Вы можете зайти в любое растение размером с вас или более и за один раунд переместиться на любое расстояние в другое растение того же вида. Оба растения должны быть живыми. Вы не обязаны знать, как выглядит второе растение и где именно оно располагается: если вы не знаете точного местонахождения подходящего экземпляра, вы просто указываете направление ..
Core Rulebook (Основная книга правил)
Вы превращаете свое тело в облако пара (как под действием заклинания газообразность) и летите по воздуху с малой или большой скоростью. Вы можете взять с собой других существ, каждое из которых действует независимо. Путешественники могут летать либо со скоростью 5 футов и безупречной маневренностью, либо при помощи магического ветра — со скоростью 600 футов в ..
В области действия заклинания идет мокрый снег, сквозь который ничего не видно (даже с ночным зрением). Он покрывает землю льдом. Все существа, пытающиеся передвигаться внутри области, могут делать это только с половиной от обычной скорости и пройдя проверку Акробатики со CЛ 10. При провале они не продвигаются в этот раунд, при провале на 5 и ..
Существо получает +10 (усиление) к проверкам Акробатики для прыжков в длину и высоту. На 5 уровне этот модификатор увеличивается до +20, а на 9 —..
Вы создаете проход сквозь деревянную, гипсовую или каменную стену (но не металлическую или сделанную из иных особо твердых материалов). Этот проход может иметь максимальную длину 10 футов плюс 5 футов за 3 УЗ выше 9 (15 футов на 12 уровне, 20 футов на 15 уровне и максимум в 25 футов на 18 уровне). Если стена ..
С ваших пальцев срывается зеленый луч; им вы должны попасть в цель, предприняв дистанционную атаку касанием. Любое существо или предмет, в который попал луч, окутывается коконом изумрудного света, полностью блокирующим межпространственные перемещения. К последним относятся такие заклинания, как астральная проекция, врата, выход в Эфир, дверь в пространстве, лабиринт, мерцание, планарный переход, путь в тенях, телепортация, ..
Вы создаете мерцающий изумрудный барьер, полностью блокирующий межпространственные перемещения. К последним относятся астральная проекция, врата, выход в Эфир, дверь в пространстве, лабиринт, мерцание, планарный переход, путь в тенях, эфирная прогулка, а также все соответствующие псевдозаклинания. После установки пространственной преграды этими способами невозможно ни попасть в защищенную область, ни выйти из нее. Пространственная преграда не препятствует ..
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Подобно предвидению, более могущественное заклинание прорицание позволяет вам получить совет в ответ на вопрос, касающийся определенной цели, события или действия, которое произойдет в течение ближайшей недели. Совет может быть коротким, в одну фразу, а может оказаться целым стихотворным пророчеством. Если полученная информация не применяется услышавшими, то обстоятельства могут измениться и совет станет неактуальным. Вероятность получить ..
Это заклинание работает так же, как немой образ, но иллюзия появляется только при соблюдении определенных условий. Эта иллюзия наделена изображением, звуками (включая речь), запахами и температурой. Вы выбираете, при каких условиях (например, при произнесении определенного слова) иллюзия появляется. Условия могут быть как общими, так и частными, но всегда должны основываться на наблюдаемых вещах — визуальных, ..
Вы пробуждаете в дереве или животном разум, подобный человеческому. Чтобы в этом преуспеть, вам надо успешно пройти испытание Воли со СЛ 10 + текущее количество КЗ животного или количество КЗ, которое появится у дерева после применения этого заклинания. Пробужденное животное или дерево относится к вам дружелюбно. У вас нет никакой эмпатической или иной особой связи ..
Вы заколдовываете предмет, чтобы он мог мгновенно переместить своего владельца с любого расстояния в заранее выбранное место. Вы должны добровольно отдать его существу, сообщив при этом волшебное слово, активирующее магию. Это слово существо должно будет произнести, одновременно ломая предмет (основное действие), после чего оно перенесется вместе со своими вещами (но не более чем под тяжелой ..
Существо становится временно невосприимчивым к ядам. Любой яд, уже попавший в его организм или попадающий в течение срока действия заклинания, не действует на существо, пока заклинание работает. Приостановка действия яда не излечивает уже нанесенный ядом..
Это заклинание работает так же, как и приказ, но действует на одно существо за УЗ и может выполняться дольше, чем один раунд. После первого раунда каждый заколдованный в начале своего хода получает еще один шанс пройти спасбросок Воли, чтобы освободиться от чар. Все заколдованные выполняют один и тот же п..
Вы отдаете своей цели приказ, который она бросается выполнять сразу и как можно лучше. Вы можете выбрать один из следующих вариантов приказов. Подойди: В свой ближайший ход существо движется к вам так быстро, как может, и не предпринимает в этот раунд ничего, кроме движения. Оно провоцирует внеочередные атаки по обычным правилам. Урони: В свой ближайший ..
— Разгрузит мастера, специалиста или компанию;
— Позволит гибко управлять расписанием и загрузкой;
— Разошлет оповещения о новых услугах или акциях;
— Позволит принять оплату на карту/кошелек/счет;
— Позволит записываться на групповые и персональные посещения;
— Поможет получить от клиента отзывы о визите к вам;
— Включает в себя сервис чаевых.
Для новых пользователей первый месяц бесплатно. Зарегистрироваться в сервисе
Это заклинание работает так же, как призыв чудовища I, но вы можете призвать одно существо из списка 9 круга, или 1d3 существ одного вида из списка 8 круга, или 1d4+1 существ одного вида из списка любого более низкого круга. 9 круг Подтип Астральный дэв (ангел) Добрый Архон-вестник Добрый, Принципиальный Гаэль (азата) Добрый, Хаотичный Глабрезу (демон) ..
