Рыцарь-колдун (Eldritch Knight)

Главная » Классы » Престиж классы » Рыцарь-колдун (Eldritch Knight)

Талантливые бойцы и заклинатели, рыцари-колдуны владеют редким среди магов умением сражаться, ставящим их в один ряд с воинами, варварами и прочими боевыми классами. Противники вполне справедливо опасаются встречи с рыцарями-колдунами — их эффективность на поле боя хорошо известна каждому. Тяжеловооруженные и тяжело-бронированные противники становятся целью их сокрушительных заклинаний, а вражеским магам нечего противопоставить им в ближнем бою.

Поскольку путь рыцаря-колдуна с самого начала связывает воедино магическое искусство и воинское мастерство, почти все они начинают с более чем одним классом, будь то сочетание воина с волшебником или следопыта с чародеем. Встречаются рыцари-колдуны там, где обучение магии неразрывно связано с боевой подготовкой.

Роль: Рыцари-колдуны объединяют в себе роли бойцов и заклинателей — сейчас они мечут во врагов колдовское пламя, а секунду спустя уже разят их сверкающей сталью.
Они чувствуют себя одинаково комфортно как в гуще сражения, так и за спинами соратников. Эта тактическая гибкость может стать решающим преимуществом, особенно когда истинная природа подстерегающего впереди врага неизвестна.

Мировоззрение: Причин, по которым люди становятся рыцарями-колдунами, не меньше, чем причин, которые приводят их в подмастерья к волшебникам или в солдатские казармы, так что рыцарь-колдун может обладать любым мировоззрением. Однако баланс между мистическими штудиями и физическими тренировками помогает поддерживать только самодисциплина, так что большая часть таких персонажей все же придерживается принципиального мировоззрения.

КЗКубы здоровья (Hit Dice (HD)): Этот параметр приблизительно обозначает могущество существа. С ростом уровня оно получает и дополнительные КЗ. Монстры обычно имеют некоторое количество видовых КЗ, соответствующих их природе и мощи. Параметр КЗ определяет, сколько и каких игральных костей надо бросить, определяя здоровье  существа. Например,... More: d10.

Классовые навыки: Лазание (Сил), Знание (магия) (Инт), Знание (дворянство) (Инт), Лингвистика (Инт), Верховая езда (Лвк), Интуиция (Мдр), Колдовство (Инт) и Плавание (Сил).

Пункты навыков за уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More: 2 + модификатор Интеллекта.

Требования

Ношение брони и обращение с оружием: СпособностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More обращаться со всеми видами особого оружия.

Заклинания: СпособностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More творить мистические заклинания 3 круга.

Таблица развития класса:

 
УровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More Базовый бонус атакиБазовый бонус атаки (Base Attack Bonus (BAB)): Каждое существо в игре имеет базовый модификатор атаки, который характеризует его мастерство в бою. ББА растет по мере набора уровней (или роста КЗ). Когда он достигает значений +6, +11 и +16, у существа появляются дополнительные удары в случае... More СпасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... More стойкости СпасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... More рефлексов СпасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... More воли Особое Заклинан. в день
1 +1 +1 +0 +0 Дополнительная боевая способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, всесторонняя подготовка
2 +2 +1 +1 +1 +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More мистического заклинателя
3 +3 +2 +1 +1 +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More мистического заклинателя
4 +4 +2 +1 +1 +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More мистического заклинателя
5 +5 +3 +2 +2 Дополнительная боевая способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More мистического заклинателя
6 +6 +3 +2 +2 +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More мистического заклинателя
7 +7 +4 +2 +2 +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More мистического заклинателя
8 +8 +4 +3 +3 +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More мистического заклинателя
9 +9 +5 +3 +3 Дополнительная боевая способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More мистического заклинателя
10 +10 +5 +3 +3 Критическое заклинание +1 уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More мистического заклинателя

Особенности класса

Дополнительная способность (Bonus Feat):

На 1 уровне рыцарь-колдун получает еще одну боевую способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More. Это дополнение к тем способностями, которые любой персонаж получает по мере своего развития.
Персонаж должен соответствовать всем требованиям способности, которую он хочет выбрать. Рыцарь-колдун получает еще по одной дополнительной способности на 5 и 9 уровне.

Всесторонняя подготовка (Diverse Training):

Рыцарь-колдун прибавляет свой уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More к уровню в классе воина, когда определяет, соответствует ли он требованиям той или иной способности (если у рыцаря-колдуна нет ни одного уровня в классе воина, уровни рыцаря-колдуна считаются уровнями воина). То же самое касается чертСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, которые требуют наличия определенного уровня заклинателя.

Заклинания в день (Spells per Day):

На определенных уровнях персонаж получает дополнительные заклинания в день, как если бы он получил уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More в том классе мистического заклинателя, который у него был до взятия престиж-класса. Он не получает иных преимуществ от того класса, кроме дополнительных ячеек заклинаний в день, знания новых чар (для спонтанных заклинателей) и увеличения УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... More. Если у рыцаря-колдуна до получения престиж-класса было несколько классов, дающих доступ к заклинаниям, он должен выбрать, к какому из классов он будет добавлять уровни для определения количества заклинаний в день.

Критическое заклинание (Spell Critical (SU)):

На 10 уровне рыцарь-колдун, подтвердив критический удар, может сотворить заклинание в качестве быстрого действия. Среди целей этого заклинания в обязательном порядке должна быть жертва этого критического удара. Сотворение этого заклинания не провоцирует атаки по возможностиАтака по возможности (Attack of opportunity) - это бесплатные атаки, которые можно предпринять, когда противник совершает определенные действия:... More. Заклинатель обязан иметь при себе все необходимые компоненты, а все внешние факторы, которые могут вызвать провал попытки сотворения мистического заклинания, действуют как обычно

Оставить комментарий