Домены жрецов

Главная » Религия » Домены жрецов

Домен безумия

Дарованные силы:

В вашем сердце живет безумие, и вы можете выпускать его наружу, сводя с ума врагов или усиливая одни способности за счет других.

Безумное видение (SP):

Совершив успешную атаку касанием в ближнем бою, вы можете вызвать у цели безумные видения. Выберите один из трех видов действий: атака, испытание или проверка навыков. Тот, кого вы коснулись, получает бонус к действиям выбранного типа, равный ½ вашего уровня жреца (минимум +1), а также штраф к двум другим видам действий, равный ½ вашего уровня жреца(минимум –1). Эффект длится 3 раунда. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Аура безумия (SU):

Начиная с 8 уровня, вы обретаете способность излучать ауру безумия радиусом 30 футов.
Враги внутри ауры оказываются под действием заклинания замешательство, если не пройдут испытание Воли со СЛ 10 + ½ вашего уровня жреца + модификатор вашей Мудрости. Эффект замешательства немедленно проходит, если существо покидает зону его влияния или истекает время действия самой ауры. Успешно прошедшие испытания становятся невосприимчивы к этой ауре на 24 часа.
Аура действует 1 раунд в день за ваш уровень жреца. Эти раунды необязательно должны идти подряд.

Заклинания домена:

1 — низшее замешательство, 2 —отупляющее касание, 3 — ярость, 4 — замешательство, 5 — кошмар, 6 — убийственный фантазм, 7 — безумие,8 — блистающий узор, 9 — жуть.

Домен благородства

Дарованные силы:

Вы лидер, личным примером вдохновляющий тех, кто следует за вами и вашим учением.

Слово воодушевления (SP):

В качестве основного действия вы можете приободрить словом воодушевления одно существо в радиусе 30 футов от себя. Оно получает +2 (боевой дух) к атакам, испытаниям, проверкам навыков и характеристик на количество раундов, равное вашему уровню жреца (минимум 1). Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Лидерство (EX):

На 8 уровне вы получаете Лидерство в качестве дополнительной черты. Пока вы остаетесь верным пути своего божества (или учения, если вы никому не поклоняетесь), вы получаете +2 к значению лидерства.

Заклинания домена:

1 — милость божества, 2 — завлечение, 3 — волшебное одеяние, 4 — выявление лжи, 5 — высший приказ, 6 — гейс/миссия, 7 — отторжение, 8 — требование, 9 — буря возмездия.

Домен воды

Дарованные силы:

Вы управляете водой, льдом и туманом, призываете водных существ, а также получаете устойчивость к холоду.

Льдинка (SP):

В качестве основного действия вы можете создать в пальцах льдинку и метнуть ее в любого противника в радиусе 30 футов от вас. Это дистанционная атака касанием. При попадании льдинка наносит 1d6 урона от холода + 1 за каждые два ваших уровня жреца. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Устойчивость к холоду (EX):

На 6 уровне у вас появляется устойчивость 10 к холоду. Она возрастает до 20 на 12 уровне. На 20 уровне вы становитесь невосприимчивы холоду.

Заклинания домена:

1 — непроглядный туман, 2 — облако тумана, 3 — дыхание под водой, 4 — власть над водой, 5 — ледяная буря, 6 — конус холода, 7 — стихийная форма IV (только водная), 8 — жуткое иссушение, 9 — рой элементалей (только водных).

Домен воздуха

Дарованные силы:

Вы управляете молниями, туманом и ветром, призываете воздушных существ, а также получаете устойчивость к электричеству.

Электрическая дуга (SP):

В качестве основного действия вы можете поразить электричеством любого противника в радиусе 30 футов от себя, если попадете в него дистанционной атакой касанием. При этом вы наносите 1d6 урона от электричества +1 за каждые два уровня жреца. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Устойчивость к электричеству (EX):

На 6 уровне у вас появляется устойчивость 10 к электричеству. Она возрастает до 20 на 12 уровне. На 20 уровне вы становитесь невосприимчивы к электричеству.

Заклинания домена:

1 — непроглядный туман, 2 —стена ветра, 3 — газообразность 4 — хождение по воздуху, 5 — управление ветрами, 6 — цепь молний, 7 — стихийная форма IV (только воздушная),8 — вихрь, 9 — рой элементалей (только воздушных).

Домен войны

Дарованные силы:

Вы защитник веры в своего бога и всегда готовы до смерти биться за него.

