Мистический трикстер (Arcane Trickster)

Главная » Классы » Престиж классы » Мистический трикстер (Arcane Trickster)

Немногие способны сравниться в хитрости и проворстве с мистическими трикстерами. Сочетая колдовское искусство со смекалкой вора и пройдохи, эти неуловимые авантюристы используют магию для усиленияEnhancement bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Усиление Бонус усиления представляет собой увеличение прочности и / или эффективность брони или естественной брони или эффективность оружия, или общий бонус к характеристикам. Множественные бонусы усиления на одном и том же объекте (в случае брони и... More своих разбойничих способностей.

При помощи магических трюков мистический трикстер способен обчистить карманы, обезвредить ловушку и взломать замок, причем не подвергая себя излишней опасности. Особое удовольствие обманщик испытывает, когда его руки остаются чисты, а грозный и опасный враг оказывается с носом.

Путь мистического трикстера подходит для разбойников, стремящихся расширить свои возможности за счет активного применения магии. Сочетания классов разбойника и чародея или разбойника и барда — наиболее очевидный выбор для будущего мистического трикстера, хотя не исключены и иные варианты. Мистические трикстеры чаще всего придерживаются больших, густонаселенных, богатых городов, где улицы полны беспечных толстосумов, а талантливый мастер своего дела сумеет извлечь для себя наибольшую выгоду.

Роль: Благодаря своему магическому искусству мистический трикстер может быть хитрее или незаметнее, чем любой рядовой разбойник. Дистанционные трюки значительно расширяют воровской арсенал трикстеров, а их способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More наносить атаки исподтишка при помощи заклинаний и без необходимости фланкировать противника  делает их очень опасными противниками.

Мировоззрение: Все мистические трикстеры — знатные пройдохи и бедокуры, которые зарабатывают на жизнь воровством, так что среди них нет личностей, обремененных принципиальным мировоззрением. Хотя порой волшебники, любящие корпеть над книгами, и становятся мистическими трикстерами, больше всего среди них чародеев, придерживающихся хаотичного мировоззрения.

КЗКубы здоровья (Hit Dice (HD)): Этот параметр приблизительно обозначает могущество существа. С ростом уровня оно получает и дополнительные КЗ. Монстры обычно имеют некоторое количество видовых КЗ, соответствующих их природе и мощи. Параметр КЗ определяет, сколько и каких игральных костей надо бросить, определяя здоровье  существа. Например,... More: d6

Классовые навыки: Акробатика (Лвк), Оценка (Инт), Блеф (Хар), Лазание (Сил), Дипломатия (Хар), Отключение устройств (Инт), Маскировка (Хар), Изворотливость (Лвк), Знание (все навыки взятые индивидуально) (Инт), Восприятие (Мдр), Интуиция (Мдр) и Плавание (Сил).

Пункты навыков за уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More: 4 + модификатор Интеллекта.

Требования

Мировоззрение: Любое непринципиальное.

Навыки: Отключение устройств 4, Изворотливость 4, Знание (магия) 4.

Заклинания: Магическая рука и как минимум одно мистическое заклинание 2 круга.

Особое: Атака исподтишка +2d6.

Таблица развития класса:

 
УровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More Базовый бонус атакиБазовый бонус атаки (Base Attack Bonus (BAB)): Каждое существо в игре имеет базовый модификатор атаки, который характеризует его мастерство в бою. ББА растет по мере набора уровней (или роста КЗ). Когда он достигает значений +6, +11 и +16, у существа появляются дополнительные удары в случае... More СпасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... More стойкости СпасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... More рефлексов СпасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... More воли Особое Заклинан. в день
1 +0 +0 +1 +1 Дистанционный трюк +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More к имеющемуся классу
2 +1 +1 +1 +1 Атака исподтишка +1d6 +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More к имеющемуся классу
3 +1 +1 +2 +2 Импровизированная атака исподтишка 1 / день +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More к имеющемуся классу
4 +2 +1 +2 +2 Атака исподтишка +2d6 +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More к имеющемуся классу
5 +2 +2 +3 +3 Ловкий трюк 3 / день +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More к имеющемуся классу
6 +3 +2 +3 +3 Атака исподтишка +3d6 +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More к имеющемуся классу
7 +3 +2 +4 +4 Импровизированная атака исподтишка 2 / день, трюк 4 / день +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More к имеющемуся классу
8 +4 +3 +4 +4 Атака исподтишка +4d6 +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More к имеющемуся классу
9 +4 +3 +5 +5 Невидимый вор, ловкий трюк 5 / день +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More к имеющемуся классу
10 +5 +3 +5 +5 Атака исподтишка +5d6, подлое заклинание +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More к имеющемуся классу

Особенности класса

Ношение брони и обращение с оружием:

Мистические трикстеры не обучаются обращению с оружием и доспехами.

