Арканист (Arcanist)

Главная » Классы » Advanced Players Guide » Арканист (Arcanist)

Некоторые заклинатели ищут секреты магии, стремясь сделать невозможное возможным. Другие рождаются с магией в крови, командуя невероятными силами так же легко, как дышат. И все же третьи стремятся соединить науку тайных ученых с естественной мощью врожденных заклинателей. Эти арканисты стремятся открыть таинственные законы магии, и благодаря воле и опыту эти силы подчиняют своим прихотям. Арканисты являются создателями и мастерами тайного мира, и никакая магия не может устоять перед их контролем.

Роль: Арканисты — знатоки всего магического. Они постоянно ищут новые формы магии, чтобы узнать, как они работают, и во многих случаях собирают энергию такой магии для своих собственных нужд. Многие арканисты считаются безрассудными, больше озабоченными силой магии, чем последствиями раскрытия такой силы.

Мировоззрение: любое.

КЗКубы здоровья (Hit Dice (HD)): Этот параметр приблизительно обозначает могущество существа. С ростом уровня оно получает и дополнительные КЗ. Монстры обычно имеют некоторое количество видовых КЗ, соответствующих их природе и мощи. Параметр КЗ определяет, сколько и каких игральных костей надо бросить, определяя здоровье  существа. Например,... More: d6.

Родительские классы: чародей и волшебник

Начальное снаряжение: 2d6 × 10 gpЗолотые монеты - наиболее распространенная валюта среди знати. Ниже в таблице указано по какому курсу идет обмен в большинстве государств, будьте внимательны, чтобы вас не обхитрили.   Обменная стоимость Медные Серебряные Золотые Платиновые Медная (cp) 1 1/10 1/100 1/1.000 Серебряная (sp) 10 1 1/10 1/100... More (в среднем 70 gpЗолотые монеты - наиболее распространенная валюта среди знати. Ниже в таблице указано по какому курсу идет обмен в большинстве государств, будьте внимательны, чтобы вас не обхитрили.   Обменная стоимость Медные Серебряные Золотые Платиновые Медная (cp) 1 1/10 1/100 1/1.000 Серебряная (sp) 10 1 1/10 1/100... More.) Кроме того, каждый персонаж начинает игру с экипировкой, равной 10 gpЗолотые монеты - наиболее распространенная валюта среди знати. Ниже в таблице указано по какому курсу идет обмен в большинстве государств, будьте внимательны, чтобы вас не обхитрили.   Обменная стоимость Медные Серебряные Золотые Платиновые Медная (cp) 1 1/10 1/100 1/1.000 Серебряная (sp) 10 1 1/10 1/100... More или меньше.

Классовые навыки: Оценка (Инт), Ремесло (Инт), Полет (Ловк), Знания (все) (Инт), Лингвистика (Инт), Профессия (Мудр), Колдовство (Инт) и Использование магических устройств (Хар)

Пункты навыков за уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More: 2 + модификатор Интеллекта

Таблица развития класса:

УровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More Базовый бонус атакиБазовый бонус атаки (Base Attack Bonus (BAB)): Каждое существо в игре имеет базовый модификатор атаки, который характеризует его мастерство в бою. ББА растет по мере набора уровней (или роста КЗ). Когда он достигает значений +6, +11 и +16, у существа появляются дополнительные удары в случае... More СпасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... More стойкости СпасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... More рефлексов СпасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... More воли Особое  Заклинаний в день
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +0 +0 +0 +2 Тайный резервуар, Эксплоиты арканиста, Фокусы, Поглощение заклинаний 2
2 +1 +0 +0 +3 3
3 +1 +1 +1 +3 Эксплоиты арканиста 4
4 +2 +1 +1 +4 4 2
5 +2 +1 +1 +4 Эксплоиты арканиста 4 3
6 +3 +2 +2 +5 4 4 2
7 +3 +2 +2 +5 Эксплоиты арканиста 4 4 3
8 +4 +2 +2 +6 4 4 4 2
9 +4 +3 +3 +6 Эксплоиты арканиста 4 4 4 3
10 +5 +3 +3 +7 4 4 4 4 2
11 +5 +3 +3 +7 Эксплоиты арканиста, Большие эксплоиты 4 4 4 4 3
12 +6/+1 +4 +4 +8 4 4 4 4 4 2
13 +6/+1 +4 +4 +8 Эксплоиты арканиста 4 4 4 4 4 3
14 +7/+2 +4 +4 +9 4 4 4 4 4 4 2
15 +7/+2 +5 +5 +9 Эксплоиты арканиста 4 4 4 4 4 4 3
16 +8/+3 +5 +5 +10 4 4 4 4 4 4 4 2
17 +8/+3 +5 +5 +10 Эксплоиты арканиста 4 4 4 4 4 4 4 3
18 +9/+4 +6 +6 +11 4 4 4 4 4 4 4 4 2
19 +9/+4 +6 +6 +11 Эксплоиты арканиста 4 4 4 4 4 4 4 4 3
20 +10/+5 +6 +6 +12 Магическое превосходство 4 4 4 4 4 4 4 4 4

 

Классовые особенности

Владение оружием и ношение доспехов (Weapon and Armor Proficiency)

Арканисты владеют всем простым оружием. Они не владеют любым типом брони или щитами. Броня мешает жестам арканиста, что может привести к сбою его заклинаний с соматическими компонентами (см. «Чародейские заклинания и броня»).

