Вы ткете в воздухе сложный цветной узор из огней, который действует на разум всех существ в области заклинания. Он влияет на противников с общим количеством КЗ не более вашего УЗ (максимум 20); первыми он затрагивает существ с самым низким количеством КЗ, а при равных количествах КЗ — тех, кто ближе к центру области заклинания. Любые ..
Core Rulebook (Основная книга правил)
Облако золотой пыли покрывает все в области действия, ослепляя существ и выдавая невидимок. Пыль липкая и блестит, ее невозможно стряхнуть, пока заклинание не прекратит действовать. Каждый раунд в конце своего хода существа могут попробовать пройти испытание Воли еще раз, чтобы восстановить з..
Отповедь внушает вашим противникам страх и сомнения. Каждое враждебное существо в области действия получает штраф –1 к атакам и испытаниям против ужаса. Отповедь нейтрализует и рассеивает благосло..
Это заклинание наполняет одну фляжку позитивной энергией, делая содержащуюся в ней обычную воду с..
Это заклинание делает оружие особенно эффективным против злых врагов. Оно считается имеющим +1 (усиление) для преодоления СУ злых существ, а также для ударов по бестелесным злым существам. Настоящего модификатора усиления заклинание при этом не дает. Оружие после этого также считается добрым по мировоззрению, что позволяет ему преодолевать СУ ряда существ; этот эффект временно перекрывает и ..
Благословение придает храбрости вашим союзникам. Каждый из них получает +1 (эмоциональный) к атакам и спасброскам против ужаса. Благословение нейтрализует и рассеивает отповед..
Своим прикосновением вы чуть-чуть увеличиваете живучесть существа, давая ему одно временн..
Под воздействием этого заклинания существа не оставляют следов — ни отпечатков, ни запаха. Их невозможно выследить без помощи ..
Смеющийся не может предпринимать никаких действий, но не считается беспомощным. В начале своего следующего хода он может еще раз попытаться пройти испытание, чтобы прекратить смеяться; это действие занимает полный раунд и не открывает объект заклинания для внеплановых атак. При успехе заклинание прекращает действовать; при провале существо продолжает смеяться, пока длятся чары. После того как заклинание ..
Существо испытывает неудержимое желание танцевать. Оно пляшет, притопывая и перебирая ногами, и не предпринимает никаких действий, кроме этого. Существо получает штраф –4 к КБ и –10 к испытаниям Реакции; оно также теряет модификаторы к КБ за щит. Каждый раунд пляшущее существо провоцирует внеочередные атаки. Успешное испытание Воли уменьшает длительность эффекта до 1 р..
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Это заклинание создает невидимый, двигающийся вместе с вами барьер, полностью защищающий всех внутри от атак растительных чудовищ или оживленных растений. Как и многие другие заклинания-преграды, барьер для растений можно использовать для защиты, но не для нападения: если попытаться давить этим барьером существ, от которых он защищает, заклинание рассеив..
Вы создаете подвижную энергетическую полусферу, не впускающую внутрь большинство живых существ. Этот эффект ограждает от аберраций, волшебных зверей, вредителей, гуманоидных чудовищ, гуманоидов, драконов, животных, жиж, растений и фей, но не от конструкций, нежити или потусторонних существ. Барьер для жизни можно использовать для защиты, но не для нападения: если пытаться давить этим барьером на любых живых ..
Невидимый барьер вокруг вас не пропускает вредителей. Если их суммарное количество КЗ меньше одной трети вашего УЗ, то они не могут пройти сквозь барьер; если их суммарное количество КЗ равно одной трети вашего УЗ и более, то они могут пробиться, успешно пройдя испытание Воли. При этом пересечение барьера наносит вредителям 2d6 урона и причиняет боль, ..
Это заклинание окутывает небесным сиянием, давая защиту от магии злых существ. Оно также ослепляет всех злых противников, которые атакуют защищенных этим заклинанием. Всего у ауры святости есть четыре эффекта. Во-первых, каждое защищенное существо получает бонусы +4 (отражение) к КБ и +4 (сопротивляемость) ко всем испытаниям. В отличие от заклинания защита от зла, эти бонусы используются ..
Вы меняете ауру предмета так, что он для всех заклинаний обнаружения и определения (а также всех схожих с ними способностей) выглядит либо как немагический, либо как волшебный (определённого типа по вашему выбору), либо как носитель заклинания по вашему выбору. Если кто-то направляет на такой предмет заклинание опознание, то он распознаёт ауру как ложную и выявляет ..
При помощи этого заклинания вы высвобождаете свой дух из физического тела, отправляясь в астральном теле на иной план. Вы можете взять с собой других существ, которые для этого должны образовать вместе с вами круг в момент сотворения заклинания. Эти спутники не могут путешествовать отдельно от вас: если во время путешествия с вами что-нибудь случится, они ..
— Разгрузит мастера, специалиста или компанию;
— Позволит гибко управлять расписанием и загрузкой;
— Разошлет оповещения о новых услугах или акциях;
— Позволит принять оплату на карту/кошелек/счет;
— Позволит записываться на групповые и персональные посещения;
— Поможет получить от клиента отзывы о визите к вам;
— Включает в себя сервис чаевых.