Боевая ярость (SP):

В качестве основного действия вы можете коснуться существа, давая ему бонус к урону в ближнем бою, равный ½ вашего уровня жреца (минимум +1), на 1 раунд. Вы вправе применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Мастер боя (SU):

Начиная с 8 уровня, вы можете в качестве быстрого действия временно получить одну боевую черту. Эта способность работает 1 раунд в день за ваш уровень жреца. Эти раунды необязательно должны идти подряд, и вы каждый раз можете выбрать другую черту. Вы должны отвечать всем требованиям выбранной черты.

Заклинания домена:

1 — волшебное оружие, 2 — призрачное оружие, 3 — волшебное одеяние, 4 — божественная мощь, 5 — огненный столп, 6 — стена лезвий, 7 — слово силы: слепота, 8 — слово силы: шок, 9 — слово силы: смерть.

Домен добра

Дарованные силы:

Вы посвятили свою жизнь добру и чистоте.

Прикосновение добра (SP):

В качестве основного действия вы касаетесь существа, и оно получает бонус (сакральный) к атакам, испытаниям, проверкам навыков и характеристик, равный ½ уровня жреца (минимум 1), на 1 раунд. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Священное копье (SU):

Начиная с 8 уровня вы можете прикосновением придать оружию свойство святое на количество раундов, равное ½ вашего уровня жреца. Вы можете применять эту способность раз в день на 8 уровне плюс еще по разу в день за каждые следующие четыре уровня.

Заклинания домена:

1 — защита от зла, 2 — настройка оружия (только добро), 3 — магический круг против зла,4 — священный гнев, 5 — рассеивание зла, 6 — стена лезвий, 7 — святое слово, 8 — аура святости, 9 — призыв чудовища IX (только доброго).

Домен животных

Дарованные силы:

Вы умеете общаться с животными и дружите с ними. Кроме того, Знание (природа) является для вас классовым навыком.

Разговор с животными (SP):

Вы можете применять разговор с животными (см. описание одноименного заклинания) 3 + ваш уровень жреца раундов в день.

Верный зверь (EX):

На 4 уровне вы получаете верного зверя. Ваш уровень друида для расчета параметров зверя соответствует уровню вашего жреца – 3. Друиды, получившие эту сферу благодаря классовой особенности связи с природой, для расчета параметров верного зверя используют свой уровень друида – 3.

Заклинания домена:

1 — усмирение животных, 2 — паралич (животное), 3 — подчинение животного, 4 — призыв природного союзника IV (только животные), 5 — облик зверя III (только животные), 6 — барьер для жизни, 7 — звериные облики, 8 — призыв природного союзника VIII (только животные), 9 — метаморфоза.

Домен защиты

Дарованные силы:

Ваша вера — лучшая защита для вас и ваших товарищей. Вы получаете бонус +1 (сопротивляемость) к испытаниям. Этот бонус возрастает на 1 за каждые пять уровней жреца.

Наделение сопротивляемостью (SP):

Вы можете в качестве основного действия коснуться союзника и наделить его своим полученным от этой сферы модификатором сопротивляемости на 1 минуту. Пока этот модификатору него, у вас его временно нет. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Аура защиты (SU):

Начиная с 8 уровня вы обретаете способность излучать ауру защиты радиусом 30 футов.
Вы и ваши союзники в пределах действия ауры получаете бонус +1 (отражение) к КБ и устойчивость 5 ко всем стихиям (звуку, кислоте, огню, холоду и электричеству).
Бонус к КБ увеличивается на 1 за каждые четыре уровня жреца выше 8. На 14 уровне устойчивость к стихиям увеличивается до 10. Аура работает 1 раунд в день за ваш уровень жреца. Эти раунды необязательно должны идти подряд.

Заклинания сферы:

1 — убежище, 2 — щит для другого,3 — защита от стихии, 4 — невосприимчивость к заклинаниям, 5 — устойчивость к магии, 6 — поле антимагии, 7 — отторжение, 8 — сокрытие разума, 9 — радужная Сфера.

Домен земли

Дарованные силы:

Вы обладаете властью над землей,металлом и камнем, а также способны метать кислотные дротики и призывать земляных существ.

Кислотный дротик (SP):

В качестве основного действия вы можете метнуть дротик из кислоты в любого противника в радиусе 30 футов от вас. Это считается дистанционной атакой касанием. Дротик наносит 1d6 урона от кислоты + 1 за каждые два уровня жреца. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Устойчивость к кислоте (EX):

На 6 уровне у вас появляется устойчивость 10 к кислоте. Она возрастает до 20 на 12 уровне. На 20 уровне вы становитесь невосприимчивы к кислоте.

