Core Rulebook (Основная книга правил)

Очистить фильтр

Вы можете наблюдать за существом с любого расстояния. Если оно успешно проходит спасбросок Воли, заклинание не срабатывает; DC испытания зависит от того, что вы о существе знаете и есть ли у вас связанные с ним предметы. Кроме того, находящееся в другом мире существо получает +5 к спасброску.   Знакомство Модификатор к спасброску Воли Нет*  10 ..

Читать далее

Вас окружает неподвижная слабо светящаяся магическая сфера, препятствующая воздействию всех эффектов заклинаний 3 круга и ниже. Область любых таких заклинаний не включает область действия низшей сферы неуязвимости, и они не влияют на все, что находится внутри сферы. Сфера служит препятствием для заклинаний, псевдозаклинаний и соответствующих свойств волшебных предметов, но внутри нее можно пользоваться магией беспрепятственно. ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как Невидимость, но делает невидимыми всех существ в радиусе 10 футов от существа, на которое наложено; центр эффекта перемещается вместе с последним. Невидимки при этом нормально видят друг друга. Любое существо, покинувшее область действия, становится видимым, но входящие внутрь после сотворения заклинания невидимыми не становятся. Если любое из существ, кроме ..

Читать далее

Это заклинание затуманивает разум гуманоида, имеющего 4 или меньше КЗ, не позволяя ему предпринимать какие-либо действия. Это заклинание никак не действует на гуманоидов с 5 и более КЗ. Персонаж в ступоре не считается находящимся в шоке, и атакующие его не получают особых преимуществ. После пребывания в ступоре существо становится невосприимчивым к этому заклинанию на одну ..

Читать далее

Стук открывает закрытые, запертые или заклинившие двери, включая те, на которые действуют заклинания Волшебный засов  или Мистический замок. Творя это заклинание, пройдите проверку УЗ со DC, равной DC замка, но с модификатором +10 к проверке. При успехе Стук открывает до двух запирающих устройств или заклинаний. Этим заклинанием можно открывать потайные двери, замки-головоломки и сундуки, ослаблять ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как Устрашение, но оно делает напуганными всех существ с 6 КЗ или ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как Сторожевая печать, но взрывающаяся версия наносит до 10d8 урона, а вложенное заклинание может быть до 6 круга включительно. Чтение магических текстов позволяет вам распознать Высшую сторожевую печать, прибегнув к проверке Колдовства ..

Читать далее

Эта могущественная печать причиняет вред тем, кто пытается войти в защищенное место или пройти через него либо открыть защищенный предмет. Ее можно поставить на мост, коридор или арку, сундук или коробку и т. п. Вы определяете, когда печать срабатывает: обычно, когда кто-то входит в защищенную область или открывает защищенный предмет, не произнося пароля (который вы ..

Читать далее

Вы можете перешептываться с другими существами, на которых укажете пальцем, если они находятся в пределах дистанции заклинания. Когда вы под действием этого заклинания шепчете, находящиеся рядом могут это услышать, пройдя проверку Восприятия со DC 25; также это слышат все существа, на которых вы показали пальцем при сотворении заклинания. Магическая Тишина, 1 фут камня, один дюйм металла, ..

Читать далее

Это заклинание защищает от всех чар и иных средств, собирающих информацию о своей цели при помощи магии прорицания (вроде Определения мировоззрения, Поиска существа, Тайновидения и Увидеть невидимое). Оно также дает +8 к испытаниям против воздействия на разум. Сокрытие разума может даже обмануть заклинания Желание, Ограниченное желание и Чудо, когда они используются для получения информации о существе. Если какое-то средство тайновидения (вроде Мистического глаза) осматривает место, ..

Читать далее

Снятие проклятия снимает с предмета или существа все проклятия. Если оно направлено на существо, вы должны пройти проверку УЗ со DC, равной DC каждого проклятия, действующего на это существо; при успехе проклятие снимается. Снятие проклятия не может повлиять на проклятый щит, оружие или доспех, хотя успешная проверка УЗ позволяет владельцу проклятого предмета избавиться от него. ..

Читать далее

Это заклинание снижает значения Интеллекта и Харизмы существа до 1. В результате этого оно теряет способность пользоваться навыками, зависящими от Интеллекта и Харизмы, а также заклинаниями и речью. Существо по-прежнему распознает своих и чужих, держится своих и даже защищает их. Оно пребывает в таком состоянии, пока Cлабоумие не снимут при помощи заклинаний Желание, Излечение, Ограниченное желание или Чудо. Те, кто ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как Рассеивание зла, но вас окружает бледно-голубой свет, а его эффекты применяются к хаотичным заклинаниям и существам вместо..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как Рассеивание зла, но вас окутывает мерцающий желтый свет хаоса, а его эффекты применяются к принципиальным заклинаниям и существам вместо..

