Огненная стена (Wall of Fire)

Главная » Заклинания » Берсерк кровавой ярости » Огненная стена (Wall of Fire)

Школа: Разрушение [огонь / fire],

Круг: берсерк кровавой ярости (bloodrager) 4, друид (druid) 5, магус (magus) 4, шаман (shaman) 5, чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 4, призыватель (summoner) 3, unchained summoner 4

Сотворение

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: S, M, V, DF

Эффект

Дальность: средняя (100 футов + 10 футов/1 УЗ)

Цель: Эффект: стена пламени длиной до 20 футов/1 УЗ или кольцо пламени радиусом до 5 футов/2 УЗ; высота в обоих случаях 20 футов

Длительность: концентрация + 1 раунд/1 УЗ

Спасбросок: Нет

Описание

От этого заклинания поднимается неподвижный занавес пурпурного пламени. Одна его сторона (по вашему выбору) пышет жаром, нанося 2d4 урона огнем всем в пределах 5 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... More от нее и 1d4 урона огнем всем дальше 5, но ближе 20 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... More. Стена наносит урон сразу, как только появляется, и всем, кто окажется в области действия заклинания, в начале каждого вашего дальнейшего хода. Кроме того, стена наносит 2d6 урона огня огнем + 1 за УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... More (максимум +20) всем, проходящим сквозь нее.

Она наносит двойной урон нежити. Если вы создаете стену там, где в данный момент есть существа, они все получают урон, как при проходе сквозь эту стену. Если любой пятифутовый участок стены получает 20 или более урона холодом в 1 раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... More, он пропадает (в этом случае холодный урон не следует делить пополам, как при повреждении предметов). Огненную стену можно сделать постоянной с помощью заклинания Постоянство.

Постоянная огненная стена, погашенная холодным уроном, пропадает на 10 минут, а затем восстанавливается в прежнем виде.