Заклинания домена:

1 — волшебный камень, 2 — размягчение земли и камня, 3 — преображение камня, 4 — шипастые камни, 5 — каменная стена, 6 — каменная кожа,7 — стихийная форма IV (только земляная), 8 — землетрясение, 9 — рой элементалей (только земляных).

Домен зла

Дарованные силы:

Ваша душа черна и жестока, ведь вы полностью посвятили себя служению злу.

Прикосновение зла (SP):

Совершив атаку касанием в ближнем бою, вы дезориентируете противника. Пока существо находится в таком состоянии, оно считается добрым при применении к нему заклинаний с аспектом зло. Этот эффект длится количество раундов, равное ½ вашего уровня жреца (минимум 1). Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Коса зла (SU):

Начиная с 8 уровня вы способны прикосновением придать оружию свойство нечестивое на количество раундов, равное ½ вашего уровня жреца. Вы можете применять эту силу раз в день на 8 уровне плюс еще по разу в день за каждые четыре уровня после 8.

Заклинания домен:

1 — защита от добра, 2 — настройка оружия (только зло), 3 — магический круг против добра, 4 — нечестивая погибель, 5 — рассеивание добра,6 — создание нежити, 7 — святотатство, 8 — нечестивая аура, 9 — призыв чудовища IX (только злого).

Домен знания

Дарованные силы:

Вы ученый и исследователь. Все Знания являются для вас классовыми навыками.

Хранитель знаний (SP):

Вы можете коснуться существа,чтобы узнать о его способностях и слабостях. Проведя успешную атаку касанием в ближнем бою, вы получаете информацию, как если бы вы при проверке Знания получили результат 15 + ваш уровень жреца + модификатор вашей Мудрости.

Дальнее зрение (SP):

Начиная с 6 уровня вы можете применять псевдозаклинание ясновидение/яснослышание с УЗ, равным вашему уровню жреца. Зрение работает 1 раунд в день за уровень жреца. Эти раунды необязательно должны идти подряд.

Заклинания домена:

1 — понимание языков, 2 — чтение мыслей, 3 — разговор с мертвым, 4 — прорицание, 5 —истинное зрение, 6 — поиск пути, 7 — знание легенд, 8 — точный адрес, 9 — видение будущего.

Домен лечения

Дарованные силы:

Ваше прикосновение отгоняет боль и смерть, а ваша целительная магия особенно сильна.

Отринуть смерть (SP):

В качестве основного действия вы можете коснуться живого существа и восстановить ему 1d4 ОЗ + 1 за каждые два уровня жреца. Эту способность можно применить только к существам, у которых менее 0 ОЗ. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Благословение целителя (SU):

Начиная с 6 уровня все ваши заклинания исцеления ранений являются усиленными, что увеличивает восстанавливаемые ими ОЗ на 50%.
Это не влияет на урон, наносимый заклинаниями исцеления нежити, и не складывается с эффектами черты Мощное заклинание.

Заклинания домена:

1 — исцеление легких ранений, 2 —исцеление серьезных ранений, 3 — исцеление тяжелых ранений, 4 — исцеление критических ранений, 5 — дыхание жизни, 6 — излечение, 7 — регенерация, 8 — массовое исцеление критических ранений, 9 — массовое излечение.

Домен Магии

Дарованные силы:

Вы специалист по мистическому и сакральному, видящий святость в чистой магии.

Рука аколита (SU):

Вы можете направить свое оружие ближнего боя таким образом, чтобы оно само полетело к врагу и ударило его, а потом мгновенно вернулось. При этом вы совершаете одну атаку своим оружием ближнего боя в качестве основного действия, однако вашей целью может оказаться любое существо в радиусе 30 футов от вас. Эта атака приравнивается к атаке метательным оружием, но вы добавляете свой модификатор Мудрости вместо Ловкости (урон по-прежнему зависит от Силы). С помощью руки аколита нельзя совершать боевые маневры. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Рассеивающее прикосновение (SP):

Начиная с 8 уровня, вы можете, проведя успешную атаку касанием в ближнем бою, воздействовать на свою цель прицельным рассеиванием магии. Вы можете применять эту способность разв день на 8 уровне плюс еще по разу в день за каждые следующие четыре уровня.

Заклинания домена:

1 — опознание, 2 — волшебный рот,3 — рассеивание магии, 4 — наделение чарами, 5 — устойчивость к магии, 6 — поле антимагии, 7 — отражение заклинаний, 8 — защита от чар, 9 — магическое разъединение.

