

ПроверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... More: ПроверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... More Ловкости рук со DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... More 10 позволит вам незаметно спрятать в ладони оставленную без присмотра вещь размером с монету. Демонстрация простейших фокусов с предметами (например, исчезновение монеты) также имеет DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... More 10, если зритель не следит за руками, пытаясь разгадать секрет фокуса.
Если вы используете этот навык, когда кто-то за вами наблюдает, вы проходите встречную проверку вашей Ловкости рук против Внимания наблюдающего. Победа в этой встречной проверке позволяет наблюдателю заметить то, что вы делаете, но не мешает вам совершить само действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... More.
При помощи этого навыка вы можете спрятать на себе небольшой предмет, в том числе одноручное оружие ближнего боя или компактное дистанционное оружие (например, дротик, пращу или ручной арбалет). При этом вам нужно пройти встречную проверку вашей Ловкости рук против Внимания того, кто пристально вас осматривает или обыскивает. В последнем случае ваш противник получает +4 к своей проверке Внимания, так как оружие обычно куда легче найти, чем спрятать. Кинжалы в этом смысле значительно удобнее любых других видов легкого оружия, так что при попытке спрятать на себе кинжал вы получаете +2 к проверке Ловкости рук.

СложностьСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... MoreЗадача
10Присвоить предмет размером с монету, заставить исчезнуть монету
20Украсть у человека маленький предмет

Если предмет, который вы прячете, очень мал (монета, сюрикен, кольцо), вы получаете +4 к проверкам Ловкости рук. Многослойная или свободная одежда (например, плащ) даст вам еще +2 к проверкам.
Выхватывание спрятанного оружия — это основное действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... More, не провоцирующее внеочередных атак.
Попытка совершить карманную кражу требует проверки Ловкости рук со DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... More 20. Против результата этой проверки ваш оппонент проходит встречную проверку Внимания.
Если оппонент выигрывает, то замечает кражу, даже если она удалась и предмет в ваших руках. Если вы хотите совершить карманную кражу в бою, нужно, чтобы оппонент не знал о вашем присутствии.
Вы можете использовать Ловкость рук для развлечения публики, как если бы это была одна из разновидностей Исполнения. Этот навык вполне позволяет вам давать представления в роли, к примеру, фокусника или жонглера.

ДействиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... More: Как правило, проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... More Ловкости рук — это основное действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... More.
Вы можете пройти проверку Ловкости рук в качестве сопутствующего действия, но со штрафом –20.

Повторные попытки: Возможны, но после первого провала DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... More любой проверки Ловкости рук, направленной против того же оппонента (или того же наблюдателя, что заметил предыдущую попытку), возрастает на 10.

Без изучения: Если в развитие Ловкости рук не вложено ни единого пункта, проверку этого навыка вам заменяет проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... More Ловкости, но при этом вы не можете проходить проверки со DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... More выше 10, если только это не попытка спрятать на себе какой-нибудь предмет.

Примечания: Если у вас есть чертаСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More Легкая рука, проверки Ловкости рук даются вам немного легче.

Оставить комментарий