Истинное зрение (True Seeing)

Главная » Заклинания » Алхимик » Истинное зрение (True Seeing)

Школа: Прорицание ,

Круг: алхимик (alchemist) 6, жрец/оракул (cleric/oracle) 5, друид (druid) 7, инквизитор (inquisitor) 5, магус (magus) 6, шаман (shaman) 5, чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 6, призыватель (summoner) 5, unchained summoner 6, ведьма (witch) 6

Сотворение

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: S, M, V

Эффект

Дальность: касание

Цель: существо

Длительность: 1 мин./1 УЗ

Спасбросок: Воли отменяет (безвредно)

Описание

Вы наделяете существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... More способностью видеть все в истинном облике. Оно видит в обычной и магической тьме, замечает скрытые магией потайные двери, определяет, где находятся существа и предметы под воздействием заклинаний Расплывчатости (Blur) или Марева (Displacement), видит невидимое (invisible creatures or objects), отличает иллюзии и узнает истинный облик превращенных существ или предметов (polymorphed, changed, or transmuted things). Оно также может заглядывать на Эфирный план (но не в межпространственные места). Дистанция истинного зрения составляет 120 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... More.

Истинное зрение не позволяет смотреть сквозь предметы и не похоже на рентгеновские лучи; не отменяет плохую видимость (concealment), в том числе из-за тумана; не помогает различать лица под гримом или масками, замечать спрятавшихся существ или потайные двери, замаскированные без помощи магии. Это заклинание не может работать сквозь хрустальный шар или чары вроде Ясновидения/Яснослышания (Clairaudience/Clairvoyance).