Арканист; Подготовленные заклинания
УровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More Подготовленно заклинаний
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 4 2
2 5 2
3 5 3
4 6 3 1
5 6 4 2
6 7 4 2 1
7 7 5 3 2
8 8 5 3 2 1
9 8 5 4 3 2
10 9 5 4 3 2 1
11 9 5 5 4 3 2
12 9 5 5 4 3 2 1
13 9 5 5 4 4 3 2
14 9 5 5 4 4 3 2 1
15 9 5 5 4 4 4 3 2
16 9 5 5 4 4 4 3 2 1
17 9 5 5 4 4 4 3 3 2
18 9 5 5 4 4 4 3 3 2 1
19 9 5 5 4 4 4 3 3 3 2
20 9 5 5 4 4 4 3 3 3 3

 

Использование заклинаний (Spell Casting)

Арканист читает тайные заклинания, взятые из списка заклинаний колдуна / волшебника. Арканист должен подготовить свои заклинания заранее, но в отличие от волшебника, его заклинания не расходуются, когда они разыгрываются. Вместо этого он может разыграть любое подготовленное им заклинание, используя ячейку заклинания соответствующего уровня, при условии, что он еще не использовал свои ячейки заклинаний в день для этого уровня.

Чтобы выучить, подготовить или разыграть заклинание, арканист должен иметь показатель Интеллекта, равный 10 + уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More заклинания. DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... More спасброска против заклинания арканиста равен 10 + уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More заклинания + модификатор интеллекта арканиста .

Чародей может читать только определенное количество заклинаний каждого круга в день. Базовое ежедневное количество заклинаний указано в таблице «Арканист Заклинания в день». Кроме того, он получает бонусные заклинания в день, если у него высокий показатель интеллекта .

Арканист может знать любое количество заклинаний, но количество, которое он может приготовить каждый день, ограничено. На 1 уровне он может готовить четыре заклинания 0-го уровня и два заклинания 1 уровня каждый день. На каждом новом уровне арканиста, количество заклинаний которые он может приготовить на день увеличивается, добавляя новые уровни заклинаний, как указано в таблице: Арканист; Подготовленные заклинания. В отличие от количества заклинаний, которые он может произносить в день, количество заклинаний, которые арканист может подготовить каждый день, не зависит от его показателя интеллекта. Умения и другие эффекты, которые изменяют количество заклинаний, известных заклинателю, вместо этого влияют на количество заклинаний, которые может подготовить арканист.

Арканист должен выбрать и подготовить свои заклинания заранее, поспав 8 часов и потратив 1 час на изучение своей книги заклинаний. Во время изучения арканист решает, какие заклинания подготовить, и обновляет свои доступные ячейки заклинаний на день.

Как чародей, арканист может применять любые метамагические фиты, которые он знает на подготовленное заклинание, как он использует его, с тем же увеличением времени произнесения (см Спонтанное использование и метамагические подвиги). Тем не менее, он может также подготовить заклинание с любыми метамагическим фитомСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More, которые он знает, и использовать его, не увеличивая время чтения, как у волшебника. Он не может комбинировать эти варианты — заклинание, подготовленное с метамагическими умениями, не может быть дополнительно модифицирован другим метамагическим умением во время чтения заклинания (если у нее нет эксплойта с метамиксом-арканистом, подробно описанным ниже).

Книга заклинаний (Spellbooks)

Арканист должен изучать свою книгу заклинаний каждый день, чтобы подготовить свои заклинания. Он не может подготовить любое заклинание, не записанное в его книге заклинаний, за исключением чтения магии (которое все арканисты могут приготовить по памяти).

Арканист начинает игру с книгой заклинаний, содержащей все заклинания волшебника / чародея 0 уровня и три заклинания 1 уровня по своему выбору. Арканист также выбирает количество дополнительных заклинаний 1 уровня, равное его модификатору Интеллекта, для добавления в книгу заклинаний. На каждом новом уровне арканиста он получает два новых заклинания любого уровня или уровня заклинаний, которые он может использовать (основываясь на своем новом уровне арканиста) для своей книги заклинаний. В любое время, арканист можно также добавить заклинания, найденные в книгах заклинаний волшебников или арканистов в свою собственную.

