Страх (Scare)

Школа: Некромантия [эмоция, ужас, разум / emotion, fear, mind-affecting],

Круг: антипаладин (antipaladin) 2, бард (bard) 2, медиум (medium) 2, гипнотизер (mesmerist) 2, оккультист (occultist) 2, экстрасенс (psychic) 2, шаман (shaman) 2, спиритуалист (spiritualist) 2, чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 2, ведьма (witch) 2

Сотворение

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: S, M, V

Эффект

Дальность: средняя (100 футов + 10 футов/1 УЗ)

Цель: одно живое существо за 3 УЗ, все в пределах 30 футов друг от друга

Длительность: 1 раунд/1 УЗ или 1 раунд; см. текст

Спасбросок: Воли ослабляет

Описание

Это заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... работает так же, как Устрашение, но оно делает напуганными всех существ с 6 КЗКубы здоровья (Hit Dice (HD)): Этот параметр приблизительно обозначает могущество существа. С ростом уровня оно получает и дополнительные КЗ. Монстры обычно имеют некоторое количество видовых КЗ, соответствующих их природе и мощи. Параметр КЗ определяет, сколько и каких игральных костей надо бросить, определяя здоровье  существа. Например,... Читать далее... или менее.