Хранитель тайн (Loremaster)

Главная » Классы » Престиж классы » Хранитель тайн (Loremaster)

Хранитель тайн — собиратель древней мудрости. Письменное слово, загадки и мистическое знание — смысл его жизни. Как никто иной, он понимает, что знание есть сила, и с готовностью отвергает мирские богатства и славу ради нового знания. Постоянное самообучение шаг за шагом приближает его к великой цели — интеллектуальному совершенству. Отвергая мимолетные удовольствия и буйство чувств, свойственные окружающим, хранитель тайн посвящает свою жизнь обретению мудрости. В конце концов деньги утекают сквозь пальцы, страсти утихают, плоть увядает, и только сила разума может расти бесконечно.

Престиж-класс хранителя тайн мало что может предложить незаклинателям. Более того, прежде чем стать истинным приверженцем традиций и учений хранителей тайн, персонаж должен изучить несколько заклинаний школы прорицания.

Большинство хранителей тайн начинает свой путь в качестве жрецов или волшебников, но взять этот престиж-класс может любой заклинатель, способный творить достаточно широкий спектр заклинаний школы прорицания.

Роль: Жизнь хранителя тайн проходит в учении, исследованиях и длительных экспедициях. Хотя первые два занятия и обеспечивают им в народе репутацию книжных червей, последнее волей-неволей вынуждает искать взаимовыгодного сотрудничества с бывалыми путешественниками и искателями приключений, способными обеспечить безопасность экспедиции и самого ученого в обмен на доступ к его невероятно обширным познаниям и колдовскому искусству. Многие хранители тайн попрекают своих коллег, предпочитающих отсиживаться в уютной тишине храмов и библиотек, указывая на то, что в книгах можно найти лишь устаревшие сведения и что новое знание следует извлекать из окружающего мира самостоятельно. Эти наиболее активные из хранителей тайн нередко присоединяются к группам искателей приключений, считая путешествие лучшим способом пополнить сокровищницу знаний.

МировоззрениеAlignment (элайнмент, принадлежность, приверженность [какой-то доктрине], воен. равнение, техн. выравнивание, регулировка) — система классификации мировоззрения персонажей ролевых игр, пришедшая из AD&D. Из-за своей простоты и концептуальности пришлась по нраву различным обитателям интернетов.  ... Читать далее...: Большинство хранителей тайн не утруждает себя бессмысленными философскими категориями вроде этики, а потому придерживается нейтральных, нейтральных добрых и нейтральных злых взглядов на мир.

КЗКубы здоровья (Hit Dice (HD)): Этот параметр приблизительно обозначает могущество существа. С ростом уровня оно получает и дополнительные КЗ. Монстры обычно имеют некоторое количество видовых КЗ, соответствующих их природе и мощи. Параметр КЗ определяет, сколько и каких игральных костей надо бросить, определяя здоровье  существа. Например,... Читать далее...: d6.

Классовые навыки: Оценка (Инт), Дипломатия (Хар), Обращение с животными (Хар), Лечение (Мдр), Знание (Все навыки полученные индивидуально) (Инт), Лингвистика (Инт), Выступление (Хар), Колдовство (Инт) и Использование магических устройств (Хар).

Пункты навыков за уровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее...: 4 + модификатор Интеллекта.

Требования

Навыки: Два любых Знания по 7 пунктов в каждом.

Способности: Три любые метамагические и/или созидательные способности, а также Эксперт (знание (любое)).

ЗаклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее...: Способность творить семь любых заклинаний школы прорицания, одно из которых должно быть не ниже 3 круга.

Таблица развития класса:

УровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее... Базовый бонус атакиБазовый бонус атаки (Base Attack Bonus (BAB)): Каждое существо в игре имеет базовый модификатор атаки, который характеризует его мастерство в бою. ББА растет по мере набора уровней (или роста КЗ). Когда он достигает значений +6, +11 и +16, у существа появляются дополнительные удары в случае... Читать далее... СпасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... стойкости СпасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... рефлексов СпасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... воли Особое Заклинан. в день
1 +0 +0 +0 +1 Секрет +1 уровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее... к имеющемуся классу
2 +1 +1 +1 +1 Премудрость +1 уровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее... к имеющемуся классу
3 +1 +1 +1 +2 Секрет +1 уровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее... к имеющемуся классу
4 +2 +1 +1 +2 Дополнительный язык +1 уровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее... к имеющемуся классу
5 +2 +2 +2 +3 Секрет +1 уровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее... к имеющемуся классу
6 +3 +2 +2 +3 Великая премудрость +1 уровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее... к имеющемуся классу
7 +3 +2 +2 +4 Секрет +1 уровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее... к имеющемуся классу
8 +4 +3 +3 +4 Дополнительный язык +1 уровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее... к имеющемуся классу
9 +4 +3 +3 +5 Секрет +1 уровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее... к имеющемуся классу
10 +5 +3 +3 +5 Истинная премудрость +1 уровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее... к имеющемуся классу

 

Особенности Класса

Ношение брони и обращение с оружием (Weapon and Armor Proficiency):

Хранители тайн не обучаются обращению с оружием и доспехами.

Заклинания в день (Spells per Day/Spells Known):

На определенных уровнях персонаж получает дополнительные заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... в день, как если бы он получил уровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее... в том классе мистического заклинателя, который у него был до взятия престиж-класса. Он не получает иных преимуществ от того класса, кроме дополнительных ячеек заклинаний в день, знания новых чар (для спонтанных заклинателей) и увеличения УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее.... Если у хранителя тайн до получения престиж-класса было несколько классов, дающих доступ к заклинаниям, он должен выбрать, к какому из классов он будет добавлять уровни для определения количества заклинаний в день.

Секрет (Secret):

На 1 уровне и на каждом втором уровне после этого (3, 5, 7 и 9) хранитель тайн выбирает один открывшийся ему секрет из таблицы секретов хранителя тайн. Чтобы выяснить, какие из этих секретов ему доступны, нужно сложить модификатор Интеллекта хранителя тайн и его уровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее.... Каждый секрет можно выбрать только один раз.

Премудрость (Lore):

На 2 уровне хранитель тайн прибавляет половину своего уровня к проверкам любого Знания. Кроме того, Знание для него перестает считаться навыком, требующим обучения. Модификаторы этой особенности складываются с модификаторами эрудиции барда.

Дополнительный язык (Bonus Languages):

Хранитель тайн может выучить любой новый язык на 4 и на 8 уровне.

Великая премудрость (Greater Lore)(EX):

На 6 уровне хранитель тайн обретает глубочайшее понимание волшебных предметов.

Каждый раз, когда хранитель тайн пытается изучить магический предмет и узнать его свойства, он получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... +10 (ситуативныйCircumstance bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Ситуативный Ситуативный бонус (или штраф) возникает из конкретных условных факторов, влияющих на успешность поставленной задачи. Ситуативные бонусы складываются со всеми другими бонусами, включая другие бонусы за ситуацию, если они не возникают из одного и того же источника.... Читать далее...) к проверкам Колдовства.

Истинная премудрость (True Lore)(EX):

На 10 уровне знания хранителя тайн становятся поистине обширными. Раз в день он может использовать эту способность, чтобы воспроизвести эффекты заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... знание легенд или анализ магии. Если эта способность используется как знание легенд, время сотворения равно 1 минуте, вне зависимости от того, сколько информации уже известно об объекте исследования.

2 Комментария

Оставить комментарий