Мышелов(Mouser)

Главная » Без категории » Мышелов(Mouser)

В руках хорошо натренированного война отточенный клинок будет смертельным оружием вне зависимости от размераSize bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Размер Бонус размера или штраф является производным от категории размера. Модификаторы разного размера применяются к классу брони , броскам атаки , проверкам Stealth, проверкам боевого маневра и различным другим проверкам. Характеристики, атаки, КБ(АС) — Увеличение персоны... Читать далее.... Мышеловы сражаются на максимально близкой дистанции, превращая свой размер и навыки в преимущества.

Выходки

Мышелов получает следующие выходки, каждая из которых заменяет одну выходку оригинального класса:

Подножный штурм (Underfoot Assault) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 1 уровне, если противник, чей размер превышает размер мышелова, находится рядом с ним и промахивается по ним атакой в ближнем бою, мышелов может потратить 1 очко щегольства прерывающим действиемДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... и переместится на 5 фт в область, в которой находится оппонент. Это перемещение не считается частью перемещения мышелова в следующем раунде, а так же не провоцирует атак по возможности. Пока мышелов находится в пространстве, где находится противником, считается, что он занимает клетку в этом пространстве.

Пока мышелов находится в зоне, в которой находится противник, противник получает штрафШтраф (Penalty): Это число, которое вычитается из результата броска игральных костей или из значения параметров персонажа. В отличие от бонусов, штрафы не имеют типа и обычно складываются друг с другом.... Читать далее... -4 на все броски атак и боевых маневров, которые проводит против кого-либо кроме мышелова, и все союзники мышелова, находящиеся рядом и с мышеловом, и с этим врагом, флангуют данного врага. Мышелов так же флангует врага, клетку которого занимает, если рядом с ним находится союзник, который одновременно находится рядом с этим врагом. Мышелов может перемещаться в зону, в которой находится противник, и покидать ее без препятствий и не вызывая атак по возможности, но если противник пытается сменить позицию так, что мышелов больше не будет находится в занимаемой им клетке, это перемещение провоцирует атаку по возможностиАтака по возможности (Attack of opportunity) - это бесплатные атаки, которые можно предпринять, когда противник совершает определенные действия:... Читать далее... от мышелова.

Заменяет отражение и ответный укол.

Быстрая кража (Quick Steal) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 3 уровне, если мышелов попадает по цели большего чем он сам размераSize bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Размер Бонус размера или штраф является производным от категории размера. Модификаторы разного размера применяются к классу брони , броскам атаки , проверкам Stealth, проверкам боевого маневра и различным другим проверкам. Характеристики, атаки, КБ(АС) — Увеличение персоны... Читать далее... с помощью легкого или одноручного колющего оружия ближнего боя, он может потратить 1 очко щегольства быстрым действиемДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... для того, что бы попытаться совершить боевой маневрБоевой маневр (Combat Maneuver): Это действие в бою, которое не наносит прямого урона здоровью противника, — например, сбивание с ног, разоружение или захват.... Читать далее... Кража против существа, по которому он попал. Использование данной выходки не провоцирует атак по возможности.

Заменяет Угрожающую колкость.

Подрезать сухожилия (Hamstring) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 7 уровне, пока у мышелова есть хотя бы 1 очко щегольства в запасе, при попадании по цели большего чем он сам размераSize bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Размер Бонус размера или штраф является производным от категории размера. Модификаторы разного размера применяются к классу брони , броскам атаки , проверкам Stealth, проверкам боевого маневра и различным другим проверкам. Характеристики, атаки, КБ(АС) — Увеличение персоны... Читать далее... с помощью легкого или одноручного колющего оружия ближнего боя он может попытаться провести против нее боевой маневрБоевой маневр (Combat Maneuver): Это действие в бою, которое не наносит прямого урона здоровью противника, — например, сбивание с ног, разоружение или захват.... Читать далее... Подлый трюк за быстрое действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее.... Вместо обычных состояний, которые можно наложить подлым трюком, эта выходка только вводит цель в ошеломлениеОшеломленное (Staggered) существо может совершать раз в раунд одно основное либо сопутствующее действие, но неспособно предпринимать оба действия или полнораундовое действие. Оно может использовать быстрые и прерывающие действия. Обычно ошеломленным становится существо, получившее несмертельный урон, равный количеству его ОЗ.... Читать далее..., если боевой маневрБоевой маневр (Combat Maneuver): Это действие в бою, которое не наносит прямого урона здоровью противника, — например, сбивание с ног, разоружение или захват.... Читать далее... был успешным.

Заменяет прицельный удар.

Рывок кошки (Cat’sСоматический компонент - это взвешенное и точное движение руки. Вы должны иметь хотя бы одну свободную руку, чтобы обеспечить соматический компонент.... Читать далее... Charge) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 11 уровне, пока у мышелова есть хотя бы 1 очко щегольства в запасе, когда он совершает атаку с разбега против цели большего чем он сам размераSize bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Размер Бонус размера или штраф является производным от категории размера. Модификаторы разного размера применяются к классу брони , броскам атаки , проверкам Stealth, проверкам боевого маневра и различным другим проверкам. Характеристики, атаки, КБ(АС) — Увеличение персоны... Читать далее..., мышелов может закончить разбег перед атакой в любой точке, из которой он будет доставать цель для атаки, не обязательно в самой ближайшей. Тем не менее, все остальные требования для атаки с разбега должны быть соблюдены.

Заменяет кровоточащую рану.

Оставить комментарий