Осадный стрелок (Siege Gunner)

Главная » Без категории » Осадный стрелок (Siege Gunner)

Кураж (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)

Осадный стрелок использует модификатор интеллекта вместо модификатора мудрости для подсчета как максимума очков куража,так и их количества,получаемого ежедневно.

В остальном работает так же,как аналогичная особенность оригинального класса.

Инженерная тренировка (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)

Начиная со 2 уровня, осадный стрелок получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... к проверкам Знания(инженерия), равный 1\2 уровня класса стрелок.

Заменяет проворность.

Деяния

Осадный стрелок получает следующие деяния:

Прицельный взрыв (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...) На 1 уровне, при использование огнестрела или осадного орудия, использующего в качестве цели область вместо определенного противника, осадный стрелок может потратить 1 очко куража, что бы сфокусировать атаку на одиночной цели в области попадания. Выбранное целью существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... получает дополнительно 1 ед урона за каждый уровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее..., полученный осадным стрелком. Это урон, основанный на точности (precision damage) и он не умножается при критическом ударе. На 5 уровне и каждые последующие 5 уровней, полученные осадным стрелком, он может выбрать дополнительную цель, которая получит урон от этого деяния. Цели должны быть выбраны до того, как будут совершены любые броски атаки или спасброски.

Заменяет Меткий глаз.

Картечь (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...) На 3 уровне, если осадный стрелок имеет хотя бы 1 очко куража в запасе, он может увеличить эффективность выстрелов с эффектом дроби у ручных огнестрелов и взрывных(Blast) выстрелов у осадных орудий. Радиус конуса таких выстрелов увеличивается на 5 фт за каждые 3 уровня,полученные осадным стрелкмо (до максимума в +30 фт на 18 уровне).

Заменяет инициативу стрелка.

Бонусные фиты

На 4 уровне, осадный стрелок получает фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Осадный инженер(Siege engineer) как бонусный.На 8 уровне, он получает фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Осадный инженер-мастер (Master Siege Engineer) . Ему не обязательно соответствовать требованиям для этих фитов. На 12 и каждые последующие 4 уровня, осадный стрелок так же получает бонусный фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... в дополнение к стандартной прогрессии фитов.

Эти бонусные фиты должны быть из группы боевых фитов или фитов стрелка, и персонаж должен соответсвовать требованиям для их взятия как обычно. Заменяет бонусные фиты оригинального класса.

Оставить комментарий