Спиритуалист(Spiritualist)

Главная » Без категории » Спиритуалист(Spiritualist)

Если обычно следователь полагается на свои знания, то спиритуалист ищет знаний за гранью жизни и смерти. А тех, кто думают, что мертвые молчат, он может очень легко убедить в обратном. Вместо поиска улиц и использования алхимии, спиритуалисты напрямую говорят с миром духов для того, что бы узнать то, что им нужно.

Связь с духами (SpСеребрянные монеты - наиболее распространенная валюта среди горожан многих городов. Ниже в таблице указано по какому курсу идет обмен в большинстве государств, будьте внимательны, чтобы вас не обхитрили.   Обменная стоимость Медные Серебряные Золотые Платиновые Медная (cp) 1 1/10 1/100 1/1.000 Серебряная (sp) 10 1... Читать далее...)

Вместо того, чтобы полагаться на алхимию для поиска улик, спиритуалист привык связываться с миром за гранью смерти. На 1 уровне, спиритуалист получает возможность использовать заклинания понимание языков (comprehend languages), обнаружение тайных дверей(detect secret doors)и Опознание(identify), но каждое из них требует 1 минуту на сотворение, поскольку спиритуалисту нужно обратиться к духам мертвых, которые обитают в области, где он находиться, или как то образом привязаны к нему. Спиритуалист может использовать данную способность количество раз в день, равное его уровню следователя+ его модификатору Мудрости.

По мере продвижения по уровням, спиритуалист получает возможность использовать другие заклинания с таким же временем сотворения в 1 минуту. На 5 уровне, он получает допступ к Предвидению(augury). На 7 уровне- к общению с мертвыми(speak with dead) и обнаружению обьекта(locate object). На 9 уровне – к знанию легенд (legend lore). Любое из этих заклинаний так же требует 1 использования способности.

Заменяет алхимию. Спиритуалист не может выбирать талант следователя «Открытие алхимика» и любые другие таланты следователя, воздействующие на алхимию.

Чутье на духов (SuСверхъестественные способности (Supernatural Abilities (Su)): Это разнообразные волшебные атаки, защиты и свойства некоторых существ. Они могут работать постоянно или требовать действия для использования. В описании каждой такой способности указывается, как именно она действует и каковы ее эффекты.... Читать далее...)

На 2 уровне, когда спиритуалист пытается пройти испытаниеПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... против способности или эффекта, передаваемого бестелеснымБестелесные (Incorporeal) существа не имеют физического тела. Они невосприимчивы ко всем формам немагических атак, а также получают половину (50%) урона от волшебного оружия, заклинаний, псевдозаклинаний и сверхъестественных эффектов. Бестелесные существа получают полный урон от других бестелесных существ, а также от силовых эффектов.... Читать далее... существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее..., он может потратить 1 использование вдохновения вместо 2х , что бы усилить данный спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее.... Если спиритуалист имеет талант «Боевое вдохновение», то для усилениеEnhancement bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Усиление Бонус усиления представляет собой увеличение прочности и / или эффективность брони или естественной брони или эффективность оружия, или общий бонус к характеристикам. Множественные бонусы усиления на одном и том же объекте (в случае брони и... Читать далее... данного броска ему не нужно тратить использования вдохновения.

Заменяет Знание ядов.

Сильная жизнь (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)

На 2 уровне, спиритуалист получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... +2 на спасброски против эффектов смерти и урона от негативной энергии. Этот бонус увеличивается до +4 на 5 уровне и до +6 на 8 уровне.

Заменяет сопротивление ядам.

Шестое чувство (SuСверхъестественные способности (Supernatural Abilities (Su)): Это разнообразные волшебные атаки, защиты и свойства некоторых существ. Они могут работать постоянно или требовать действия для использования. В описании каждой такой способности указывается, как именно она действует и каковы ее эффекты.... Читать далее...)

На 3 уровне, спиритуалист может потратить 1 использование способности «Связь с духами» что бы перебросить 1 спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее..., который он провалил. Он обязан взять второй результат, даже если он хуже.

Заменяет Чутье на ловушки.

Шепчущие духи (SuСверхъестественные способности (Supernatural Abilities (Su)): Это разнообразные волшебные атаки, защиты и свойства некоторых существ. Они могут работать постоянно или требовать действия для использования. В описании каждой такой способности указывается, как именно она действует и каковы ее эффекты.... Читать далее...)

На 4 уровне, спиритуалист может установить связь с миром духов, чтобы получить помощь в бою на короткое время. Он может потратить 1 использование способности «Связь с духами», что бы получить бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... интуиции к КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее... и спасброскамСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее..., равный его модификатору Мудрости (минимум 1) на 1 минуту.

Заменяет Быструю алхимию.

Коснувшийся потустороннего мира (SuСверхъестественные способности (Supernatural Abilities (Su)): Это разнообразные волшебные атаки, защиты и свойства некоторых существ. Они могут работать постоянно или требовать действия для использования. В описании каждой такой способности указывается, как именно она действует и каковы ее эффекты.... Читать далее...)

На 11 уровне, спиритуалист получает иммунитет к эффектам смерти, и получает только половину урона от негативной энергии.

Заменяет иммунитет к ядам.

Оставить комментарий