Вдохновленный клинок(Inspired Blade)

Главная » Без категории » Вдохновленный клинок(Inspired Blade)

Вдохновленный клинок сочетает в себе как силу личности, так и мудрость фехтовальщиков в обращении с рапирой. Они сочетают знания геометрии и умениеНавыки (skills) представляют собой умения существа решать различные задачи. Количество очков, вложенных в навык, определяет мастерство владения им. По мере увеличения количества КЗ существо получает определённое количество очков навыков, которые можно потратить на развитие выбранных навыков.... Читать далее... обращаться с оружием, сражаясь красиво и смертоносно.

Вдохновленное щегольство (Inspired Panache) (Ex)

Каждый день, вдохновленный клинок получает очки щегольства в количестве, равном его модификатору Харизмы (минимум 1) + модификатору Интеллекта (минимум 1), вместо только модификатора Харизмы.

В отличии от других авантюристов, вдохновленный клинок не восстанавливает щегольство за убийства. Он может восстановить щегольство только совершив критический удар рапирой.

Изменяет щегольство.

Вдохновленное фехтование (Inspired Finesse) (Ex)

На 1 уровне, вдохновленный клинок получает эффект фитаФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Фехтование при использовании рапиры (Эта способность считается фитомФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Фехтование в контексте требований других фитов), а так же фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Уверенное владение оружием (рапира) в качестве бонусного фитаФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее....

Заменяет искусность авантюриста.

Выходки

Вдохновленный клинок получает следующие выходки, каждая из которых заменяет одну из выходок оригинального класса:

Вдохновленный удар (Inspired Strike) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 11 уровне, вдохновленный клинок может потратить 1 очко щегольства при совершении атаки рапирой для получения бонуса проницательности к броску атаки, равного его модификатору Интеллекта (минимум +1). Когда вдохновленный клинок попадает атакой. усиленной Вдохновленным ударом, он может потратить еще 1 очко щегольства для того, чтобы атака представляла критическую угрозу, но если он делает это, то он не восстановит щегольство при подтверждении данного критического удара. Стоймость этой выходки не может быть снижена какими-либо эффектами вроде Фирменной выходки.

Заменяет кровоточащую рану.

Тренировки с рапирой (Rapier Training) (Ex)

На 5 уровне, вдохновленный клинок получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... +1 к броскам атаки и бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... +2 к броскам урона для атак рапирой. При использовании рапиры, он так же получает эффект фитаФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Улучшенный критический удар. Бонусы к атаке и урону увеличиваются на 1 за каждые 4 уровня после 5го (до максимума в +4 к броскам атаки и +5 к броскам урона на 17 уровне).

Заменяет тренировки авантюриста.

Мастерство рапиры (Rapier Weapon Mastery) (Ex)

На 20 уровне, если вдохновленный клинок вызывает критическую угрозу атакой рапирой, критический удар автоматически подтверждается. Так же, радиус критической угрозы увеличивается на 1 (это увеличение суммируется с увеличением радиуса критической угрозы за счет Тренировок с рапирой, в итоге от чего радиус становится равным 14–20), а модификатор критического урона оружия увеличивается на 1 (×2 становится ×3, к примеру).

Заменяет оружейное мастерство авантюриста.

Оставить комментарий