Домен обмана

Дарованные силы:

Вы мастер иллюзий и обмана. Блеф, Маскировка и Скрытность являются для вас классовыми навыками.

Двойник (SP):

Вы можете создать своего иллюзорного двойника (сопутствующее действие). Он работает как одиночное зеркальное отражение и не сочетается с применением соответствующего заклинания. Двойник существует в течение количества раундов, равного вашему уровню жреца, или пока не будет уничтожен. Нельзя одновременно иметь более одного двойника. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Вуаль мастера (SP):

Начиная с 8 уровня вы можете с помощью иллюзии менять свою внешность плюс внешность любого количества союзников в радиусе 30 футов от вас. СЛ испытания для разоблачения иллюзии равна 10 + ½ вашего уровня жреца + модификатор вашей Мудрости. В остальном эта дарованная сила действует так же,как заклинание вуаль. Иллюзия работает 1 раунд в день за ваш уровень жреца. Эти раунды необязательно должны идти подряд.

Заклинания домена:

1 — изменение облика, 2 — невидимость, 3 — необнаружимость, 4 — замешательство, 5 —ложная картина, 6 — обманка, 7 — завеса, 8 — массовая невидимость, 9 — остановка времени.

Домен обольщения

Дарованные силы:

Вы обезоруживаете врагов улыбкой и нежным прикосновением — ваши красота и грация поистине божественны.

Нежное прикосновение (SP):

Совершив успешную атаку касанием в ближнем бою, вы повергаете одно живое существо в ступор на 1 раунд. Существа, количество КБ которых превосходит ваш уровень жреца, невосприимчивы к этому эффекту. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Очаровательная улыбка (SP):

Начиная с 8 уровня вы способны в качестве быстрого действия сотворить приворот (гуманоид) со СЛ испытания, равной 10 + ½ вашего уровня жреца + модификатор вашей Мудрости. Ваша улыбка действует только на одно существо за раз. Эффект работает количество раундов в день, равное вашему уровню жреца. Эти раунды необязательно должны идти подряд, и вы можете снять приворот в любой момент (свободное действие). Каждая попытка применить эту силу уменьшает общую продолжительность действия улыбки на 1 раунд вне зависимости от того, справилось ли существо с испытанием.

Заклинания домена:

1 — приворот (гуманоид), 2 —спокойствие, 3 — внушение, 4 — героизм, 5 — приворот(чудовище), 6 — гейс/миссия, 7 — безумие, 8 — требование, 9 — подчинение чудовища.

Домен огня

Дарованные силы:

Вы можете призывать пламя, управлять огненными существами, а сами при этом не горите.

Огненный дротик (SP):

В качестве основного действия вы можете метнуть дротик из божественного огня в любого противника в радиусе 30 футов от вас. Это считается дистанционной атакой касанием. Дротик наносит 1d6 урона от огня + 1 за каждые два ваших уровня жреца. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Устойчивость к огню (EX):

На 6 уровне у вас появляется устойчивость 10 к огню. Она возрастает до 20 на 12 уровне. На 20 уровне вы становитесь невосприимчивы к огню.

Заклинания домена:

1 — пылающие руки, 2 — создание пламени, 3 — огненный шар, 4 — огненная стена, 5 — огненный щит, 6 — огненные семена, 7 — стихийная форма IV (только огненная), 8 — горючее облако, 9 — рой элементалей (только огненных).

Домен освобождения

Дарованные силы:

В вас живет дух свободы, противостоящий всем угнетателям и поработителям.

Освобождение (SU):

Мало что способно ограничить вашу подвижность. В течение количества раундов в день, равного уровню жреца, вы игнорируете любые эффекты, мешающие вам двигаться, как будто находитесь под действием заклинания свобода движений. Эти раунды необязательно должны идти подряд. Эффект освобождения срабатывает автоматически при наступлении соответствующих условий.

Зов свободы (SU):

Начиная с 8 уровня, вы обретаете способность излучать ауру свободы радиусом 30 футов. Все ваши союзники внутри ауры становятся временно невосприимчивы к захватам, состояниям замешательства, испуга, паники, паралича, обездвиживания и потрясения.
Аура лишь подавляет эти эффекты: они возобновятся, если существо покинет ауру или она прекратит действовать. Аура работает 1 раунд в день за ваш уровень жреца. Эти раунды необязательно должны идти подряд.

Заклинания домена:

1 — умиротворение, 2 — исцеление паралича, 3 — снятие проклятия, 4 — свобода движений, 5 — разрушение чар, 6 — высшее рассеивание магии,7 — пристанище, 8 — сокрытие разума, 9 — свобода.

