Вы можете открыть или закрыть (по желанию) дверь, сундук, коробку, окно, сумку, бутылку, бочонок и т. д. Если что-то мешает это сделать (например, замок или засов), заклинание не срабатывает. Кроме того, оно применимо только к предметам весом до 30 фунтов, поэтому особенно крупные двери и сундуки могут быть ему не под..
Волшебник
С вашей руки срывается яркий луч; вам надо попасть им в цель, совершив дистанционную атаку касанием. В случае успеха цель получает штраф к Силе, равный 1d6+1 за УЗ (максимум 1d6+5). Значение Силы не может упасть от этого ниже 1; успешный спасбросок стойкости уменьшает штраф вдвое. Подобные штрафы не складываются, применяется только наиболее высокий из имею..
Это заклинание работает так же, как Обнаружение магии, но дает вам бонус +10 (усиление) к проверкам Колдовства при определении свойств волшебных предметов. Оно не позволяет опознавать арте..
Ограниченное желание позволяет вам сделать самые разные вещи. Далее перечислены примеры возможного применения. • Воспроизвести любое заклинание из списка чародея/волшебника 6 круга или ниже, если это заклинание не принадлежит к одной из исключенных вами школ. • Воспроизвести заклинание 5 круга или ниже, не принадлежащее к списку чародея/волшебника, если оно не принадлежит к одной из исключенных вами школ. ..
Это заклинание окутывает вас пламенем, которое наносит урон каждому существу, нападающему на вас в ближнем бою. Пламя также защищает вас от атак холодом или огнем, в зависимости от выбранного вами варианта огненного щита. Любое существо, атакующее вас естественным оружием или оружием ближнего боя, наносит вам обычный урон при попадании, но само получает при этом 1d6 ..
Заклинание огненный шар производит громкий взрыв, наносящий 1d6 урона от огня за единицу УЗ (максимум 10d6) всем существам и предметам, находящимся не у существ, в области действия. Взрыв практически не создает давления. При сотворении заклинания вы показываете пальцем направление и выбираете расстояние, на котором взорвется шар. После этого с вашего пальца срывается бусина размером с ..
Это заклинание позволяет сделать некоторое количество снарядов, например, стрел, арбалетных болтов, сюрикенов или камней для пращи, огненными. Каждая такая стрела или камень наносит дополнительно 1d6 урона огнем любой цели, в которую попадает. Огненный снаряд легко поджигает горючие материалы и предметы, но не существ. Это заклинание может начать пожар на ко..
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
От этого заклинания поднимается неподвижный занавес пурпурного пламени. Одна его сторона (по вашему выбору) пышет жаром, нанося 2d4 урона огнем всем в пределах 5 футов от нее и 1d4 урона огнем всем дальше 5, но ближе 20 футов. Стена наносит урон сразу, как только появляется, и всем, кто окажется в области действия заклинания, в начале ..
Огненную ловушку можно поставить только на предмет, способный открываться и закрываться. Когда этот предмет открывают, она взрывается. Во время сотворения заклинания вы выбираете точку на предмете, которая становится центром заклинания. Если кто-то кроме вас открывает потом этот предмет, то происходит взрыв, поражающий все в радиусе 5 футов от центра заклинания. Пламя наносит 1d4 урона огнем ..
Это заклинание создает зрительную иллюзию предмета, существа или силы. Иллюзия не издает звуков и не распространяет запахи, не имеет текстуры и температуры. Вы можете перемещать ее в пределах области дей..
Это заклинание работает так же, как Невидимость, но его эффект перемещается вместе с группой и прекращается, когда кто-либо из группы атакует. Существа в группе друг друга не видят. Заклинание также прекращает действовать на любое существо, которое отойдет более чем на 180 футов от ближайшего члена группы. Если заколдованных всего двое, видимым становится тот, кто перемещался. Если ..
Это заклинание работает так же, как Невидимость, но оно не прекращает действовать, если невидимка на кого-то нап..
Существо (со всем снаряжением) или предмет становится невидимы. Если вы применяете заклинание не на себя, то ни вы, ни ваши союзники не видят заколдованного, если только у вас нет способности видеть невидимок самостоятельно или с помощью магии. Когда невидимка поднимает видимый предмет, то последний остается видимым, если только невидимка не спрячет его на себе (например, ..
Вы создаете невидимый магический сенсор, передающий вам зрительную информацию. Изначально его можно поместить в любой видимой вам точке, а после этого вы вправе вести его куда угодно за любые преграды. Движется такой глаз со скоростью 30 футов в раунд (300 футов в минуту), если просто смотрит вниз и вперед, как идущий человек, или 5 футов ..
Метеоритный рой — мощное и эффектное заклинание, во многом похожее на Огненный шар. Когда вы его творите, четыре сферы диаметром 2 фута появляются из вашей руки и летят туда, куда вы указываете. За ними остается искрящийся огненный след. Если вы направляете метеорит в конкретное существо, то вам нужно совершить дистанционную атаку касанием. Любой, в кого попал ..
— Разгрузит мастера, специалиста или компанию;
— Позволит гибко управлять расписанием и загрузкой;
— Разошлет оповещения о новых услугах или акциях;
— Позволит принять оплату на карту/кошелек/счет;
— Позволит записываться на групповые и персональные посещения;
— Поможет получить от клиента отзывы о визите к вам;
— Включает в себя сервис чаевых.
