Ледяное прикосновение

Главная » Заклинания » Волшебник » Ледяное прикосновение

Школа: Некромантия ,

Круг: чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 1

Сотворение

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: S, V

Эффект

Дальность: касание

Цель: одно или несколько существ (максимум одно прикосновение/1 УЗ)

Длительность: мгновенное

Спасбросок: Стойкости ослабляет или Воли отменяет; см. текст

Описание

Ваша рука начинает мерцать синим светом, опасным для живых существ. Любое ваше прикосновение наносит 1d6 урона негативной энергией, а также 1 пункт урона Силе, если только существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... успешно не пройдет спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... Стойкости. Вы можете использовать такую атаку касанием в ближнем бою максимум один раз за УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее.... Если вы прикасаетесь к нежити, то она не получает урона, но должна немедленно пройти спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... Воли и в случае провала обратиться в бегство, словно в панике, на 1d4 раунда + 1 раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее... за единицу вашего УЗУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее....