Летящий клинок(Flying Blade)

Главная » Без категории » Летящий клинок(Flying Blade)

В то время как большинство авантюристов привыкли сражаться в ближнем бою, некоторые все же предпочитают убивать на рассоянии.

Щегольство(Panache)

В отличии от других авантюристов, Летящий клинок восстанавливает щегольство только при нанесении критического удара или убийстве с помощью кинжала или ножа-звезды (starknife).

Изменяет щегольство

Выходки

Летящий клинок получает следующие выходки, каждая из которых заменяет одну из выходок оригинального класса.

Изящный бросок (Subtle Throw) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 1 уровне, Летящий клинок может потратить 1 очко щегольства как часть дальнобойной атаки кинжалом или ножом-звездой для того, чтобы провести эту атаку не вызывая атак по возможности. На 6 уровне, за быстрое действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... он может потратить 1 очко щегольства для того, чтобы совершать все атаки в дальнем бою кинжалом или ножом-звездой не вызывая атак по возможности до начала своего следующего хода. Заменяет щегольское уклонениеDodge bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Уклонение Бонус уклонения повышает класс брони (а иногда спасбросок рефлексов) в результате физического умения избегать ударов и других эффектов. Бонусы не никогда 1 , как правило , не предоставляются заклинаниями или магическими предметами. Любая ситуация или эффект (кроме ношения доспехов), которая отрицает бонус Ловкости персонажа, также... Читать далее....

Выводящая из равновесия контратака (Disrupting Counter) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 3 уровне, если оппонент проводит атаку против Летящего клинка, он может потратить 1 очко щегольства и провести атаку по возможностиАтака по возможности (Attack of opportunity) - это бесплатные атаки, которые можно предпринять, когда противник совершает определенные действия:... Читать далее... против этого оппонента. Эта атака по возможностиАтака по возможности (Attack of opportunity) - это бесплатные атаки, которые можно предпринять, когда противник совершает определенные действия:... Читать далее... может быть совершена либо кинжалом, либо ножом-звездой. Если атака попадает, оппонент получает штрафШтраф (Penalty): Это число, которое вычитается из результата броска игральных костей или из значения параметров персонажа. В отличие от бонусов, штрафы не имеют типа и обычно складываются друг с другом.... Читать далее... -4 на все броски атаки до конца своего хода. Заменяет быстрый подъем.

Точный бросок (Precise Throw) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 3 уровне, пока у него есть в запасе хотя бы 1 очко щегольства, Летящий клинок может использовать Точный удар при метании кинжала или ножа-звезды, если цель находится не дальше 60 фт от него, а так же увеличивает шаг дальности этого оружия на 5 фт. Он может потратить 1 очко щегольства при метании кинжала или ножа-звезды для того, что бы эта дальнобойная атака игнорировала любые штрафы за шаги дальности. Заменяет угрожающую колкость.

Прицельный бросок(Targeted Throw) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 7 уровне, Летящий клинок получает возможность целится в конкретные части тела. Эта выходка работает так же, как и Прицельный удар авантюриста, но Летящий клинок может так же использовать ее при совершении атак в дальнем бою кинжалом или ножом-звездой, пока цель находится в пределах 60 фт от него. Заменяет прицельный удар.

Кровоточащая рана(Bleeding Wound) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 11 уровне, Летящий клинок может вызывать кровотечениеСущество, которое истекает кровью (Bleed), получает указанное рядом со словом «кровотечение» количество урона в начале каждого своего хода. Кровотечение можно остановить при помощи Лечения со СЛ 15 или применением любого заклинания, восстанавливающего ОЗ (даже если кровотечение наносит урон не здоровью, а характеристикам). Иногда кровотечение приводит... Читать далее... атаками. Эта выходка работает как кровоточащая рана авантюриста,
но Летящий клинок может так же использовать ее при совершении атак в дальнем бою кинжалом или ножом-звездой, пока цель находится в пределах 60 фт от него. Изменяет кровоточащую рану.

Идеальный бросок (Perfect Throw) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 15 уровне, Летящий клинок может вложить весь свой атакующий потенциал в единственную атаку. Эта выходка работает так же как идеальный выпад авантюриста,
но Летящий клинок может так же использовать ее при совершении атак в дальнем бою кинжалом или ножом-звездой, пока цель находится в пределах 60 фт от него. Заменяет идеальный выпад.

Тренировки Летящего клинка (Flying Blade Training) (Ex)

На 5 уровне, Летящий клинок получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... +1 к атакам и урону при использовании книжала или ножа-звезды. Используя кинжал или нож-звезду, он так же получает преимущества от фитаФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Улучшенный критический удар. Так же, он увеличивает шаг дальности метания кинжала или ножа-звезды на 5 фт. Это увеличение шага дальности суммируется с Точным броском.

Каждые последующие 4 уровня, бонусы к атаке и урону увеличиваются на 1, а увеличение шага дальности — на 5 фт.

Заменяет тренировки авантюриста.

Мастерство летучего клинка (Flying Blade Mastery) (Ex)

На 20 уровне, если летящий клинок вызывает критическую угрозу атакой кинжалом или ножом-звездой, критический удар автоматически подтверждается. Так же, множительМножитель (Multiplying): Если вам нужно применить к результату проверки более одного множителя, не умножайте, а складывайте их, отнимая от суммы единицу за каждый множитель после первого. Например, если вам требуется дважды удвоить (×2) результат, вы его утраиваете (×3, т. к. (2+2)–1=3), а не учетверяете (×4).... Читать далее... критического урона кинжала и ножа-звезды увеличивается на 1 (×2 становится ×3, и тд).

Заменяет Оружейное мастерство авантюриста.

Оставить комментарий