Берсерк кровавой ярости

Очистить фильтр

Ваша интуиция подсказывает вам, как эффективнее провести следующую атаку. Если вы атакуете до конца следующего раунда, вы получаете бонус +20 (интуитивный) к атаке. Вы также игнорируете вероятность промаха из-за плохой види..

Читать далее

Заколдованное существо становится сильнее. Бычья сила дает ему +4 (усиление) к Силе, соответственно улучшая его атаки и урон в ближнем бою, а также все прочие связанные с Силой пара..

Читать далее

Заклинание заражает существо одной из следующих болезней: слепящий недуг, бубонная чума, горячечный кашель, заражение крови, проказа, воспаление мозга, красная ломота, трясучка или склизкая погибель. Болезнь начинается немедленно без инкубационного периода. Далее используйте указанные в описании болезни эффекты, частоту и сложности испытаний Стой..

Читать далее

Облако золотой пыли покрывает все в области действия, ослепляя существ и выдавая невидимок. Пыль липкая и блестит, ее невозможно стряхнуть, пока заклинание не прекратит действовать. Каждый раунд в конце своего хода существа могут попробовать пройти испытание Воли еще раз, чтобы восстановить з..

Читать далее

От этого заклинания у существ появляются модификаторы +2 бонус боевого духа к Силе и Выносливости, +1 бонус боевого духа к спасброскам Воли и –2 к КБ. В остальном эффект идентичен ярости варвара, но по окончании действия заклинания существа не становятся утомле..

Читать далее

С вашей руки срывается множество ярких цветных брызг, ослепляющих и шокирующих  всех существ в зоне действия, вплоть до потери сознания. Эффекты для каждого существа, на которое подействовало заклинание, зависят от количества его КЗ: 2 КЗ или меньше: Существо теряет сознание и вдобавок оказывается ослепленным и в шоке на 2d4 раунда; затем еще 1d4 раунда оно остается ..

Читать далее

Существо под действием этого заклинания оказывается напуганным. Если оно успешно проходит спасбросок Воли, то остается потрясенным на один раунд. Устрашение не действует на существ, у которых 6 КЗ или более. Устрашение нейтрализует и рассеивает Умиротво..

Читать далее

Это заклинание создает невидимый конус, ввергающий в панику всех оказавшихся в его пределах живых существ, если только они не пройдут спасбросок Воли против ужаса. Если паникующее существо зажать в угол, оно впадает в оцепенение. Существо, успешно прошедшее спасбросок Воли, вместо этого остается потрясенным на один ..

Читать далее

Вы можете видеть невидимые предметы и существ в пределах возможностей своего зрения, а также эфирных существ, как если бы они были видимы. Такие существа выглядят для вас как прозрачные силуэты; вы легко различаете видимое, невидимое и эфирное. У вас нет способа определить, что именно обеспечивает невидимость. Вы не видите сквозь иллюзии или непрозрачные предметы; заклинание ..

Читать далее

Это заклинание создает высокий тон, либо разбивающий несколько хрупких немагических предметов (или один твердый немагический предмет), либо наносящий урон кристаллическому существу. Если применить Разбивающий звук к области радиусом в 5 футов, то он разбивает немагические предметы из хрусталя, стекла, фарфора или керамики; все они разлетаются на множество мелких осколков. Предметы весом более фунта за единицу ..

Читать далее

С ваших пальцев срывается пламя, обжигая всех в области действия. Пострадавшие получают 1d4 урона огнем за УЗ (максимум 5d4); вещи из горючих материалов при этом воспламеняются. Потушить горящее можно (действие полного ..

Читать далее

По вашей воле появляется огненная сфера, которая катится, куда вы указываете, сжигая все на своем пути. Она может двигаться со скоростью 30 футов в раунд, подпрыгивая до 30 футов вверх, чтобы дотянуться до цели. Если сфера входит в зону, занятую существом, она прекращает двигаться на этот раунд и наносит существу 3d6 урона огнем; если существо ..

Читать далее

Вы проклинаете свою цель, накладывая на нее один из следующих эффектов: • Снижение одной характеристики на 6 (до минимума в 1). • — 4 ко всем спасброскам, атакам, проверкам характеристик и навыков. • Каждый ход проклятое существо способно действовать с вероятностью 50%; при провале броска d% оно не может ничего делать.   Вы можете изобретать собственные проклятия, но ..

Читать далее

С вашей руки срывается яркий луч; вам надо попасть им в цель, совершив дистанционную атаку касанием. В случае успеха цель получает штраф к Силе, равный 1d6+1 за УЗ (максимум 1d6+5). Значение Силы не может упасть от этого ниже 1; успешный спасбросок стойкости уменьшает штраф вдвое. Подобные штрафы не складываются, применяется только наиболее высокий из имею..

Читать далее

Это заклинание окутывает вас пламенем, которое наносит урон каждому существу, нападающему на вас в ближнем бою. Пламя также защищает вас от атак холодом или огнем, в зависимости от выбранного вами варианта огненного щита. Любое существо, атакующее вас естественным оружием или оружием ближнего боя, наносит вам обычный урон при попадании, но само получает при этом 1d6 ..

Читать далее

Заклинание огненный шар производит громкий взрыв, наносящий 1d6 урона от огня за единицу УЗ (максимум 10d6) всем существам и предметам, находящимся не у существ, в области действия. Взрыв практически не создает давления. При сотворении заклинания вы показываете пальцем направление и выбираете расстояние, на котором взорвется шар. После этого с вашего пальца срывается бусина размером с ..

Читать далее

Это заклинание позволяет сделать некоторое количество снарядов, например, стрел, арбалетных болтов, сюрикенов или камней для пращи, огненными. Каждая такая стрела или камень наносит дополнительно 1d6 урона огнем любой цели, в которую попадает. Огненный снаряд легко поджигает горючие материалы и предметы, но не существ. Это заклинание может начать пожар на ко..

Читать далее

От этого заклинания поднимается неподвижный занавес пурпурного пламени. Одна его сторона (по вашему выбору) пышет жаром, нанося 2d4 урона огнем всем в пределах 5 футов от нее и 1d4 урона огнем всем дальше 5, но ближе 20 футов. Стена наносит урон сразу, как только появляется, и всем, кто окажется в области действия заклинания, в начале ..

Читать далее

Вы выпускаете из пальца черный луч негативной энергии, подавляющий жизненную силу любого живого существа на своем пути. При попадании дистанционной атакой касанием цель получает 1d4 временных отрицательных уровня (negative levels) (см. приложение 1). Отрицательные уровни складываются. Если существо выживает, то оно возвращает себе потерянные уровни через количество часов, равное вашему УЗ (максимум 15 часов). Обычно ..

Читать далее

Это заклинание приводит своих жертв в замешательство (confused), заставляя совершать странные поступки. В начале хода каждого из заколдованных бросайте d% и сверяйтесь с приведенной ниже таблицей, чтобы определить, чем существо занято в этот раунд.   d% Поведение  01–25 Действует нормально  26–50 Ничего не делает, только бубнит себе что-то под нос  51–75 Наносит себе 1d8 урона ..

Читать далее