Заклинания в день:

На определенных уровнях персонаж получает дополнительные заклинания в день, как если бы он получил уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More в том классе мистического заклинателя, который у него был до взятия престиж-класса. Он не получает иных преимуществ от того класса, кроме дополнительных ячеек заклинаний в день, знания новых чар (для спонтанных заклинателей) и увеличения УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... More. Если у мистического трикстера до получения престиж класса было несколько классов, дающих доступ к заклинаниям, он должен выбрать, к какому из классов он будет добавлять уровни для определения количества заклинаний в день.

Дистанционный трюк (SU):

Мистический трикстер может применять Отключение устройств и Ловкость рук на расстоянии до 30 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... More. При этом СЛСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... More задачи увеличивается на 5, а брать результат 10 без броска кости нельзя. Объект, которым собирается манипулировать трикстер, должен весить не более 5 фунтовLbs ( фунты ) — традиционная единица веса в системе английских мер. Один фунт равен 0,45359237 кг.  ... More. Трикстер может использовать эту способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, только если у него есть хотя бы 1 пункт в соответствующем навыке.

Атака исподтишка:

Эта способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More работает точно так же, как одноименная способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More разбойника. Наносимый при помощи нее урон увеличивается на +1d6 на каждом втором уровне мистического трикстера (т. е. на 2, 4, 6, 8 и 10). Если у него уже есть модификаторы за атаку исподтишка, они складываются.

Импровизированная атака исподтишка (EX):

Начиная с 3 уровня один раз в день мистический трикстер может объявить одну свою атаку (ближнего боя или дистанционную) атакой исподтишка (если атака дистанционная, ее цель должна находиться в пределах 30 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... More от трикстера). Цель импровизированной атаки исподтишка не учитывает свой положительный модификатор Ловкости к КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... More. Эта способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More может быть использована против любой цели, но существа, невосприимчивые к критическим ударам, не получат дополнительного урона (хотя и они лишаются своего положительного модификатора Ловкости к КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... More).

Начиная с 7 уровня, мистический трикстер может применять эту способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More дважды в день.

Ловкий трюк (SU):

Начиная с 5 уровня мистический трикстер получает возможность творить заклинания без словесных и жестовых компонентов, как при использовании чертСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More Безжестовое заклинание и Безмолвное заклинание, за исключением того, что время прочтения и круг этих заклинаний остаются неизменными. Трикстер может использовать эту способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More трижды в день на 5 уровне и еще один раз в день дополнительно за каждые два уровня после 5 вплоть до максимума в пять раз в день на 9 уровне.

Невидимый вор (SU):

Начиная с 9 уровня мистический трикстер может становиться невидимым (быстрое действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... More), как если бы находился под действием заклинания высшая невидимостьНевидимых существ нельзя увидеть обычным зрением. Они получают преимущество +2 к атакам по зрячим противникам, а также игнорируют все положительные модификаторы Ловкости к КБ у противника (если такие есть).... More. В день он может быть невидимым количество раундов, равное его уровню мистического трикстера. Эти раунды необязательно должны идти подряд.

Подлое заклинание:

На 10 уровне мистический трикстер может прибавить урон своей атаки исподтишка к урону любого своего атакующего заклинания, как если бы цель этого заклинания была застигнута врасплох. Это заклинание должно наносить своей цели прямой урон, а тип урона от атаки исподтишка будет полностью соответствовать типу урона от самого заклинания. Если заклинание подразумевает испытаниеПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... More, в результате которого цель может получить только половину урона (или не получить его вовсе), то это касается и урона от атаки исподтишка.

 

Оставить комментарий