Это заклинание работает так же, как магический круг против зла, но предоставляет защиту от того же, что и защита от закона (а не защита от зла), а также может удерживать вызванное не законное сущ..
Волшебник
Все существа вокруг того, кого коснулся заклинатель, получают эффекты защиты от зла, а призванные злые существа не могут войти в этот круг. Входящие в круг существа или оказавшиеся в нем с самого начала получают только одну попытку временно отменить контролирующие их эффекты. В случае успеха эти эффекты не работают, пока существа остаются в кругу. Вышедшие ..
Невидимое, но осязаемое поле силы окружает защищенное этим заклинанием существо, давая ему +4 (броня) к КБ. В отличие от обычной брони, магический доспех не дает штрафов за доспехи и вероятности провала мистического заклинания, а также не влияет на скорость. Поскольку магический доспех является силовым, бестелесные существа не могут бить сквозь него, как сквозь обычный д..
Это заклинание работает так же, как магический круг против зла, но предоставляет защиту от того же, что и защита от добра (а не защита от зла), а также может удерживать призванное незлое сущ..
Это заклинание создает иллюзию, которая показывает любым средствам прорицания (тайновидения) выбранное вами ложное изображение, похожее на полноценный образ, вместо того, что они могли бы увидеть в области действия заклинания. Пока ложная картина работает, вы можете в любой момент сосредоточиться и поменять картину, которую показывает это заклинание. Если вы специально не сосредотачиваетесь, то картина остается неподв..
Вы пользуетесь некромантией, чтобы временно оттянуть смерть. Пока это заклинание работает, оно дает вам временные ОЗ в количестве 1d10 + 1 за УЗ (максим..
Ловушка для души заключает жизненную силу существа вместе с его телом в камень. Там существо может находиться сколь угодно долго, пока камень не разобьют. Тогда жизненная сила высвобождается, а тело формируется заново. Если в камень было поймано могущественное потустороннее существо, его можно заставить исполнить одно поручение сразу после освобождения. В остальных случаях существо просто делает ..
Это заклинание работает как изменение облика, но вы также можете менять и внешность других существ. После смерти они обретают свой обычный вид. Если вы заколдовываете тех, кто на это не согласен, они могут пройти спасбросок Воли или применить УкМ, чтобы сохранить прежни..
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Это заклинание работает так же, как лисья хитрость, но действует сразу на несколько су..
Существо становится умнее, получая бонус +4 (усиление) к Интеллекту, что обычным образом влияет на использование навыков и другие связанные с Интеллектом параметры. Волшебник (и другие заклинатели, опирающиеся на Интеллект) не получает благодаря лисьей хитрости новых чар, но СЛ испытаний против его чар увеличивается. Это заклинание не дает дополнительных очков на..
С вашего пальца срывается ледяной луч; вам надо попасть им в цель, совершив дистанционную атаку касанием. При попадании луч наносит 1d3 урона хо..
Ваша рука начинает мерцать синим светом, опасным для живых существ. Любое ваше прикосновение наносит 1d6 урона негативной энергией, а также 1 пункт урона Силе, если только существо успешно не пройдет спасбросок Стойкости. Вы можете использовать такую атаку касанием в ближнем бою максимум один раз за УЗ. Если вы прикасаетесь к нежити, то она не получает ..
В области действия этого заклинания выпадает магический град, нанося всем попавшим под него 3d6 дробящего урона и 2d6 урона от холода. Урон наносится только один раз, в момент сотворения заклинания. В течение всего оставшегося времени заклинания в области его действия идет снег с дождем; существа в ней получают штраф –4 к проверкам Восприятия, а вся ..
Левитация позволяет вам подниматься в воздух и опускаться либо поднимать и опускать другое существо или предмет. Существо должно быть добровольцем, а предмет должен быть либо ничьим, либо во владении согласного на левитацию существа. Вы можете мысленно управлять движением существа или предмета, поднимая или опуская его на 20 футов за раунд; это сопутствующее действие. Вы неспособны ..
Вы отправляете существо в межпространственный лабиринт. В каждый свой ход оно может попытаться пройти проверку Интеллекта со CЛ 20, чтобы выйти из лабиринта; это занимает полный раунд. Если существо так и не выходит, лабиринт исчезает через 10 минут, освобождая своего пленника. После выхода из лабиринта существо снова появляется на том месте, где находилось до попадания ..
Круг смерти мгновенно убивает живых существ, забирая у них жизненную силу. Это заклинание уничтожает 1d4 КЗ живых существ за единицу УЗ (максимум 20d4). Первыми подвергаются его действию те существа, у которых количество КЗ меньше; из существ с одинаковым количеством КЗ первыми выбираются те, кто находится ближе всех к центру действия заклинания. Круг смерти не действует ..
— Разгрузит мастера, специалиста или компанию;
— Позволит гибко управлять расписанием и загрузкой;
— Разошлет оповещения о новых услугах или акциях;
— Позволит принять оплату на карту/кошелек/счет;
— Позволит записываться на групповые и персональные посещения;
— Поможет получить от клиента отзывы о визите к вам;
— Включает в себя сервис чаевых.