Домен погоды

Дарованные силы:

Вы владеете силами небесных бурь и можете призывать гнев богов
на землю.

Порыв бури (SP):

В качестве основного действия вы вызываете порыв бури, направленный на одного противника в радиусе 30 футов от вас. При попадании дистанционной атакой касанием вы наносите 1d6 не смертельного урона + 1 за каждые два уровня жреца. Кроме того,от ветра и дождя ваш противник получает –2 к атакам на 1 раунд. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Владыка молний (SP):

Начиная с 8 уровня вы способны каждый день вызвать количество молний, равное вашему уровню жреца. Вы можете вызывать несколько молний сразу за одно основное действие, но все они должны бить в разных существ, а все существа должны быть в радиусе 30 футов друг от друга. В остальном эта способность работает как вызов молний.

Заклинания домена:

1 — непроглядный туман, 2 — облако тумана, 3 — вызов молний, 4 — пурга, 5 — ледяная буря, 6 — управление ветрами, 7 — управление погодой,8 — вихрь, 9 — буря возмездия.

Домен принципиальности

Дарованные силы:

Ваш путь к просветлению — следование четкому кодексу правил.

Прикосновение закона (SP):

Вы способны в качестве основного действия коснуться согласного на это существа, наделяя его силой божественного порядка и позволяя ему в течение 1 раунда при любой атаке, испытании,проверке навыков и характеристик, не бросая кость,взять результат 11. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Посох закона (SU):

Начиная с 8 уровня вы способны прикосновением придать оружию свойство праведное на количество раундов, равное ½ вашего уровня жреца. Вы можете применять эту способность раз в день на 8 уровне плюс еще по разу в день за каждые следующие четыре уровня.

Заклинания домена:

1 — защита от хаоса, 2 — настройка оружия (только принципиально), 3 — магический круг против хаоса, 4 — десница закона, 5 — рассеивание хаоса, 6 — паралич (чудовище), 7 — вердикт, 8 — щит закона, 9 — призыв чудовища IX (только принципиального).

Домен путешествий

Дарованные силы:

Вы настоящий исследователь, ищущий просветления в путешествиях — пеших или с помощью магии. Ваша базовая скорость увеличивается на 10 футов.

Быстрые шаги (SU):

В качестве свободного действия вы обретаете большую подвижность на один раунд. В течение него вы игнорируете участки пересеченной местности и двигаетесь через них без штрафов. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Пространственный прыжок (SP):

Начиная с 8 уровня, вы обретаете способность в качестве сопутствующего действия телепортироваться на 10 футов за уровень жреца в день, не провоцируя при этом внеочередные атаки. Это расстояние дробится на шаги по 5 футов. Чтобы перемещаться таким образом, вы должны видеть конечную точку.
С собой можно брать других согласных на это существ, нона каждое нужно тратить соответствующее количество футов дистанции.

Заклинания домена:

1 — скороход, 2 — поиск предмета,3 — полет, 4 — дверь в пространстве, 5 — телепортация, 6 — поиск пути, 7 — высшая телепортация, 8 — эфирная дверь, 9 — астральная проекция.

Домен разрушения

Дарованные силы:

Вы наслаждаетесь, уничтожая все на своем пути, и умеете наносить особенно большой урон.

Разрушительный удар (SU):

Вы обретаете способность наносить особенно сильный удар в ближнем бою, добавляя к урону бонус (боевой дух), равный. уровня жреца(минимум 1). Вы должны объявить, что используете эту способность, до атаки. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Разрушительная аура (SU):

Начиная с 8 уровня вы обретаете способность излучать ауру разрушения радиусом в 30 футов. Все атаки, направленные на существ в пределах этой ауры (включая вас), получают бонус (боевой дух) к урону, равный уровня жреца, а все критические удары при этом автоматически подтверждаются. Аура работает 1 раунд в день за уровень жреца. Эти раунды необязательно должны идти подряд.

Заклинания домена:

1 — верный удар, 2 — разбивающий звук, 3 — ярость, 4 — нанесение критических ранений, 5 — вопль, 6 — повреждение, 7 — дезинтеграция, 8 — землетрясение, 9 — схлопывание.

Домен растений

Дарованные силы:

Вы повелеваете растениями, общаетесь с ними и можете отращивать защитные шипы.

