Бард

Очистить фильтр

Это заклинание работает так же, как Тайновидение за исключением указанных выше различий. Кроме того, у заклинателя гарантированно работают сквозь сенсор следующие чары: Обнаружение магии, Определение мировоззрения (хаос), Определение мировоззрения (зло), Определение мировоззрения (добро), Определение мировоззрения (принципиальность), Полиглот, Сообщение и Чтение магических те..

Читать далее

Вы можете наблюдать за существом с любого расстояния. Если оно успешно проходит спасбросок Воли, заклинание не срабатывает; DC испытания зависит от того, что вы о существе знаете и есть ли у вас связанные с ним предметы. Кроме того, находящееся в другом мире существо получает +5 к спасброску.   Знакомство Модификатор к спасброску Воли Нет*  10 ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как Невидимость, но делает невидимыми всех существ в радиусе 10 футов от существа, на которое наложено; центр эффекта перемещается вместе с последним. Невидимки при этом нормально видят друг друга. Любое существо, покинувшее область действия, становится видимым, но входящие внутрь после сотворения заклинания невидимыми не становятся. Если любое из существ, кроме ..

Читать далее

Это заклинание затуманивает разум гуманоида, имеющего 4 или меньше КЗ, не позволяя ему предпринимать какие-либо действия. Это заклинание никак не действует на гуманоидов с 5 и более КЗ. Персонаж в ступоре не считается находящимся в шоке, и атакующие его не получают особых преимуществ. После пребывания в ступоре существо становится невосприимчивым к этому заклинанию на одну ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как Устрашение, но оно делает напуганными всех существ с 6 КЗ или ..

Читать далее

Вы можете перешептываться с другими существами, на которых укажете пальцем, если они находятся в пределах дистанции заклинания. Когда вы под действием этого заклинания шепчете, находящиеся рядом могут это услышать, пройдя проверку Восприятия со DC 25; также это слышат все существа, на которых вы показали пальцем при сотворении заклинания. Магическая Тишина, 1 фут камня, один дюйм металла, ..

Читать далее

Снятие проклятия снимает с предмета или существа все проклятия. Если оно направлено на существо, вы должны пройти проверку УЗ со DC, равной DC каждого проклятия, действующего на это существо; при успехе проклятие снимается. Снятие проклятия не может повлиять на проклятый щит, оружие или доспех, хотя успешная проверка УЗ позволяет владельцу проклятого предмета избавиться от него. ..

Читать далее

С помощью Рассеивания магии вы можете прекратить действие одного заклинания на предмете или существе, либо временно подавить магические силы волшебного предмета, либо нейтрализовать произносимое заклинание. Заклинание, которое рассеяли, прекращает действовать, как если бы у него закончилась длительность. Некоторые чары рассеять таким образом нельзя; это указывается в их описаниях. Рассеивание магии может снимать (но не нейтрализовать) ..

Читать далее

Силуэт существа становится размытым, окружающие его плохо видят (вероятность промаха 20%). Заклинание Увидеть невидимое не позволяет игнорировать этот эффект, но Истинное зрение позволяет. Те, кто вообще не может видеть данное существо, игнорируют эффекты этого заклинания (однако неспособность видеть сама по себе налагает шт..

Читать далее

Вы устраиваете настоящую какофонию в области действия заклинания. Все находящиеся в зоне действия получают 1d8 урона звуком и должны пройти спасбросок Стойкости, при провале оказавшись в шоке на 1 раунд. Глухие существа не оказываются в шоке, но урон пол..

Читать далее

Это заклинание снимает с существ эффекты очарования, а также превращения и проклятия. Разрушение чар способно обратить вспять даже эффект мгновенного действия. Для каждого разрушаемого эффекта вам нужно сделать проверку УЗ (1d20+УЗ, максимум +15) со DC 11+ УЗ снимаемого эффекта. В случае вашего успеха соответствующее заклятие, проклятие или иной эффект спадают с существа. Если речь идет ..

Читать далее

Вы можете общаться с обычными растениями и растениями чудовищами, задавая им вопросы и получая ответы. Восприятие растений ограничено, обычно они не могут опознать детали чьей-то внешности или ответить на вопросы о событиях, случившихся слишком далеко от них. Заклинание не делает растения дружелюбнее, чем они были. Осторожные растения могут быть неразговорчивы, а недалекие будут говорить глупости. ..