Для новых пользователей первый месяц бесплатно. Зарегистрироваться в сервисе
От этого заклинания у существ появляются модификаторы +2 бонус боевого духа к Силе и Выносливости, +1 бонус боевого духа к спасброскам Воли и –2 к КБ. В остальном эффект идентичен ярости варвара, но по окончании действия заклинания существа не становятся утомле..
Вы не столько творите чудо, сколько просите его у божества. Вы сообщаете, какой результат вам нужен, и молите покровительствующие вам силы о помощи. Чудо может произвести один из следующих эффектов: • Воспроизвести любое сакральное заклинание 8 круга или ниже. • Воспроизвести любое другое заклинание 7 круга или ниже. • Отменить вредные эффекты определенных заклинаний вроде Слабоумия или Безумия. • Произвести любой ..
Вы обретаете способность читать поверхностные мысли. От того, насколько долго вы изучаете окрестности или отдельное существо, зависит, что именно вы узнаете. • 1 раунд: Наличие или отсутствие мыслей (которые принадлежат существам с Интеллектом 1 или более, находящимся в сознании). • 2 раунд: Количество мыслящих сознаний и Интеллект каждого. Если среди них есть кто-либо с Интеллектом 26 или выше ..
Это заклинание позволяет расшифровывать магические надписи на предметах — книгах, свитках, оружии и т. п., — которые без помощи магии прочитать трудно или невозможно. Обычно это заклинание не активирует магию, содержащуюся в тексте, хотя некоторые проклятия или ловушки могут при этом сработать. Кроме того, единожды прочитав с помощью этого заклинания магическую надпись, вы в дальнейшем ..
Вы способны заставить свой голос звучать так, словно он исходит из какого-то другого места. Вы можете говорить на любом известном вам языке. Любой, кто слышит звук и удачно проходит спасбросок, распознает его как иллюзорный, но не перестает сл..
С ваших пальцев срывается электрический заряд. В отличие от Удара молнии, он сперва попадает в один предмет или существо по вашему выбору, а потом разряжается еще в несколько целей. Такая молния наносит своей первой цели 1d6 урона электричеством за единицу УЗ (максимум 20d6). После этого она может разветвиться и ударить по нескольким дополнительным предметам или ..
С вашей руки срывается множество ярких цветных брызг, ослепляющих и шокирующих всех существ в зоне действия, вплоть до потери сознания. Эффекты для каждого существа, на которое подействовало заклинание, зависят от количества его КЗ: 2 КЗ или меньше: Существо теряет сознание и вдобавок оказывается ослепленным и в шоке на 2d4 раунда; затем еще 1d4 раунда оно остается ..
Заколдованное существо получает способность ходить по воздуху, как по земле. Оно может двигаться вверх и вниз, словно по склону, под углом не более 45 градусов, при этом перемещаясь горизонтально с половиной своей обычной скорости. Сильный ветер (от 21 мили в час) может унести такое существо с собой или помешать ему двигаться. Каждый раунд в конце ..
Существо под действием этого заклинания оказывается напуганным. Если оно успешно проходит спасбросок Воли, то остается потрясенным на один раунд. Устрашение не действует на существ, у которых 6 КЗ или более. Устрашение нейтрализует и рассеивает Умиротво..
Это заклинание создает невидимый конус, ввергающий в панику всех оказавшихся в его пределах живых существ, если только они не пройдут спасбросок Воли против ужаса. Если паникующее существо зажать в угол, оно впадает в оцепенение. Существо, успешно прошедшее спасбросок Воли, вместо этого остается потрясенным на один ..
Вы можете видеть невидимые предметы и существ в пределах возможностей своего зрения, а также эфирных существ, как если бы они были видимы. Такие существа выглядят для вас как прозрачные силуэты; вы легко различаете видимое, невидимое и эфирное. У вас нет способа определить, что именно обеспечивает невидимость. Вы не видите сквозь иллюзии или непрозрачные предметы; заклинание ..
Заклинание Точный адрес — одно из самых могущественных средств обнаружения существ и предметов. Только заклинание Сокрытие разума или прямое божественное вмешательство могут помешать вам узнать с его помощью точное местонахождение существа или предмета. Точный адрес игнорирует обычные средства защиты от тайновидения и иных методов магического поиска. Применив это заклинание, вы узнаете название места (название здания, помещения, участка ..
Это заклинание обеспечивает полную тишину в области своего действия. Разговаривать в ней невозможно, как и творить заклинания со словесным компонентом; любые звуки на входе в область также заглушаются. Центр эффекта может быть установлен на точке в пространстве, и тогда он будет неподвижным. Если он помещен на движущийся предмет или существо, то он перемещается вместе с ..
Это заклинание работает так же, как Тайновидение за исключением указанных выше различий. Кроме того, у заклинателя гарантированно работают сквозь сенсор следующие чары: Обнаружение магии, Определение мировоззрения (хаос), Определение мировоззрения (зло), Определение мировоззрения (добро), Определение мировоззрения (принципиальность), Полиглот, Сообщение и Чтение магических те..

Свежие комментарии