Кошмар

Главная » Заклинания » Бард » Кошмар

Школа: Иллюзия [фантазм (зло, разум)],

Круг: бард (bard) 5, чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 5

Сотворение

Время сотворения: 10 минут

Компоненты: S, V

Эффект

Дальность: без ограничений

Цель: одно живое существо

Длительность: мгновенное

Спасбросок: Воли отменяет; см. текст

Описание

Вы насылаете кошмарный сон на существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее..., которое определяете по имени или иным однозначным образом. Насланный кошмар не дает существу выспаться и наносит 1d10 урона; существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... просыпается утомленнымУтомленный (Fatigued) персонаж не может бегать или атаковать с разгона; он получает штраф –2 к Силе и Ловкости. Утомленный персонаж становится обессиленным, если делает что-то вызывающее утомление. Утомление проходит после 8 часов отдыха.... Читать далее... и неспособным восполнять запас мистических заклинаний в течение следующих 24 часов.

СЛСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... спасброска зависит от того, насколько хорошо вы знаете свою жертву и есть ли у вас какой-то специальный предмет для связи с ней.

Знакомство с жертвой Модификатор к испытанию Воли
Нет* +10
Из вторых рук (только слышали) +5
Личное (встречались) 0
Близкое (хорошо знакомы) –10

 

* Чтобы наложить это заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... на совсем незнакомое существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее..., необходимо иметь связанный с ним предмет (см. ниже).

Предмет Модификатор к испытанию Воли
Изображение –2
Личная вещь или предмет одежды –4
Часть тела, локон, кусок ногтя и т. п. –10

 

Рассеивание зла, наложенное на цель в то время, когда вы насылаете на нее кошмар, рассеивает кошмар и оставляет вас в шоке на 10 минут за единицу УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее... сотворившего рассеивание зла.

Если существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... не спит, когда вы творите это заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее..., вы можете или прерваться (и тогда чары развеются), или войти в транс, и подождать, пока существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... заснет, и уже тогда закончить сотворение заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее.... Если во время транса вас что-то потревожит, вам надо успешно пройти проверку концентрации, чтобы заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... не рассеялось. В трансе вы не можете отслеживать, что происходит вокруг вас; вы при этом беззащитны физически и умственно (в частности, вы всегда проваливаете спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... Воли и Рефлексов). Существа, которые не спят (например, потусторонние) или не видят снов, невосприимчивы к этому заклинанию.