Читать далее

С помощью Рассеивания магии вы можете прекратить действие одного заклинания на предмете или существе, либо временно подавить магические силы волшебного предмета, либо нейтрализовать произносимое заклинание. Заклинание, которое рассеяли, прекращает действовать, как если бы у него закончилась длительность. Некоторые чары рассеять таким образом нельзя; это указывается в их описаниях. Рассеивание магии может снимать (но не нейтрализовать) ..

Читать далее

Вас окутывает священный белый свет. Он делает три вещи. Во-первых, вы получаете +4 бонус отклонения к КБ против атак злых существ. Во-вторых, предприняв успешную атаку касанием в ближнем бою против злого существа с иного плана, вы изгоняете его на родину. Существо может пройти спасбросок Воли, чтобы попытаться избежать этого (его SR также учитывается). После применения ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как Рассеивание зла, но вас окружает темная нечестивая аура, а ее эффекты применяются к добрым заклинаниям и существам вместо..

Читать далее

Силуэт существа становится размытым, окружающие его плохо видят (вероятность промаха 20%). Заклинание Увидеть невидимое не позволяет игнорировать этот эффект, но Истинное зрение позволяет. Те, кто вообще не может видеть данное существо, игнорируют эффекты этого заклинания (однако неспособность видеть сама по себе налагает шт..

Читать далее

Вы устраиваете настоящую какофонию в области действия заклинания. Все находящиеся в зоне действия получают 1d8 урона звуком и должны пройти спасбросок Стойкости, при провале оказавшись в шоке на 1 раунд. Глухие существа не оказываются в шоке, но урон пол..

Читать далее

Раскаленный металл делает предметы обжигающе горячими. Шансы избежать этого, пройдя спасбросок, имеют только магический металл и вещи, которые кто-то носит или держит. Первые проходят испытание со своими собственными модификаторами, вторые используют модификаторы существа, если только их собственные не выше. Если нагретые предметы являются частью снаряжения существа (например, это его доспех, щит или оружие), то их ..

Читать далее

Это заклинание делает одно оружие ближнего боя особенно опасным для нежити. Любая нежить с количеством КЗ, равным вашему УЗ или меньшим, которую ударили таким оружием, должна сделать спасбросок Воли и в случае провала немедленно рассыпаться в прах. SR нежити при этом не примен..

Читать далее

Это заклинание снимает с существ эффекты очарования, а также превращения и проклятия. Разрушение чар способно обратить вспять даже эффект мгновенного действия. Для каждого разрушаемого эффекта вам нужно сделать проверку УЗ (1d20+УЗ, максимум +15) со DC 11+ УЗ снимаемого эффекта. В случае вашего успеха соответствующее заклятие, проклятие или иной эффект спадают с существа. Если речь идет ..

Читать далее

При сотворении этого заклинания любая необработанная земля и камень в области становятся мягче. Влажная земля становится жидкой грязью, сухая — песком или сухой грязью; камень превращается в мягкую глину, которую легко рубить и сминать. Вы воздействуете на область в 10 кв. футов с глубиной от 1 до 4 футов, в зависимости от плотности грунта. Заклинание ..

Читать далее

Вы можете общаться с обычными растениями и растениями чудовищами, задавая им вопросы и получая ответы. Восприятие растений ограничено, обычно они не могут опознать детали чьей-то внешности или ответить на вопросы о событиях, случившихся слишком далеко от них. Заклинание не делает растения дружелюбнее, чем они были. Осторожные растения могут быть неразговорчивы, а недалекие будут говорить глупости. ..

Читать далее

Вы получаете ответы от мертвого тела. Вы можете задать один вопрос за 2 УЗ. Тело знает лишь то, что знало при жизни — в том числе те же языки. Оно отвечает кратко, невнятно и порой склонно повторяться, особенно если при жизни существо было настроено к вам враждебно. Если оно отличалось от вас по мировоззрению, то ..

Читать далее

Вы обретаете способность говорить с камнями, обработанными или нетронутыми. Они могут рассказать вам, кто или что их касался или касалось, или что находится за или под ними. Камни могут давать подробные описания, но их особенности восприятия зачастую предоставляют весьма ограниченную ка..

Читать далее