Искатель порталов(Portal Seeker)

Главная » Без категории » Искатель порталов(Portal Seeker)

В то время как большинство следователей ищут ответы на мирские тайны, искатель порталов заинтересован в куда более необычных загадках: проталы на другие планы. Хотя во многих случаях, искатели порталов являются благом для своих сообществ, находя различные разломы, и закрывая нежелательные, далеко не всегда их целью является помощь другим.

Охота на порталы (Sp)

Искатель порталов может попытаться отыскать невидимыйНевидимых (Invisible) существ нельзя увидеть обычным зрением. Они получают преимущество +2 к атакам по зрячим противникам, а также игнорируют все положительные модификаторы Ловкости к КБ у противника (если такие есть).... Читать далее... портал, находящийся в пределах 60 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее..., сконцентрировавшись и пройдя проверку Знания(Планы) со сложностью 20. При успехе искатель порталов становится в курсе всех порталов в другие измерения (в том числе созданных с помощью заклинаний вроде трюк с веревкой (Rope trick) и вещей, вроде простарнственной сумки (bag of holding)), в 60фт радиусе. Если он будет концентрироваться в течении 3 раундов, он сможет отследить расположение всех этих порталов и эффектов. Некоторые порталы, по решению ГМ, могут быть магически скрыты и иметь более высокую сложностьСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... для обнаружения.

Заменяет поиск ловушек.

Сопротивление телепортации (Ex)

На 2 уровне, искатель порталов получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... +2 к спасброскамСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... против эффектов, пытающихся магически переместить его с помощью телепортации. Этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... увеличивается на 1 на 5 уровне и каждые последующие 3 уровня, вплоть до +8 на 20 уровне. Искатель порталов так же добавляет этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... против Заключения (imprisonment), а так же он никогда не получает штрафы к спасброску от этого заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... из за того, что заклинатель знает его имя или факты из жизни.

Заменяет сопротивление ядам.

Знание порталов (Ex)

На 2 уровне, когда искатель порталов обнаруживает портал, он может попытаться пройти проверку Знания (Планы) (Сложность= 15 + Уровень заклинателяУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее... портала, или 25, если уровень заклинателяУровень заклинателя (Caster Level (CL)): Уровень заклинателя показывает мастерство существа в сотворении заклинаний. Заклинания часто имеют ряд переменных параметров (например, дистанцию или наносимый урон), зависящих от CL.... Читать далее... не указан) для того, что бы узнать, на какой план ведет этот портал. Если результат превышает сложностьСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... на 5 или больше, искатель порталов может примерно определить место, где находится выход из портала, и если результат превышает сложностьСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... на 10 или больше,он определяет командные слова, портальные ключи и другие элементы, необходимые для открытия портала.

Заменяет знание ядов.

Портальные перемещения (Su)

На 4 уровне, искатель порталов может создавать эфемерные порталы для улучшения своей маневренности. В начале каждого дня, он получает очки порталов в количестве, равном своему уровню следователя. Он может потратить 1 очко порталов за быстрое действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... во время использования сопутсвующего действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... или действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... отступления для того, что бы создать и войти в мгновенный портал, премещающий в локацию, находящуюся в 20 фт от точки входа и в зоне прямой видимости. Проход через портал тратит 5 фт движения, и в то время как все остальное перемещение провоцирует атаки по возможностиАтака по возможности (Attack of opportunity) - это бесплатные атаки, которые можно предпринять, когда противник совершает определенные действия:... Читать далее..., проход через портал является эффектом телепортации и не провоцирует атаки по возможностиАтака по возможности (Attack of opportunity) - это бесплатные атаки, которые можно предпринять, когда противник совершает определенные действия:... Читать далее....

Дальность перемещения через портал увеличивается на 10 каждые 2 уровня следователя, вплоть до 100 фт на 20 уровне.

Заменяет просчитанный удар.

Расширенные порталы (Su)

На 11 уровне, искатель порталов может потратить 2 очка порталов для того, чтобы открыть 2 портала за основное действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., один в соседней клетке и один в пределах 5 фт за уровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее... следователя в месте, находящемся в прямой видимости. Эти порталы существуют до конца его следующего хода, и существа любого размераSize bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Размер Бонус размера или штраф является производным от категории размера. Модификаторы разного размера применяются к классу брони , броскам атаки , проверкам Stealth, проверкам боевого маневра и различным другим проверкам. Характеристики, атаки, КБ(АС) — Увеличение персоны... Читать далее... могут пройти через них, потратив 5 фт пермещения для того, что бы выйти из другого портала. В конце своего следующего хода, искатель порталов может потратить еще 2 очка порталов за свободное действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... для того, чтобы продлить их существование на 1 раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее....

Заменяет иммунитет к ядам.

Оставить комментарий