Невидимость (Invisibility)

Главная » Заклинания » Алхимик » Невидимость (Invisibility)

Школа: Иллюзия [морок / glamer],

Круг: алхимик (alchemist) 2, антипаладин (antipaladin) 2, бард (bard) 2, инквизитор (inquisitor) 2, маг (magus) 2, медиум (medium) 2, гипнотизер (mesmerist) 2, оккультист (occultist) 2, экстрасенс (psychic) 2, чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 2, спиритуалист (spiritualist) 2, призыватель (summoner/unchained summoner) 2

Сотворение

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: S, M, V, DF

Эффект

Дальность: на себя либо касание

Цель: вы сами либо существо или предмет весом не более 100 фунтов/1 УЗ

Длительность: 1 мин/1 УЗ

Спасбросок: Воли отменяет (безвредно)

Описание

СуществоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... More (со всем снаряжением) или предмет становится невидимы. Если вы применяете заклинание не на себя, то ни вы, ни ваши союзники не видят заколдованного, если только у вас нет способности видеть невидимок самостоятельно или с помощью магии.

Когда невидимка поднимает видимый предмет, то последний остается видимым, если только невидимка не спрячет его на себе (например, в кармане или под плащом — это применимо только к довольно маленьким предметам). Свет нельзя сделать невидимым, но его источник — можно, и тогда получается свет без очевидного источника. Если невидимка несет большой предмет, который выступает за пределы 5 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... More от него, то выступающая часть предмета оказывается видимой.

Невидимка продолжает издавать звуки; его можно также обнаружить иными путями (например, его очертания видны в воде, и он оставляет следы в грязи). Неподвижное невидимое существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... More имеет +40 к проверкам Скрытности; если оно движется, то всего +20. Это заклинание прекращает действовать, если невидимка на кого-либо нападет, включая применение любого заклинания к противнику или области, где находится противник.

Противником является тот, кого невидимка таковым считает.

Взаимодействия с предметами не прерывают работу заклинания, а косвенное причинение вреда нападением не считается.

Таким образом, невидимка может открывать двери, разговаривать, есть, лазать, призывать чудовищ и посылать их в бой, активировать ловушки, спускать с цепи собак и т. д. Любое прямое нападение делает его видимым (вместе со всеми вещами).

Заклинания вроде Благословения, которые действуют только на союзников, не считаются в данном случае нападением, даже если в зоне их действия есть враги. НевидимостьНевидимых существ нельзя увидеть обычным зрением. Они получают преимущество +2 к атакам по зрячим противникам, а также игнорируют все положительные модификаторы Ловкости к КБ у противника (если такие есть).... More можно сделать постоянной с помощью заклинания Постоянство, но только если она наложена на предмет.