Для новых пользователей первый месяц бесплатно. Зарегистрироваться в сервисе
С помощью этого заклинания вы быстро перемещаетесь между Материальным и Эфирным планами; с точки зрения внешнего наблюдателя вы то появляетесь, то исчезаете. При этом действуют описанные ниже эффекты. Направленные по вам физические атаки получают вероятность промаха 50%; черта Бой вслепую (Blind-Fight) при этом не помогает, потому что вы при каждом исчезновении не просто становитесь невидимы, а выходите ..
..
Это заклинание позволяет сделать себе укромный уголок: любой смотрящий на заколдованное место извне видит только темный туман. Ночное зрение не помогает видеть сквозь него. Звуки любой громкости не проникают наружу, подслушать, о чем говорят внутри, невозможно. Находящиеся внутри нормально видят происходящее снаружи. Заклинания прорицания (тайновидения) (divination (scrying)) не показывают в защищенном месте ничего; все находящиеся ..
Вы выпускаете из пальца черный луч негативной энергии, подавляющий жизненную силу любого живого существа на своем пути. При попадании дистанционной атакой касанием цель получает 1d4 временных отрицательных уровня (negative levels) (см. приложение 1). Отрицательные уровни складываются. Если существо выживает, то оно возвращает себе потерянные уровни через количество часов, равное вашему УЗ (максимум 15 часов). Обычно ..
Вы наделяете существо способностью видеть все в истинном облике. Оно видит в обычной и магической тьме, замечает скрытые магией потайные двери, определяет, где находятся существа и предметы под воздействием заклинаний Расплывчатости (Blur) или Марева (Displacement), видит невидимое (invisible creatures or objects), отличает иллюзии и узнает истинный облик превращенных существ или предметов (polymorphed, changed, or transmuted things). Оно также ..
Сотворив это заклинание, вы принимаете форму любого существа-гуманоида небольшого (Small) или среднего (Medium) размера. Если подобные гуманоиды имеют какие-то из перечисленных ниже способностей, вы тоже их получаете на все время действия этого заклинания: ночное зрение на 60 футов (darkvision 60 feet), нюх (scent), плавание 30 футов (swim 30 feet) и сумеречное зрение (low-light vision). Небольшое существо: Если вы ..
Вы записываете текст на листе бумаги, пергамента или другого подходящего материала. Иллюзорные письмена выглядят как незнакомый язык или волшебные знаки. Прочитать их может только тот, для кого они были предназначены при сотворении заклинания, — всем остальным они кажутся непонятными. Мало того: любой, кроме настоящего адресата, при попытке прочитать их должен пройти испытание Воли; при успехе ..
Это заклинание приводит своих жертв в замешательство (confused), заставляя совершать странные поступки. В начале хода каждого из заколдованных бросайте d% и сверяйтесь с приведенной ниже таблицей, чтобы определить, чем существо занято в этот раунд. d% Поведение 01–25 Действует нормально 26–50 Ничего не делает, только бубнит себе что-то под нос 51–75 Наносит себе 1d8 урона ..
Желание — самое могущественное заклинание чародеев и волшебников. Вы меняете реальность, просто произнося, чего вы хотите. Но даже у желания есть ограничения. С помощью этого заклинания вы можете достичь одного из следующих эффектов. • Воспроизвести любое заклинание из списка чародея/волшебника до 8 круга включительно, если это заклинание не принадлежит к одной из ваших исключенных школ. • Воспроизвести ..
С вашего пальца срывается тонкий зеленый луч; для попадания в цель вы должны предпринять дистанционную атаку касанием. Любое существо, в которое попал луч, получает 2d6 урона за единицу вашего УЗ (максимум 40d6). Если у существа после этого осталось 0 или менее ОЗ, то оно рассыпается в пыль. Его снаряжение при этом остается целым. Если заклинание ..
Это заклинание работает так же, как и Низший гейс (Lesser Geas), но действует на существо с любым количеством ОЗ и не позволяет проходить спасброски. Если существо по любым причинам не занимается выполнением гейса в течение 24 часов, оно получает штраф –3 ко всем характеристикам; за каждый следующий день — еще –3, до максимума –12. Ни одна характеристика ..
Этим заклинанием вы отдаете существу магический приказ выполнять какую-то задачу или воздерживаться от каких-то действий, по вашему выбору. Существо должно иметь 7 или меньше ОЗ и быть способным понимать вас. Хотя это заклинание не может заставить существо совершить самоубийство или заведомо саморазрушительное действие, с помощью гейса можно заставить существо сделать многое. Под воздействием низшего гейса ..
Это заклинание можно использовать двумя способами. Первый из них создает проход между вашим и другим планом, позволяя перемещаться из одного в другой в любую сторону. Второй позволяет вам призвать через врата определенное существо или представителя вида существ. Сами врата представляют собой круг от 5 до 20 футов в диаметре (по вашему выбору), расположенный при создании ..
Вы обретаете способность видеть магические ауры. От того, насколько долго вы изучаете место или отдельное существо/предмет, зависит, что именно вы узнаете. • 1 раунд: Присутствие или отсутствие магических аур. • 2 раунд: Количество разных магических аур и мощность самой сильной из них. • 3 раунд: Сила и местоположение каждой ауры. Если предметы или существа с магической аурой находятся в пределах вашей ..
Заколдованный вами предмет или место испускает магические эманации, отвратительные для определенного вида разумных существ или для существ определенного мировоззрения (по вашему выбору). Должен быть выбран конкретный вид существ, просто выбрать подтип недостаточно. Мировоззрение тоже следует выбирать только одно определенное. Существа выбранного вида или мировоззрения чувствуют необходимость покинуть заколдованное место или избегать заколдованный предмет; они никогда ..

Свежие комментарии