Деревянный кулак (SU):

Вы способны в качестве свободного действия превратить свои кисти рук в деревяшки, покрытые колючками. Пока вы деретесь такими руками, ваши атаки без оружия наносят смертельный урон и не провоцируют внеочередные атаки, а урон от них увеличивается на. уровня жреца (минимум +1). Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раундов в день. Раунды необязательно должны идти подряд

Колючий доспех (SU):

Начиная с 6 уровня, вы обретаете способность в качестве свободного действия выпускать из своей кожи деревянные шипы. Пока способность действует, любой, кто попадает по вашему персонажу атакой без оружия или недлинным оружием, получает 1d6 пунктов колющего урона + 1 за каждые два уровня жреца. Шипы работают 1 раунд в день за ваш уровень жреца. Эти раунды необязательно должны идти подряд.

Заклинания домена:

1 — опутывание, 2 — дубовая кожа, 3 — рост растений, 4 — управление растениями, 5 — терновая стена, 6 — отталкивание дерева, 7 — оживить растения, 8 — власть над растениями, 9 — создание ходоков.

Домен рун

Дарованные силы:

Вы нашли источник могущества в таинственных и жутких рунах. Вы получаете Написание свитков в качестве дополнительной черты.

Стихийная руна (SP):

В качестве основного действия вы можете начертить стихийную руну в любой соседней клетке. Любой входящий туда получает 1d6 урона + 1 за каждые два уровня жреца. Тип наносимого урона (кислота, огонь, холод, электричество) вы выбираете сами в момент создания руны. Сама руна невидима и существует количество раундов, равное уровню жреца, или пока не нанесет урон. Вы не можете создать такую руну на уже кем-то занятой клетке. Для расчетов рассеивания руна считается заклинанием 1 круга. Ее можно обнаружить, пройдя проверку Внимания со СЛ 26, а обезвредить —пройдя проверку Механики со СЛ 26. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Руна заклинания (SP):

Начиная с 8 уровня, вы можете прикрепить к своей стихийной руне любое известное вам заклинание, которое в дополнение к урону будет воздействовать на существо, вызвавшее срабатывание руны. Это заклинание должно быть хотя бы на один круг ниже, чем самый высокий из доступных вам, и оно должно требовать в качестве цели одно или несколько существ. Вне зависимости от возможностей заклинания действует оно только на то существо, которое вошло на клетку и вызвало срабатывание руны.

Заклинания домена:

1 — стирание, 2 — тайная страница, 3 — сторожевая печать, 4 — взрывчатые руны, 5 — низший потусторонний слуга, 6 — высшая сторожевая печать, 7 — мгновенный призыв, 8 — символ смерти,9 — телепортирующий круг.

Домена силы

Дарованные силы:

Кто силен, тот и прав, а уж силы вашей вере не занимать.

Прилив сил (SP):

В качестве основного действия вы можете коснуться существа и придать ему огромную силу.
Оно получает на один раунд бонус (усиление), равный. уровня жреца (минимум +1), к атакам в ближнем бою, боевым маневрам и проверкам Силы и связанных с ней навыков. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Мощь богов (SU):

Начиная с 8 уровня вы можете добавлять свой уровень жреца в качестве бонуса (усиление)к проверкам Силы и связанных с ней навыков. Мощь богов работает 1 раунд в день за уровень жреца. Эти раунды необязательно должны идти подряд.

Заклинания домена:

1 — увеличение гуманоида, 2 — бычья сила, 3 — волшебное одеяние, 4 — невосприимчивость к заклинаниям, 5 — праведная мощь, 6 — каменная кожа,7 — хваткая рука, 8 — сжатый кулак, 9 — сокрушающая ладонь.

Домен славы

Дарованные силы:

Вы — воплощение божественной славы и гроза нежити. Когда вы проводите позитивную энергию, нанося урон нежити, СЛ испытания для нее повышается на 2.

Прикосновение славы (SP):

Ваша рука начинает сиять. Когда вы в качестве основного действия касаетесь ею существа, вы даете ему бонус к одной проверке Харизмы или связанного с Харизмой навыка, равный уровню жреца. Этот эффект длится 1 час или пока существо не использует бонус. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Божественное присутствие (SU):

Начиная с 8 уровня, вы обретаете способность излучать ауру божественного присутствия радиусом в 30 футов. Все ваши союзники в пределах ауры получают эффект заклинания убежище со СЛ испытания, равной 10 + ½ вашего уровня жреца + модификатор вашей Мудрости. Аура работает 1 раунд в день за ваш уровень жреца. Эти раунды необязательно должны идти подряд. Применение этой способности требует основного действия. Когда союзник покидает область действия ауры, эффект перестает на него распространяться.
Если вы сами предпринимаете атаку, эффект заканчивается и для вас, и для ваших союзников.

