Тишина (Silence)

Школа: Иллюзия [морок / glamer],

Круг: антипаладин (antipaladin) 2, бард (bard) 2, жрец/оракул (cleric/oracle) 2, инквизитор (inquisitor) 2, гипнотизер (mesmerist) 2, экстрасенс (psychic) 2

Сотворение

Время сотворения: 1 раунд

Компоненты: S, V

Эффект

Дальность: дальняя (400 футов + 40 футов/1 УЗ)

Цель: Область: эманация радиусом 20 футов, центром которой является существо, предмет или точка в пространстве

Длительность: 1 раунд/1 УЗ

Спасбросок: Воли отменяет; см. текст или нет(предмет)

Описание

Это заклинание обеспечивает полную тишину в области своего действия. Разговаривать в ней невозможно, как и творить заклинания со словесным компонентом; любые звуки на входе в область также заглушаются.

Центр эффекта может быть установлен на точке в пространстве, и тогда он будет неподвижным. Если он помещен на движущийся предмет или существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... More, то он перемещается вместе с ним. Последнее при сотворении заклинания имеет право отменить эффект, пройдя спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... More Воли или применив SRУстойчивость к магии (Spell Resistance (SR)): Некоторые существа обладают устойчивостью к магии. Чтобы наложить заклинание на такое существо, заклинатель должен успешно пройти проверку уровня заклинателя. Сложность проверки равна SR.... More (если имеет таковую).

Волшебные предметы или предметы во владении существ могут сделать спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... More или применить SRУстойчивость к магии (Spell Resistance (SR)): Некоторые существа обладают устойчивостью к магии. Чтобы наложить заклинание на такое существо, заклинатель должен успешно пройти проверку уровня заклинателя. Сложность проверки равна SR.... More, а предметы без владельцев и точки в пространстве — нет.

Существа в области действия тишины невосприимчивы к заклинаниям и иным звуковым или языковым эффектам.