Безудержная пляска (Irresistible Dance)

Главная » Заклинания » Бард » Безудержная пляска (Irresistible Dance)

Школа: Зачарование [принуждение [разум]],

Круг: бард (bard) 6, чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 8, шаман (shaman) 8, ведьма (witch) 8

Сотворение

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: S

Эффект

Дальность: касание

Цель: одно живое существо (которого коснулись)

Длительность: 1d4+1 раунд

Спасбросок: Воли отменяет

Описание

СуществоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... испытывает неудержимое желание танцевать. Оно пляшет, притопывая и перебирая ногами, и не предпринимает никаких действий, кроме этого. СуществоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... получает штрафШтраф (Penalty): Это число, которое вычитается из результата броска игральных костей или из значения параметров персонажа. В отличие от бонусов, штрафы не имеют типа и обычно складываются друг с другом.... Читать далее... –4 к КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее... и –10 к испытаниям Реакции; оно также теряет модификаторы к КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее... за щит. Каждый раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее... пляшущее существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... провоцирует внеочередные атаки. Успешное испытаниеПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... Воли уменьшает длительность эффекта до 1 раунда.