Сумасброд (Madcap)

Главная » Без категории » Сумасброд (Madcap)

Хоть и любой авантюрист является в какой-то степени безрассудным, для сумасброда безрассудство является его стилем жизни. Не страшащийся ни клинка, не магии, он имеет твердую решимость и идет прямо к своей цели.

БонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... личности: На 1 уровне, сумасброд получает фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Упрямая личность (Pathfinder RPG Advanced Class Guide) как бонусный фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее....

Способности личности: С ростом своего уровня, Авантюрист с личностью сумасброда получает следующие способности:

Безрассудное щегольство (Reckless Panache) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 2 уровне, когда оппонент проводит атаку по возможностиАтака по возможности (Attack of opportunity) - это бесплатные атаки, которые можно предпринять, когда противник совершает определенные действия:... Читать далее... против сумасброда, последний восстанавливает 1 очко щегольства, даже если атака не попала по нему. Если оппонент подтверждает критический удар против сумасброда, он восстанавливает очки щегольства в количестве, равном множителю критического урона оружия атакующего.

Щегольство в перекате (Tumbling Panache) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 10 уровне, когда сумасброд преуспевает в проверке Акробатики для того, чтобы совершить кувырок через контролируемую оппонентом область без провоцирования атак по возможности (to tumble through an opponent’sСоматический компонент - это взвешенное и точное движение руки. Вы должны иметь хотя бы одну свободную руку, чтобы обеспечить соматический компонент.... Читать далее... threatened area without provoking an attack of opportunity), Он восстанавливает 1 очко щегольства. Если он преуспевает в проверке Акробатики для того, чтобы сделать кувырок через занятую оппонентом клетку без провоцирования атак по возможности (to tumble through an opponent’sСоматический компонент - это взвешенное и точное движение руки. Вы должны иметь хотя бы одну свободную руку, чтобы обеспечить соматический компонент.... Читать далее... space without provoking an attack of opportunity), вместо этого он восстанавливает 2 очка щегольства. Совершение данных действий против неосведомленных или беспомощных оппонентов, а так же оппонентов, имеющих количество КЗКубы здоровья (Hit Dice (HD)): Этот параметр приблизительно обозначает могущество существа. С ростом уровня оно получает и дополнительные КЗ. Монстры обычно имеют некоторое количество видовых КЗ, соответствующих их природе и мощи. Параметр КЗ определяет, сколько и каких игральных костей надо бросить, определяя здоровье  существа. Например,... Читать далее... меньше, чем половина КЗКубы здоровья (Hit Dice (HD)): Этот параметр приблизительно обозначает могущество существа. С ростом уровня оно получает и дополнительные КЗ. Монстры обычно имеют некоторое количество видовых КЗ, соответствующих их природе и мощи. Параметр КЗ определяет, сколько и каких игральных костей надо бросить, определяя здоровье  существа. Например,... Читать далее... авантюриста, не приносит очков щегольства.

Превосходящая бравада (Overwhelming Bravado) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 18 уровне, когда сумасброд восстанавливает 1 или больше очков щегольства, он восстанавливает дополнительно еще 1 очко щегольства. Так же, у сумасброда теперь нет максимального ограничения очков щегольства, которое он может иметь одновременно; все очки щегольства сверх его обычного максимума (его модификатор Харизмы плюс очки полученные от фитов и способностей) существуют 1 час перед тем, как исчезнуть.

Выходки личности: Авантюрист с личностью сумасброда получает следующие выходки на указанных уровнях:

Резня (Overkill) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 3 уровне, сумасброд может потратить 1 очко щегольства когда совершает атаку для того, чтобы получить бонус компетенцииCompetence bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Компетенция Бонус компетентности (или штраф) влияет на выполнение персонажем конкретной задачи, как и в случае способности бардов Песнь мастерства. Множественные бонусы не складываются; применяется только самый высокий бонус. Атака, проверка навыков, спасбросоки Сапоги Эльвенкинда Руководство... Читать далее... +1 к броску атаки и бонус компетенцииCompetence bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Компетенция Бонус компетентности (или штраф) влияет на выполнение персонажем конкретной задачи, как и в случае способности бардов Песнь мастерства. Множественные бонусы не складываются; применяется только самый высокий бонус. Атака, проверка навыков, спасбросоки Сапоги Эльвенкинда Руководство... Читать далее... +1 к Сложности всех выходок Авантюриста, которые он использует до конца этого хода. Он может потратить дополнительное количество очков щегольства, что бы увеличить эти бонусы на +1 за каждое потраченное очко, до максимального бонуса, равного модификатору Харизмы Авантюриста (минимум 1).

