Пространственный якорь

Главная » Заклинания » Волшебник » Пространственный якорь

Школа: Преграждение ,

Круг: жрец (cleric) 4, чародей/волшебник (sorcerer/wizard) 4

Сотворение

Время сотворения: 1 основное действие

Компоненты: S, V

Эффект

Дальность: средняя (100 футов + 10 футов/ 1 УЗ)

Цель: Эффект: луч

Длительность: 1 мин/ 1 УЗ

Спасбросок: Нет

Описание

С ваших пальцев срывается зеленый луч; им вы должны попасть в цель, предприняв дистанционную атаку касанием. Любое существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... или предмет, в который попал луч, окутывается коконом изумрудного света, полностью блокирующим межпространственные перемещения. К последним относятся такие заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее..., как астральная проекция, врата, выход в Эфир, дверь в пространстве, лабиринт, мерцание, планарный переход, путь в тенях, телепортация, эфирная прогулка, а также все соответствующие псевдозаклинанияПсевдозаклинания (Spell-Like Abilities (SP)): Это подобные заклинаниям способности, которые персонаж получает за счет принадлежности к расе или классу (тогда как настоящие заклинания приобретаются только при получении уровня в классе, позволяющем творить магию).... Читать далее.... Пространственный якорь также не дает существу или предмету проходить через врата или телепортирующий круг.

Пространственный якорь не препятствует движению существ, которые на момент применения заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... уже были в эфирной или астральной форме; он также не мешает пользоваться любым зрением, позволяющим смотреть на соседние планы, или атаковать межпространственными средствами нападения. Наконец, он не задерживает призванных существ, которые исчезают по окончании длительности заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... призыва.