Фокусы (Cantrips)

Арканисты могут каждый день подготавливать несколько фокусов (заклинаний 0 круга), как указано в таблице. Эти заклинания похожи на любые другие, но они не тратятся при применении, и их можно использовать сколько угодно раз в день.

Тайный резервуар (Arcane Reservoir (SuСверхъестественные способности (Supernatural Abilities (Su)): Это разнообразные волшебные атаки, защиты и свойства некоторых существ. Они могут работать постоянно или требовать действия для использования. В описании каждой такой способности указывается, как именно она действует и каковы ее эффекты.... More))

У чародея есть врожденныйInherent bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Врожденный — Характеристики Книга руководство по физическому здоровью Желание... More запас магической энергии, который он может использовать для подпитки своих эксплоитов арканиста и усиленияEnhancement bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Усиление Бонус усиления представляет собой увеличение прочности и / или эффективность брони или естественной брони или эффективность оружия, или общий бонус к характеристикам. Множественные бонусы усиления на одном и том же объекте (в случае брони и... More своих заклинаний. Тайный резервуар арканиста может удерживать максимальное количество магической энергии, равное 3 + уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More арканиста. Каждый день при подготовке заклинаний тайный резервуар арканиста наполняется сырой магической энергией, получая количество очков, равное 3 + 1/2 ее уровня арканиста. Любые очки, которые он получил за предыдущий день, теряются. Он также может восстановить эти очки с помощью функции класса Поглощение заклинаний и некоторых эксплоитов арканиста. Тайный резервуар никогда не может содержать больше очков, чем максимум указанный выше; очки, полученные сверх этой суммы, теряются.

Очки из резервуара арканиста используются для подпитки многих сил арканиста. Кроме того, арканист может расходовать 1 очко из своего тайного резервуара в качестве свободного действия всякий раз, когда он разыгрывает заклинание арканиста. Если он это сделает, он может увеличить уровень заклинателяУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... More на 1 или увеличить DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... More заклинания на 1. Таким образом, он может потратить не более 1 очка из своего резервуара на данное заклинание.

Эксплоиты арканиста (Arcanist Exploits)

Изгибая и иногда даже нарушая правила магии, арканист учится использовать пробелы и исключения в законах магии. Некоторые из этих эксплоитов позволяют ей разрушать различные формы магии, добавляя их сущность в ее тайный резервуар. 

На 1 уровне и через каждые 2 уровня арканист изучает новый тайный эксплойт, выбранный из следующего списка. Эксплойт арканиста не может быть выбран более одного раза. После того, как подвиг арканиста был выбран, его нельзя изменить. Большинство эксплоитов арканиста требуют, чтобы арканист потратил очки из своего тайного резервуара, для работы. Если не указано иное, DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... More спасброска для эксплойта арканиста равен 10 + 1/2 уровня чародея + модификатор харизмы чародея .

Полный список эксплойтов арканистов смотрите здесь.

Поглотить заклинание (Consume Spells (SuСверхъестественные способности (Supernatural Abilities (Su)): Это разнообразные волшебные атаки, защиты и свойства некоторых существ. Они могут работать постоянно или требовать действия для использования. В описании каждой такой способности указывается, как именно она действует и каковы ее эффекты.... More))

На 1 уровне арканист может потратить доступную ячейку заклинания арканиста действием перемещения, делая его недоступным остальную части дня, точно так же, как если бы он использовала его для наложения заклинания. Он может использовать эту способностьСпособность (Feat):  Способность освоенная существом. Способности часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные черты.... More количество раз в день, равное его модификатору Харизмы (минимум 1). Это добавляет столько очков к его тайному резервуару, равное уровню поглощенной ячейки заклинания. Таким образом он не может потреблять фокусы (заклинания 0 уровня). Очки, набранные сверх максимума резервуара, теряются.

Большие эксплоиты (Greater Exploits)

На 11 уровне и каждые 2 уровня после этого арканист может выбрать один из следующих больших эксплоитов вместо эксплоита арканиста.

Магическое превосходство (Magical Supremacy (SuСверхъестественные способности (Supernatural Abilities (Su)): Это разнообразные волшебные атаки, защиты и свойства некоторых существ. Они могут работать постоянно или требовать действия для использования. В описании каждой такой способности указывается, как именно она действует и каковы ее эффекты.... More))

На 20 уровне арканист изучает, как преобразовать свой тайный резервуар в заклинания и обратно. Он может разыграть любое подготовленное им заклинание, расходуя количество очков из своего тайного резервуара, равное 1 + уровеньУровень(Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... More заклинания, которое нужно произнести, вместо того, чтобы тратить ячейку заклинания. Когда он разыгрывает заклинание таким образом, она рассматривает уровень заклинателяУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... More на 2 выше, чем обычно, и DCСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... More всех спасбросков, связанных с заклинанием, увеличивается на 2. Он не может дополнительно расходовать очки из своего тайного резервуара, чтобы усилить заклинание использованное таким образом.

Оставить комментарий