Бесстрашный (Fearless) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 7 уровне, если у него есть хотя бы 1 очко щегольства в запасе, сумасброд невосприимчив к страху (магическому или же любому другому).

Дерзость сумасброда (Madcap’sСоматический компонент - это взвешенное и точное движение руки. Вы должны иметь хотя бы одну свободную руку, чтобы обеспечить соматический компонент.... Читать далее... Daring) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 11 уровне, если у него есть в запасе хотя бы 1 очко щегольства, сумасброд может подставиться под атаки оппонента для того, что бы восстановится в безрассудной браваде. Он может предоставить всем оппонентам бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... +2 к броскам атаки и урона против него для того, чтобы восстанавливать 1 очко щегольства каждый раз, когда оппонент с количеством КЗКубы здоровья (Hit Dice (HD)): Этот параметр приблизительно обозначает могущество существа. С ростом уровня оно получает и дополнительные КЗ. Монстры обычно имеют некоторое количество видовых КЗ, соответствующих их природе и мощи. Параметр КЗ определяет, сколько и каких игральных костей надо бросить, определяя здоровье  существа. Например,... Читать далее... равным или превышающем половину КЗКубы здоровья (Hit Dice (HD)): Этот параметр приблизительно обозначает могущество существа. С ростом уровня оно получает и дополнительные КЗ. Монстры обычно имеют некоторое количество видовых КЗ, соответствующих их природе и мощи. Параметр КЗ определяет, сколько и каких игральных костей надо бросить, определяя здоровье  существа. Например,... Читать далее... авантюриста выбирал его целью атаки ближнего боя. Авантюрист может восстановить максимум 1 очко щегольства за каждого оппонента, выбравшего его целью атаки в ближнем бою во время использования этой способности. Эффект длится до начала нового раунда Авантюриста.

Авантюрист, использующий эту способность, восстанавливает очки щегольства вне зависимости от того, попали ли по нему атаки или нет, однако он не восстанавливает щегольство при использовании каких-либо способностей в ответ на атаку оппонента, вроде выходок Дерзкое смещение и Отражение и ответный укол.

Оппортунист (Opportunist) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 15 уровне, раз в раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее..., сумасброд может провести атаку по возможностиАтака по возможности (Attack of opportunity) - это бесплатные атаки, которые можно предпринять, когда противник совершает определенные действия:... Читать далее... против оппонента, который получил урон от атаки другого персонажа в ближнем бою в этом раунде, потратив 1 очко щегольства. Эта атака считается атакой по возможности, совершенной в этом раунде.

Безумие сумасброда (Madcap Madness) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 19 уровне, потратив 1 очко щегольства, когда сумасброд был подвержен заклинанию или эффекту Зачарования и провалил спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее..., он может попытаться пройти его в следующем раунде с такой же сложностью. Он может пытаться закончить данный эффект по разу в раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее..., тратя еще по 1 очку щегольства за каждую попытку. Так же, когда сумасброд пытается перепройти испытаниеПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее..., он может потратить любое количество очков щегольства сверх обычной стоимости данной способности для того, чтобы получить бонус проницательностиInsight bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Проницательность Бонус проницательности повышает эффективность деятельности, предоставляя персонажу почти предвестническое знание того, что может произойти. Множественные бонусы за проницательность на одном и том же персонаже или объекте не складываются. Применяется только самый высокий бонус. КБ (АС),... Читать далее... +1 к спасброску за каждое потраченное очко щегольства.

Один комментарий

Оставить комментарий