Огненная ловушка (Fire Trap)

Главная » Заклинания » Волшебник » Огненная ловушка (Fire Trap)

Школа: Преграждение [огонь / fire],

Круг: друид (druid) 2, чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 4

Сотворение

Время сотворения: 10 минут

Компоненты: S, M, V

Эффект

Дальность: касание

Цель: предмет (которого коснулись)

Длительность: постоянное, пока не сработает

Спасбросок: Рефлексов 1/2 урона; см. текст

Описание

Огненную ловушку можно поставить только на предмет, способный открываться и закрываться. Когда этот предмет открывают, она взрывается.

Во время сотворения заклинания вы выбираете точку на предмете, которая становится центром заклинания. Если кто-то кроме вас открывает потом этот предмет, то происходит взрыв, поражающий все в радиусе 5 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... More от центра заклинания. Пламя наносит 1d4 урона огнем за УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... More (максимум +20). Сам предмет урона от взрыва не получает. На один предмет можно наложить лишь одно заклинание-ловушку. Заклинание Стук не помогает обойти Огненную ловушку.

Неудачная попытка Рассеивания магии не вызывает ее срабатывания. Под водой это заклинание наносит половину урона и создает большое облако пара.

Вы сами можете использовать объект с такой ловушкой, не вызывая ее срабатывания; это также может делать любой, на кого вы специально настроили это заклинание во время сотворения. Обычно для такой «настройки» используется пароль, который можно сообщить друзьям.

Магические ловушки вроде огненной ловушки трудно обнаруживать и обезвреживать. Только персонаж со способностью поиск ловушек может использовать Восприятие для обнаружения этого заклинания и Отключение устройств для ее обезвреживания. DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... More обеих задач равна 25 + круг заклинания, что дает DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... More 27 для друидической огненной ловушки и DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... More 29 для арканной.