Слабоумие (Feeblemind)

Главная » Заклинания » Ведьма » Слабоумие (Feeblemind)

Школа: Зачарование [Принуждение [разум] / compulsion [mind-affecting]],

Круг: чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 5, ведьма (witch) 5

Сотворение

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: S, M, V

Эффект

Дальность: средняя (100 футов + 10 футов/1 УЗ)

Цель: одно существо

Длительность: мгновенное

Спасбросок: Воли отменяет; см. текст

Описание

Это заклинание снижает значения Интеллекта и Харизмы существа до 1. В результате этого оно теряет способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More пользоваться навыками, зависящими от Интеллекта и Харизмы, а также заклинаниями и речью. СуществоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... More по-прежнему распознает своих и чужих, держится своих и даже защищает их. Оно пребывает в таком состоянии, пока Cлабоумие не снимут при помощи заклинаний Желание, Излечение, Ограниченное желание или Чудо. Те, кто пользуется арканной магией, например, чародеи или волшебники, получает штрафШтраф (Penalty): Это число, которое вычитается из результата броска игральных костей или из значения параметров персонажа. В отличие от бонусов, штрафы не имеют типа и обычно складываются друг с другом.... More -4 к спасброскамСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... More против этого заклинания.