Для новых пользователей первый месяц бесплатно. Зарегистрироваться в сервисе
Вы вызываете смертельно опасное кровотечение у существа, которое имеет меньше 0 ОЗ, но стабилизировано. Оно при этом получает 1 пункт урона и снова оказывается при смерти, получая с этого момента 1 пункт урона в раунд. Существо может далее стабилизироваться, или его могут вылечить по обычным пра..
Вы насылаете кошмарный сон на существо, которое определяете по имени или иным однозначным образом. Насланный кошмар не дает существу выспаться и наносит 1d10 урона; существо просыпается утомленным и неспособным восполнять запас мистических заклинаний в течение следующих 24 часов. СЛ спасброска зависит от того, насколько хорошо вы знаете свою жертву и есть ли у вас какой-то ..
Это заклинание работает так же, как кошачья грация, но действует сразу на нескольких су..
Под воздействием этого заклинания существо становится более грациозным, подвижным и скоординированным. Оно получает +4 (усиление) к Ловкости, что обычным образом влияет на его КБ, спасброски Рефлексов и прочие связанные с Ловкостью пара..
Вырываясь из вашей руки, конус холода делает воздух перед вами пронизывающе-ледяным, промораживая все в области действия. Оказавшиеся в его пределах существа получают 1d6 урона холодом за единицу вашего УЗ (максим..
Сотворив заклинание колдовской сосуд, вы помещаете свою душу в камень или большой кристалл (который и называется «колдовским сосудом»), а ваше тело остается лежать без признаков жизни. После этого вы можете попытаться взять под контроль чужое тело, а его душу переправить в колдовской сосуд. Вы также способны переместиться назад в сосуд (возвращая чужую душу обратно) и ..
Это заклинание создает тело-двойника для определенного существа. Если оригинал гибнет, то его душа, при условии, что хочет и готова вернуться, немедленно переселяется в клон. Останки первоначального тела, если они уцелели, после этого воскресить невозможно. Если существо-оригинал умирает от естественных причин, прожив максимально возможный для него срок, то его душа не может переселиться в клон. Для ..
Кислотный туман создает облако испарений, очень похожее на эффект заклинания плотный туман. Этот туман не только замедляет движение всех существ, находящихся в его пределах, но еще разъедает их плоть. Каждый раз в начале вашего хода, начиная с раунда сотворения заклинания, этот туман наносит 2d6 урона кислотой всем существам и предметам, оказавшимся в его пределах в ..
С вашей руки срывается стрела из кислоты; чтобы попасть ей в цель, совершите дистанционную атаку касанием. Стрела наносит цели 2d4 урона кислотой (без брызг). За каждые ваши 3 УЗ эта кислота продолжает действовать один дополнительный раунд, до максимума в 6 дополнительных раундов на 18 уровне. Каждый раунд она наносит еще 2d4 урона, если только не ..
Это заклинание работает так же, как силовая сфера, но существа и предметы в созданном заклинанием шаре почти невесомы: их масса составляет всего 1/16 от обычной. Вы можете посредством телекинеза поднять в этом шаре груз, в обычном состоянии весящий до 5000 фунтов. Концентрируясь, вы контролируете его движение на дистанции до средней (100 футов + 5 футов ..
При помощи негативной энергии вы парализуете одного живого гуманоида на время действия заклинания, если предпринимаете успешную атаку касанием в ближнем бою. Парализованный источает гнилостный запах, от которого мутит (эквивалент состояния дезориентации) всех живых существ в радиусе 10 футов от него, кроме вас (спасбросок Стойкости отменяет этот эффект). Нейтрализация яда снимает с существа это состояние, а ..
Предприняв успешную атаку касанием в ближнем бою, вы наносите цели 1d6 урона за 2 УЗ (максимум 10d6). Вы получаете временные ОЗ, равные нанесенному урону. Вы не можете получить больше ОЗ, чем у существа было перед атакой + значение его Выносливости (то есть столько, сколько надо, чтобы его убить). Временные ОЗ исчезают чере..
Это заклинание создает каменную стену, прикрепляющуюся к окружающим ее каменным поверхностям. Толщина каменной стены составляет 1 дюйм за 4 УЗ; ее размеры — квадрат 5×5 футов за УЗ. Вы можете увеличить размер стены вдвое, при этом вдвое же уменьшив ее толщину. Стена не может появиться в месте, уже занятом другим предметом или существом. В отличие ..
Это заклинание создает иллюзию стены, пола или иной подобной поверхности. Она выглядит совершенно реальной на вид, но предметы без препятствий проходят сквозь нее. Если с помощью этого заклинания скрыть ямы, ловушки или двери, то любые средства поиска, не требующие зрения, работают как обычно: потрогав стену, можно сразу обнаружить ее иллюзорность — однако она от этого ..

Свежие комментарии