Это заклинание работает так же, как призыв чудовища I, но вы можете призвать одно существо из списка 8 круга, или 1d3 существ одного вида из списка 7 круга, или 1d4+1 существ одного вида из списка любого более низкого круга. 8 круг Подтип Хезроу (демон) Злой, Хаотичный Шипастый дьявол Злой, Принципиальный Элементаль (великий) Стих..
Это заклинание работает так же, как призыв чудовища I, но вы можете призвать одно существо из списка 7 круга, или 1d3 существ одного вида из списка 6 круга, или 1d4+1 существ одного вида из списка любого более низкого круга. 7 круг Подтип Бебилит Злой, Хаотичный Брахиозавр (динозавр)* — Врак (демон) Злой, Хаотичный Гигантский кальмар* — ..
Это заклинание работает так же, как призыв чудовища I, но вы можете призвать одно существо из списка 6 круга, или 1d3 существ одного вида из списка 5 круга, или 1d4+1 существ одного вида из списка любого более низкого круга. 6 круг Подтип Гигантский осьминог* — Лилленд, азата Добрый, Принципиальный Невидимый охотник Воздушный Свирепый медведь* — ..
Это заклинание работает так же, как призыв чудовища I, но вы можете призвать одно существо из списка 5 круга, или 1d3 существ одного вида из списка 4 круга, или 1d4+1 существ одного вида из списка любого более низкого круга. 5 круг Подтип Анкилозавр (динозавр)* — Бабау (демон) Злой, Хаотичный Бородатый дьявол Злой, Принципиальный Бралани (азата) ..
Это заклинание работает так же, как призыв чудовища I, но вы можете призвать одно существо из списка 4 круга, или 1d3 существ одного вида из списка 3 круга, или 1d4+1 существ одного вида из списка любого более низкого круга. 4 круг Подтип Адская гончая Злой, Принципиальный Архон-гончая Добрый, Принципиальный Бизон (стадное животное) * — Гигантская ..
Это заклинание работает так же, как призыв чудовища I, но вы можете призвать одно существо из списка 3 круга, или 1d3 существ одного вида из списка 2 круга, или 1d4+1 существ одного вида из списка 1 круга. 3 круг Подтип Акула* — Архон-светоч Добрый, Принципиальный Гепард* — Гигантская ящерица* — Дреч (демон) Хаотичный, Злой Зубр ..
Это заклинание работает так же, как призыв чудовища I, но вы можете призвать одно существо из списка 2 круга или 1d3 существ одного вида из списка 1 круга. 2 круг Подтип Волк* — Гигантская лягушка* — Гигантская многоножка* — Гигантский паук* — Гиена* — Гоблинская гончая* — Кальмар* — Лемур (дьявол) Злой, Принципиальный Лошадь* — ..
Это заклинание позволяет призвать существо с иного плана (обычно потустороннее, элементаля или волшебного зверя). Оно появляется там, где вы укажете, и немедленно начинает действовать в ваш ход: нападает на ваших противников как умеет. Если вы способны с ним общаться, то можете приказать не драться, драться с определенным противником или производить иные действия. Заклинание позволяет призвать ..
Вы призываете тучу тварей: крыс, пауков или летучих мышей по своему выбору. Существа, составляющие тучу, кусают всех, кто оказывается в его пределах. Вы можете призвать тварей прямо на клетки, уже занятые другими существами. Если в пределы тучи тварей никто не попал, она движется и бросается на ближайшее живое существо. Вы не можете управлять ее движением ..
Это заклинание работает так же, как призыв природного союзника I, но вы вызываете одно существо из списка 9 круга, или 1d3 существ одного вида из списка 8 круга, или 1d4+1 существ одного вида из списка более низкого круга. 9 круг Подтип Пикси (с безудержной пляской и усыпляющими стрелами) — Штормовой вели..
Это заклинание работает так же, как призыв природного союзника I, но вы призываете одно существо из списка 8 круга, или 1d3 существ одного вида из списка 7 круга, или 1d4+1 существ одного вида из списка более низкого круга. 8 круг Подтип Облачный великан Воздух Пурпурный червь — Элементаль (великий) Стих..
Это заклинание работает так же, как призыв природного союзника I, но вы призываете одно существо из списка 7 круга, или 1d3 существ одного вида из списка 6 круга, или 1d4+1 существ одного вида из списка более низкого круга. 7 круг Подтип Брахиозавр (динозавр) — Гигантский кальмар — Мастодонт (слон) — Морозный великан Холод Огненный великан ..
Это заклинание работает так же, как призыв природного союзника I, но вы призываете одно существо из списка 6 круга, или 1d3 существ одного вида из списка 5 круга, или 1d4+1 существ одного вида из списка более низкого круга. 6 круг Подтип Булей — Гигантский осьминог — Гигантский скорпион — Каменный великан Земля Свирепый медведь — ..
Это заклинание работает так же, как призыв природного союзника I, но вы призываете одно существо из списка 5 круга, или 1d3 существ одного вида из списка 4 круга, или 1d4+1 существ одного вида из списка более низкого круга. 5 круг Подтип Анкилозавр (динозавр) — Гигантская мурена (угорь) — Гираллон — Косатка (дельфин) — Мантикора — ..
Это заклинание работает так же, как призыв природного союзника I, но вы призываете одно существо из списка 4 круга, или 1d3 существ одного вида из списка 3 круга, или 1d4+1 существ одного вида из списка более низкого круга. 4 круг Подтип Бизон (стадное животное) — Гигантская оса — Гигантский жук-олень — Грифон — Дейноних (динозавр) ..

Свежие комментарии