Школа: Превращение ,
Круг: жрец/оракул (cleric/oracle) 0, друид (druid) 0, инквизитор (inquisitor) 0, паладин (paladin) 1, экстрасенс (psychic) 0, шаман (shaman) 0
Сотворение
Время сотворения: 1 основное действие
Компоненты: S, V, DF
Эффект
Дальность: касание
Цель: существо (которого коснулись)
Длительность: 1 минута
Спасбросок: Нет
Описание
Своим прикосновением вы чуть-чуть увеличиваете живучесть существа, давая ему одно временные ОЗОчки здоровья (Hit Points (hp)): Это абстрактная мера состояния здоровья существа. Чтобы определить максимум ОЗ существа, бросьте указанное в его описании количество костей здоровья и сложите результаты. Если первый куб здоровья получен за счет основного класса, он дает максимум ОЗ. Во всех остальных случаях нужно... Читать далее....
Свежие комментарии