Маскировка (Disguise)

Главная » Навыки (Skills) » Маскировка (Disguise)

Вы умеете до неузнаваемости изменять свою внешность.

ПроверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее...: ПроверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... Маскировки определяет, насколько хорошо вам удалось изменить свою внешность. Результат этой проверки противопоставляется результату проверки Восприятия окружающих, но если вы не привлекаете особого внимания, то и окружающие не имеют особого повода прибегать к соответствующим проверкам. Если за вами наблюдают люди, которые настроены особенно подозрительно (как, например, городской стражник, пристально оглядывающий путников, проходящих сквозь городские ворота), можно считать, что они без броска берут 10 при проверке Восприятия.
Каждый раз, когда вы применяете этот навыкНавыки (skills) представляют собой умения существа решать различные задачи. Количество очков, вложенных в навык, определяет мастерство владения им. По мере увеличения количества КЗ существо получает определённое количество очков навыков, которые можно потратить на развитие выбранных навыков.... Читать далее..., проверкам Восприятия любого количества наблюдателей вы противопоставляете результат одной и той же проверки Маскировки. Заметьте, что проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... Маскировки проводится ведущим втайне от игрока, который никогда не знает точно, насколько хорошо ему в этот раз удалось изменить свой облик.

Маскировка Модификатор проверки маскировки
Только мелкие детали+5
Маскировка под другой пол 1-2
Маскировка под другую расу 1-2
Маскировка под другой возраст 1-2 2
Маскировка под другую категорию размераSize bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Размер Бонус размера или штраф является производным от категории размера. Модификаторы разного размера применяются к классу брони , броскам атаки , проверкам Stealth, проверкам боевого маневра и различным другим проверкам. Характеристики, атаки, КБ(АС) — Увеличение персоны... Читать далее... 1-10

1 Эти модификаторы складываются; используйте все задействованные
2 За каждую ступень между вашей фактической возрастной категорией и вашей обманчивой возрастной категорией. Ступенями являются: юность (моложе зрелости), зрелость, средний возраст, старость и почтенный возраст.

Эффективность Маскировки зависит от того, насколько сильно вы меняете свою внешность. Хотя при помощи этого навыка можно выдать себя за существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... на одну ступень размераSize bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Размер Бонус размера или штраф является производным от категории размера. Модификаторы разного размера применяются к классу брони , броскам атаки , проверкам Stealth, проверкам боевого маневра и различным другим проверкам. Характеристики, атаки, КБ(АС) — Увеличение персоны... Читать далее... больше или меньше, чем вы сами, ни ваш истинный размер, ни зона вашей досягаемости при этом не изменятся.
Если вы выдаете себя за кого-то конкретного, те, кто его знает, получат значительное преимущество при встречной проверке своего Восприятия против вашей Маскировки (согласно приведенной ниже таблице). Кроме того, считается, что вы всегда привлекаете внимание этих персонажей, так что встречная проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... при столкновении с ними неизбежна.

ОтношениеБонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... к проверке восприятия наблюдателя
Знает в лицо+4
Друг и коллега+6
Близкий друг+8
Возлюбленный+10

Встречная проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... Восприятия наблюдателя против вашей Маскировки происходит при столкновении и каждый час после этого. Если при этом вы мимоходом взаимодействуете с большой группой различных существ, встречная проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... происходит каждый день или каждый час против среднеарифметического значения Восприятия группы.

ДействиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее...: Процесс маскировки занимает 1d3 × 10 минут кропотливой работы. Если применяется магия (например, заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... изменение облика), то время потребуется только на то, чтобы сотворить само заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... или активировать магический эффект.

Повторные попытки: Возможны. Если ваша маскировка раскрыта, вы способны попытаться замаскироваться повторно, но помните: если окружающие знают о том, что их пытались обмануть, они начинают вести себя более настороженно.

Примечания: ЗаклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее..., которые изменяют ваш облик (например, иной облик, изменение облика, полиморф или метаморфоза), дают вам +10 к проверкам Маскировки (подробности см. в описании заклинаний). ЗаклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... школы прорицания, позволяющие видеть сквозь иллюзии (например, истинное зрение), не помогут против того, кто пользуется только естественными средствами (скажем, гримом), но могут оказаться чрезвычайно полезными, если при маскировке была использована еще и магия.
Вы должны пройти проверку Маскировки при сотворении заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... симулякр, чтобы выяснить, насколько полного сходства с оригиналом удалось добиться.Если у вас есть чертаФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Обманщик, проверки Маскировки даются вам немного легче.

Оставить комментарий