Раскат грома (Sound Burst)

Главная » Заклинания » Бард » Раскат грома (Sound Burst)

Школа: Разрушение [звук / sonic],

Круг: бард (bard) 2, жрец/оракул (cleric/oracle) 2

Сотворение

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: S, V, DF, F

Эффект

Дальность: близкая (25 футов + 5 футов/2 УЗ)

Цель: Область: облако радиусом 10 футов

Длительность: мгновенное

Спасбросок: Стойкости ослабляет

Описание

Вы устраиваете настоящую какофонию в области действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее.... Все находящиеся в зоне действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... получают 1d8 урона звуком и должны пройти спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... Стойкости, при провале оказавшись в шоке на 1 раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее.... Глухие существа не оказываются в шоке, но урон получают.