Заклинания домена:

1 — щит веры, 2 — благословение оружия, 3 — обжигающий свет, 4 — священный гнев,5 — праведная мощь, 6 — упокоение нежити, 7 — священный меч, 8 — аура святости, 9 — врата.

Домен смерти

Дарованные силы:

Ваше прикосновение заставляет живую плоть кровоточить. Вы находите успокоение в обществе мертвых.

Кровопускание (SP):

Предприняв в ближнем бою атаку касанием, вы вызываете у противника кровотечение, наносящее 1d6 урона в раунд. Этот эффект длится . уровня жреца раундов (минимум 1) или пока его не прервут,пройдя проверку Лечения со СЛ 15 или любым заклинанием либо эффектом, восстанавливающим ОЗ. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Объятие смерти (EX):

Начиная с 8 уровня негативная энергия лечит вас, а не наносит урон. Если призванная негативная энергия предназначена для исцеления нежити, вы восстанавливаете столько же потерянных ОЗ, сколько и нежить в области действия эффекта.

Заклинания домена:

1 — устрашение, 2 — погребальный звон, 3 — оживить мертвецов, 4 — защита от смерти, 5 — сразить живого, 6 — создание нежити, 7 — разрушение, 8 — создание высшей нежити, 9 — вой баньши.

Домен созидания

Дарованные силы:

Вы можете чинить поврежденные предметы, оживлять вещи и создавать их из ничего.

Прикосновение созидателя (SP):

Вы можете неограниченно применять заклинание починка, используя свой уровень жреца в качестве УЗ. Кроме того, вы способны наносить урон предметам и конструкциям, предпринимая атаки касанием в ближнем бою. Если вы попадаете,то предметы и големы получают 1d6 урона +1 за каждые два уровня жреца. Эта атака преодолевает снижение урона и твердость на количество пунктов, равное уровню жреца.
Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Пляшущее оружие (SU):

Начиная с 8 уровня вы способны прикосновением придать оружию свойство пляшущее на 4 раунда. Вы можете применять эту способность разв день на 8 уровне плюс еще раз в день за каждые следующие четыре уровня.

Заклинания домена:

1 — оживить веревку, 2 — преображение дерева, 3 — преображение камня, 4 — малое созидание, 5 — изготовление, 6 — великое созидание, 7 — железная стена, 8 — статуя, 9 — радужная Сфера.

Домен солнца

Дарованные силы:

Пылающее и очищающее солнце —ваш идеал, и к нему вы взываете, чтобы творить великие дела.

Благословение солнца (SU):

Когда вы призываете божественную силу на погибель нежити, вы добавляете к урон усвой уровень жреца. При этом нежить не добавляет к броску на испытание свой показатель сопротивления позитивной энергии.

Аура света (SU):

Начиная с 8 уровня, вы обретаете способность излучать свет в радиусе 30 футов. Он действует как заклинание дневной свет. Нежить получает урон, равный вашему уровню жреца, за каждый раунд, проведенный внутри ауры. Заклинания и псевдозаклинания с аспектом тьмы автоматически рассеиваются, если область их действия совпадает с областью действия ауры.
Аура работает 1 раунд в день за ваш уровень жреца. Эти раунды необязательно должны идти подряд.

Заклинания домена:

1— защита от непогоды, 2— раскаленный металл, 3 — обжигающий свет, 4 — огненный щит, 5 — огненный столп, 6 — огненные семена, 7 — солнечный луч, 8 — солнечная вспышка, 9 — радужная Сфера.

Домен товарищества

Дарованные силы:

Ваше прикосновение исцеляет раны, а ваше присутствие сплачивает людей и укрепляет дружеские отношения между ними.

Ободряющее прикосновение (SP):

Вы можете в качестве основного действия коснуться существа и снять 1d6 пунктов не смертельного урона + 1 за уровень жреца. При этом вы также снимаете утомление, потрясение и дезориентацию (но не более тяжелые состояния). Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Единство (SU):

Начиная с 8 уровня вы можете дать союзникам в радиусе 30 футов от вас возможность применить ваш результат испытания вместо своего, если заклинание или иной эффект, против которого делался бросок,было направлено и на вас, и на него. Каждый союзник отдельно решает, что он выберет, до того, как кости будут брошены. Применение этой способности является прерывающим действием. Вы можете использовать эту способность раз в день на 8 уровне плюс еще по разув день за каждые следующие четыре уровня.

Заклинания домена:

1 — благословение, 2 — щит для другого, 3 — молебен, 4 — наделение чарами, 5 — телепатическая связь, 6 — пир героев, 7 — пристанище, 8 — массовое исцеление критических ранений, 9 — чудо.

