При помощи этого навыка вы можете убеждать других в своей правоте, улаживать разногласия, выведывать ценную информацию, собирать слухи, а также разрешать конфликты, умело подбирая манеру поведения и речи в соответствии с ситуацией.
ПроверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее...: Успешно пройдя проверку этого навыка, вы можете улучшить отношение к вам одного из персонажей ведущего. СложностьСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... этой проверки зависит от изначального отношения этого персонажа с поправкой на модификатор его Харизмы. Если проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... оказывается успешной, отношение персонажа к вам улучшается на одну ступень. За каждые 5 пунктов, на которые результат проверки превзошел ее сложностьСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее..., отношение персонажа к вам улучшается еще на одну ступень. При помощи одной только Дипломатии отношение персонажа к вам нельзя улучшить более чем на две ступени (хотя в некоторых ситуациях ведущийВедущий или Мастер подземелий (Сокращенно ДМ (The Dungeon Master)) - человек, который проводит модули (ролевые игры по придуманному им самим или взятому из игровых журналов сюжету). В настольной ролевой игре ДМ отвечает за создание сюжета и за действия игрового мира.... Читать далее... может пренебречь этим ограничением). Если проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... провалена менее чем на 5, отношение персонажа к вам не изменится. А если на 5 или более, отношение персонажа к вам ухудшится на одну ступень. Дипломатия не сработает, если персонаж не понимает языка, на котором вы к нему обращаетесь, или если его Интеллект ниже 4. Дипломатия малоэффективна в разгар битвы или в отношении существ, твердо намеренных причинить вред вам или вашим союзникам. Любой сдвиг в отношении, достигнутый при помощи Дипломатии, как правило, длится 1d4 часа, но, в зависимости от ситуации, ведущийВедущий или Мастер подземелий (Сокращенно ДМ (The Dungeon Master)) - человек, который проводит модули (ролевые игры по придуманному им самим или взятому из игровых журналов сюжету). В настольной ролевой игре ДМ отвечает за создание сюжета и за действия игрового мира.... Читать далее... может увеличить или уменьшить этот срок.
Начальное отношение | Дипломатия DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... |
---|---|
Враждебное | 25 + модификатор Cha Модификатора |
Недружелюбное | 20+ существа Cha Модификатор |
Безразличное | 15 + модификатор Cha модификатора |
Дружелюбное | Модификатор Cha существ 10+ |
Услужливое | 0+ существа Cha Модификатор |
Если существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... хотя бы безразлично к вам, вы можете попросить его о помощи. Для этого потребуется еще одна проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... Дипломатии с базовой сложностью, соответствующей текущему отношению существа с учетом одного из приведенных ниже модификаторов.
Если отношение существа к вам уже улучшилось до готовности помочь, оно может выполнить вашу просьбу и безо всякой проверки. Исключение составляют просьбы, выполнение которых явно противоречит природе или убеждениям существа либо подвергнет его жизнь серьезной опасности. СуществоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... может отказаться выполнять такие просьбы, даже если вы преуспеете в проверке Дипломатии, — последнее слово здесь остается за ведущим.
Просьба | Модификатор дипломатии |
---|---|
Дать простой совет или указания | -5 |
Дать подробный совет | +0 |
Оказать простую помощь | +0 |
Открыть небольшой секрет | +5 |
Оказать длительную и сложную помощь | +5 |
Оказать рискованную помощь | +10 |
Открыть важный секрет | +10 или более |
Оказать помощь, за которую могут наказать | +15 или более |
Дополнительные просьбы | +5 за просьбу |
Сбор информации: При помощи Дипломатии вы можете собирать информацию по интересующей вас теме, будь то предмет, место, человек и т. п. Для этого вам придется потратить 1d4 часа, бродя по рынкам и площадям и болтая с местными жителями. СложностьСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... этой проверки зависит от распространенности нужной вам информации. СложностьСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... сбора общеизвестных фактов и слухов равна 10, а если вам нужна тайная или полузабытая информация, то сложностьСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... вполне может достигать 20 и более. Кроме того, ведущийВедущий или Мастер подземелий (Сокращенно ДМ (The Dungeon Master)) - человек, который проводит модули (ролевые игры по придуманному им самим или взятому из игровых журналов сюжету). В настольной ролевой игре ДМ отвечает за создание сюжета и за действия игрового мира.... Читать далее... вправе решить, что та или иная информация вообще неизвестна простому люду.
ДействиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее...: Изменение отношения существа к себе при помощи Дипломатии — это минута непрерывного общения. Просьба — это 1 и более раундов общения в зависимости от сложности предмета просьбы. Сбор информации — 1d4 часа непрерывного общения с информаторами и досужими сплетниками.
Повторные попытки: При помощи Дипломатии нельзя пытаться изменить отношение существа чаще чем раз в 24 часа. Если персонаж отклонил вашу просьбу, повторные попытки не изменят его решения, хотя вы всегда можете обратиться к нему с другой просьбой. Вы вправе свободно проходить повторные проверки Дипломатии при сборе информации.
Примечания: Если у вас есть чертаФит (Feat): Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Убедительность, проверки Дипломатии даются вам немного легче.