Мошенник (Picaroon)

Главная » Без категории » Мошенник (Picaroon)

Хоть авантюристы и гордятся своим умением одолевать своих оппонентов за счет грамотного позиционирования и мастерского фехтования, некоторые из них просто берут в руки огнестрел, подходят по ближе и стреляют в упор.

Обращение с оружием и броней

Мошенник умеет обращаться со всем простым и воинским оружием, равно как и одноручными огнестрелами. Заменяет навыки обращения с оружием аватюриста.

Щегольство (Panache)

В отличии от других авантюристов, мошенник восстанавливает щегольство при совершении критического удара или убийстве одноручным или легким колющим оружием ближнего боя или же одноручным огнестрелом.

Изменяет Щегольство.

Выходки

Мошенник получает следующие выходки, каждая из которых заменяет одну из выходок оригинального класса:

Кинжальный огонь (Melee Shooter) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 1 уровне, быстрым действиемДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... при одновременном использовании одноручного или легкого колющего оружия ближнего боя и одноручного огнестрела, мошенник может потратить 1 очко щегольства для того,чтобы не провоцировать атаки по возможности своей первой атакой из одноручного огнестрела в этом ходу. Заменяет Отражение и ответный укол.

Быстрая чистка (Quick Clear) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 3 уровне, основным действиемДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... мошенник может потратить 1 очко щегольства для того, что бы снять состояние «сломанный» с одного одноручного огнестрела который он использует в данный момент, но только если это состояние было получено в результате осечки. Заменяет быстрый подьем.

Финт с пушкой (Gun Feint) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 7 уровне, мошенник может использовать пугающую репутацию огнестрелов в свою пользу. Мошенник с хотя бы 1 очком щегольства в запасе может выполнять финт вместо атаки из одноручного огнестрела во время полной атаки. Он может потратить 1 очко щегольства для того,чтобы получить бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... +5 к этой проверке. Заменяет Превосходный финт.

Молниеносная перезарядка(Lightning Reload) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 11 уровне, раз в раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее... мошенник может потратить 1 очко щегольства для того, чтобы перезарядить один ствол одноручного огнестрела за быстрое действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее.... Если у него есть фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Быстрая перезарядка или он использует алхимические патроны, он может вместо этого перезаряжать один ствол одноручного огнестрела свободным действиемДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... каждый раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее.... Использование этой выходки не провоцирует атак по возможности. Заменяет кровоточащую рану.

Искусность с парным оружием (Two-Weapon Finesse) (Ex)

Мошенник получает эффект фитаФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Фехтование для легкого и одноручного колющего оружия ближнего боя. Он так же получает эффект фитаФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Парный бой пока использует легкое или одноручное колющее оружие ближнего боя в одной руке и одноручный огнестрел в другой руке. Эта способность считается фитами Фехтование и Парный бой в контексте требований фитов.

Заменяет Искусность авантюриста.

Оставить комментарий