Домен тьмы

Дарованная сила:

Вы властвуете над тенями и мраком. Вы получаете Бой вслепую в качестве дополнительной черты.

Прикосновение тьмы (SP):

Совершив в ближнем бою атаку касанием, вы застилаете противнику глаза темной пеленой. Он плохо видит всех существ вокруг (вероятность промаха 20%). Этот эффект длится количество раундов, равное ½ вашего уровня жреца (минимум 1). Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Очи тьмы (SU):

Начиная с 8 уровня вы можете обрести способность видеть в любой темноте, в том числе в магической. Эту способность можно применять количество раундов в день, равное . уровня жреца (минимум 1). Эти раунды необязательно должны идти подряд.

Заклинания домена:

1 — непроглядный туман, 2 — слепота/глухота (только слепота), 3 — кромешная тьма,4 — теневое воплощение, 5 — призыв чудовища V (призываются 1d3 тени), 6 — путь в тенях, 7 — слово силы: слепота, 8 — высшее теневое разрушение, 9 — живые тени.

Домен удачи

Дарованные силы:

Вам благоволит удача, а ваше присутствие приносит счастье.

Толика удачи (SP):

В качестве основного действия вы можете коснуться согласного на это существа, наделяя его удачей. В следующий раунд, каждый раз, когда оно должно кинуть d20, оно может бросить игральную кость дважды и выбрать лучший результат. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Везение (EX):

Начиная с 6 уровня, вы можете в качестве прерывающего действия перебросить любой d20, который только что кинули, но до того, как ведущий расскажет о последствиях. Вы должны принять результат второго броска, даже если он хуже. Вы можете применять эту способность раз в день на 6 уровне плюс еще по разу в день за каждые шесть последующих уровней.

Заклинания домена:

1 — верный удар, 2 — помощь, 3 —защита от стихии, 4 — свобода движений, 5 — разрушение чар, 6 — обманка, 7 — отражение заклинаний, 8 — миг предвидения, 9 — чудо.

Домен упокоения

Дарованные силы:

Вы не боитесь смерти — для вас это вечный покой и награда за хорошую жизнь. Само существование нежити оскорбляет вас.

Покой (SP):

Проведя в ближнем бою атаку касанием по живому существу, вы можете сделать его вялым и ошеломить на 1 раунд. Если вы касаетесь уже ошеломленного существа, оно засыпает на 1 раунд. Нежить от этого прикосновения оказывается ошеломленной на количество раундов, равное модификатору вашей Мудрости. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Аура защиты от смерти (SU):

Начиная с 8 уровня, вы обретаете способность излучать ауру радиусом 30 футов, защищающую от магии смерти. Живые существа в пределах ауры становятся невосприимчивыми ко всем смертельным эффектам, вытягиванию жизненной силы,а также к эффектам, дающим отрицательные уровни. Она не снимает уже имеющиеся отрицательные уровни, но последние временно не оказывают вредоносных эффектов,пока существо находится в пределах ауры. Аура работает 1 раунд в день за ваш уровень жреца. Эти раунды необязательно должны идти подряд.

Заклинания сферы:

1 — зрение некроманта, 2 — посмертный покой, 3 — разговор с мертвым, 4 — защита от смерти, 5 — сразить живого, 6 — упокоение нежити, 7 — разрушение, 8 — волна бессилия, 9 — вой баньши.

Домен хаоса

Дарованные силы:

Вы несете в себе анархию — ваше прикосновение наполняет все хаосом.

Прикосновение хаоса (SP):

Вы можете совершить атаку касанием в ближнем бою, чтобы отдать свою жертву во власть хаоса. В течение следующего раунда, каждый раз,когда этому существу придется бросать d20, оно должно делать два броска и выбирать худший результат. Вы можете применять эту способность 3 + модификатор вашей Мудрости раз в день.

Клинок хаоса (SU):

Начиная с 8 уровня вы способны прикосновением придать оружию свойство бунтарское на количество раундов, равное ½ вашего уровня жреца. Вы можете применять эту способность раз в день на 8 уровне плюс еще раз в день за каждые четыре уровня после 8.

Заклинания домена:

1 — защита от принципиальности, 2 — настройка оружия (только хаос), 3 — магический круг против принципиальности, 4 — молот хаоса, 5 — рассеивание принципиальности, 6 — оживить предметы, 7 —слово хаоса, 8 — покров хаоса, 9 — призыв чудовища IX(только хаотичное).

Оставить комментарий