Читать далее

Вы можете задавать животным вопросы и получать ответы, но заклинание не делает их более дружелюбными по отношению к вам. Осторожные животные могут быть неразговорчивы, а недалекие будут говорить глупости. Если животное к вам относится дружелюбно, то оно может вам чем-нибудь п..

Читать далее

Это заклинание создает высокий тон, либо разбивающий несколько хрупких немагических предметов (или один твердый немагический предмет), либо наносящий урон кристаллическому существу. Если применить Разбивающий звук к области радиусом в 5 футов, то он разбивает немагические предметы из хрусталя, стекла, фарфора или керамики; все они разлетаются на множество мелких осколков. Предметы весом более фунта за единицу ..

Читать далее

Этот сияющий радужный узор завораживает всех, оказавшихся в зоне его действия. Он влияет суммарно максимум на 24 КЗ существ, в первую очередь на тех, у кого наименьшее количество КЗ. При равных количествах КЗ первыми подвергаются влиянию те, кто находится ближе к центру зоны действия. Существо, провалившее спасбросок, становится завороженным. Одним жестом (свободное действие) вы можете ..

Читать далее

Призрачный звук позволяет вам создавать звуки разной громкости и как будто исходящие из разных источников. Характер звуков вы выбираете в момент сотворения заклинания и далее не можете поменять; это могут быть звуки голосов, пение, крики, шаги, а также любые иные звуки в пределах допустимой громкости, которая соответствует шуму от четырех человек за единицу вашего УЗ ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как Поиск предмета, но оно помогает найти знакомое существо. Вы медленно поворачиваетесь, и если существо находится в пределах дистанции, то вы чувствуете, в каком оно от вас направлении. Если существо движется, то вы также чувствуете, в какую сторону. Это заклинание позволяет отыскать либо существо определенного вида (который вы хоть раз ..

Читать далее

Вы можете открыть или закрыть (по желанию) дверь, сундук, коробку, окно, сумку, бутылку, бочонок и т. д. Если что-то мешает это сделать (например, замок или засов), заклинание не срабатывает. Кроме того, оно применимо только к предметам весом до 30 фунтов, поэтому особенно крупные двери и сундуки могут быть ему не под..

Читать далее

Применив это заклинание, вы мгновенно определяете северное направление. Это работает в любых условиях, где север вообще существует (что верно не для всех планов). Вы точно чувствуете, где север, в момент сотворения заклинания, но можете снова потеряться потом, если не найдете каких-то внешних ориентиров, помогающих держать направ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как Обнаружение магии, но дает вам бонус +10 (усиление) к проверкам Колдовства при определении свойств волшебных предметов. Оно не позволяет опознавать арте..

Читать далее

Это заклинание создает зрительную иллюзию предмета, существа или силы. Иллюзия не издает звуков и не распространяет запахи, не имеет текстуры и температуры. Вы можете перемещать ее в пределах области дей..

Читать далее

Существо (со всем снаряжением) или предмет становится невидимы. Если вы применяете заклинание не на себя, то ни вы, ни ваши союзники не видят заколдованного, если только у вас нет способности видеть невидимок самостоятельно или с помощью магии. Когда невидимка поднимает видимый предмет, то последний остается видимым, если только невидимка не спрячет его на себе (например, ..

Читать далее

С помощью этого заклинания вы быстро перемещаетесь между Материальным и Эфирным планами; с точки зрения внешнего наблюдателя вы то появляетесь, то исчезаете. При этом действуют описанные ниже эффекты. Направленные по вам физические атаки получают вероятность промаха 50%; черта Бой вслепую (Blind-Fight) при этом не помогает, потому что вы при каждом исчезновении не просто становитесь невидимы, а выходите ..

Читать далее

Любое существо в области действия заклинания, провалившее испытание Воли, становится сонным и невнимательным, получая штраф –5 к Вниманию и –2 к испытаниям против сна на все время действия заклинания. Колыбельная длится, пока вы концентрируетесь и еще 1 раунд за единицу УЗ после ..

Читать далее