Размягчение земли и камня (Soften Earth and Stone)

Главная » Заклинания » Друид » Размягчение земли и камня (Soften Earth and Stone)

Школа: Превращение [земля / earth],

Круг: друид (druid) 2

Сотворение

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: S, V, DF

Эффект

Дальность: близкая (25 футов + 5 футов/2 УЗ)

Цель: Область: 10 кв. футов/1 УЗ; см. текст

Длительность: мгновенное

Спасбросок: Нет

Описание

При сотворении этого заклинания любая необработанная земля и камень в области становятся мягче. Влажная земля становится жидкой грязью, сухая — песком или сухой грязью; камень превращается в мягкую глину, которую легко рубить и сминать.

Вы воздействуете на область в 10 кв. футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... More с глубиной от 1 до 4 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... More, в зависимости от плотности грунта. Заклинание не действует на магический или обработанный любым образом камень, а также на земляных или каменных существ. Попавшее в жидкую грязь существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... More должно пройти спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... More рефлексов и в случае провала застрять на 1d2 раунда без возможности перемещаться, драться или применять заклинания. При успехе существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... More может двигаться через грязь вдвое медленнее обычного, но не может бегать или атаковать с разгона. Сухая грязь не так опасна, но все существа в ней перемещаются вдвое медленнее обычного, не могут бегать или атаковать с разгона. Превратившийся в глину камень не мешает двигаться, но его гораздо легче копать или прорубаться сквозь него.

Хотя это заклинание не влияет на обработанный камень, оно действует на потолки и стены из природного. Обычно применение к ним этого заклинания вызывает небольшой обвал или оползень, поскольку размягченный материал отваливается от стены или крыши (считается обвалом без зоны завала).

Размягчая землю под фундаментом здания, можно нанести ему структурные повреждения. Но большая часть хорошо построенных зданий от таких повреждений полностью не разваливается.