Навыки класса Тронный надзиратель добавляет Проницательность в список классовых навыков, вместо Обмана.
Модифицирует классовые навыки оригинального класса.
Рефлексы надзирателя (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)
На 2 уровне, пока тронный надзиратель имеет хотя бы 1 очко куража в запасе, он может действовать в предбоевом раунде, даже если не знает о противниках, но по прежнему остается застатым врасплох до первого своего хода. Так же,он получает +1 бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... к проверкам инициативы. Этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... увеличивается на 1 за каждые 4 уровня стрелка после 2го. На 10 уровне, он может потратить 1 очко куража, что бы использовать как основное, так и сопутствующее действие(или действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... полного раунда) во время предбоевого раунда.
Заменяет проворность.
Чутье на неприятности (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)
На 4 уровне, тронный надзиратель может потратить 1 очко куража при прохождении проверок Внимания или Проницательности, что бы бросить 1д6 и добавить выпавшее значение к результату. Он может делать это после броска на проверку, но только до того, как будет оглашен результат проверки.
Заменяет бонусный фитФит (Feat): Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее...,получаемую на 4 уровне.
Деяния
Тронный надзиратель получает следующие деяния:
Предупредительный выстрел (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...) На 7 уровне за основное действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее...,тронный надзиратель с хотя бы 1 очком куража в запасе может намеренно промахнуться по существу,которое может выбрать как цель своей атаки из огнестрела,что бы ошеломить (staggered) его на его(существа) следующий ходХод (Turn): За раунд боя каждый из его участников делает свой ход. В свой ход персонаж обычно имеет право совершить одно основное, одно сопутствующее, одно быстрое и сколько-то свободных действий. Существуют и другие комбинации действий, которые можно совершить в свой ход.... Читать далее.... Если тронный надзиратель использует данное деяние во время предбоевого раунда против существа, которое еще не ходило, то вместо ошеломления оно теряет возможность действовать в предбоевом раунде(если она у него была).
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Заменяет Дезориентирующий выстрел.
Приветственный выстрел (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...) На 11 уровне за стандартное действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., тронный надзиратель может призвать своих союзников действовать в предбоевом раунде ценой 1 очка куража и выстрела из огнестрела в воздух.
Любой союзник в 30 фт радиусе,который изначально не имел возможности действовать в предбоевом раунде, получает возможность действовать в конце предбоевого раунда(Порядок действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... союзников определяется их результатами инициативы; в последующих раундах союзники действуют согласно стандартному порядку инициативы).
— Разгрузит мастера, специалиста или компанию;
— Позволит гибко управлять расписанием и загрузкой;
— Разошлет оповещения о новых услугах или акциях;
— Позволит принять оплату на карту/кошелек/счет;
— Позволит записываться на групповые и персональные посещения;
— Поможет получить от клиента отзывы о визите к вам;
— Включает в себя сервис чаевых.
Для новых пользователей первый месяц бесплатно. Зарегистрироваться в сервисе
Союзники, которые имели возможность действовать в предбоевом раунде, но еще не ходили, получают возможность использовать полный раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее... действий вместо одного основного или сопутствующего действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее....
Заменяет кровоточащую рану.