Переработанные Воровские приемы

Главная » Без категории » Переработанные Воровские приемы

Воровские приемы помогают разбойнику разбираться с противниками, а так же с препятствиями, появляющимися у него на пути. Каждый 2 уровеньУровень (Level): Уровень персонажа отражает его общее развитие и могущество. Существуют два вида уровней. Уровень класса отражает количество уровней, которые персонаж имеет в каком-то одном классе. Общий уровень персонажа — это сумма всех уровней, которые он имеет во всех своих классах.... Читать далее... Разбойник может выбрать новый воровской прием.

Приемы, помеченные звездочкой (*) добавляют эффекты к скрытой атаке. Только один такой прием может быть применен к одной конкретной атаке, и выбор нужно производить до того, как будет произведен бросок атаки.

На 10 уровне и каждые 2 последующих уровня, разбойник может выбирать продвинутый прием вместо обычного Воровского приема.

Приемы помеченные (1) это приемы обновленные специально под Переработанного разбойника; не используйте старые версии приемов, указанные в оригинальном классе. Приемы помеченные (2) это приемы оригинального разбойника, оставшиеся без изменений, которые можно использовать на Переработанном разбойнике.

Приемы из PZO9466 могут быть выбраны Разбойниками, Переработанными разбойниками и Танцорами теней.SСоматический компонент - это взвешенное и точное движение руки. Вы должны иметь хотя бы одну свободную руку, чтобы обеспечить соматический компонент.... Читать далее...

Немодифицированные воровские приемы

Следующие воровские приемы Разбойника не были подвергнуты изменениям и могут быть использованы на Переработанном разбойнике: Возглавляющий нападение (assault leader),Связи на черном рынке (black market connections),Осторожный наблюдатель (canny observer), Проворная активация (cunning trigger),Ловкая ладонь (deft palm),Отвлекающая атака (distracting attack)*,Быстрый побег(fast getaway)Тренировка с пушкой (firearm training)Эксперт по отступлению(getaway artist),Кураж( grit), Крепкий желудок (iron guts),Трюк ниндзя (ninja trick), Позиционная атака(positioning attack),Быстрая маскировка(quick disguise),Быстрая сборка (quick trapsmith), Мастер веревки (rope master),Сильная импрессия (strong impression)Сильный пловец (strong stroke),Спец по выживанию (survivalist),Быстрое отравление (swift poison)Коварный (underhanded)Карабкающийся по стенам (wall scramble).

Приемы Переработанного Разбойника
Paizo
ПриемТребованияЭффектИсточник
Возглавляющий нападение (Assault Leader)2При промахе, вы можете дать возможность флангующему союзнику провести одиночную атаку в ближнем бою.PZO1115
Связи на черном рынке(Black Market Connections)2У вас есть доступ к лучшим магическим предметам, нежели у других.PZO1118
Вызывающая кровотечение атака(Bleeding Attack)*,1Оппоненты, пораженные вашими скрытыми атаками, начинают кровоточить.PRG:PU
Камуфляж(Camouflage)1Вы получаете бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... к проверкам Скрытности на определенных типах местности.PRG:PU
Осторожный наблюдатель (Canny Observer)2Вы получаете бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... +4 к проверкам Внимания.PZO1115

Уверенность(Certainty)

Классовая особенность Грань разбойника
Позволяет перебросить бросок навыка, выбранного с помощью Грани разбойника
PRG:PU
Плотные тени(Cloying Shades) (Su)Дверь в пространстве (Dimension door) как заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... или псевдозаклинание (включая классовые особенности
Беспрепятственный шаг и Теневой прыжок (Shadow jump))
Все существа, находящиеся рядом с вами при использовании Двери в пространстве\Беспрепятственного шага\Теневого прыжка будут опутаны цепкими тенями.PZO9466
Вытягивание информации(Coax Information)2Возможность использовать Блеф или Дипломатию вместо ЗапугиванияPZO1115
Кража во время боя(Combat Swipe)1Дает Кража+ как бонусный фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее..., а так же позволяет соответствовать требованиям для Кража++PRG:PU
Боевой трюк(Combat Trick)1Дает бонусный Боевой фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее...PRG:PU
Проворная активация(Cunning Trigger)2Детонирует одну из ваших ловушек в пределах 30 фт Быстрым действиемДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее....PZO1115
Ловкая ладонь(Deft Palm)2Возможность использовать Ловкость рук для того, чтобы спрятать оружие, находясь на виду.PZO1118
Отвлекающая атака(Distracting Attack)*,2Противники, пораженные вашими скрытыми атаками, становятся застигнутыми врасплох.PZO1115
Ободряющий удар(Emboldening Strike)* (Ex)
Когда вы попадаете по существу и наносите урон от скрытой атаки, вы получаете ситуативный бонусCircumstance bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Ситуативный Ситуативный бонус (или штраф) возникает из конкретных условных факторов, влияющих на успешность поставленной задачи. Ситуативные бонусы складываются со всеми другими бонусами, включая другие бонусы за ситуацию, если они не возникают из одного и того же источника.... Читать далее... +1 к спасброскамСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... за каждые брошенных кубика скрытой атаки (минимум +1) на 1 раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее....
PZO9466
Эзотеричный ученый(Esoteric Scholar)1Можно испльзовать Знания, даже не имея в них рангов навыковPRG:PU
Прыгун-эксперт(Expert Leaper)1Можно совершать более длинные прыжки грациозно приземляться PRG:PU
Тушащий удар(Extinguishing Strike)* (Ex)Когда вы попадаете по существу атакой в ближнем бою и наносите ему урон от скрытой атаки, любые немагические источники света, переносимые или используемые целью, затухают.PZO9466
Быстрый побег(Fast Getaway)2Можно использовать действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... отступления после проведения успешной скрытой атаки или проверки Ловкости рукPZO1115
Быстро скрыться(Fast Stealth)1Возможность двигаться на полную скорость при использовании СкрытностиPRG:PU
Финт из тени(Feint from Shadows) (Ex)Вы можете провести финт против оппонента на расстоянии до 30 фт, для которого вы считаетесь сокрытым(но не полностью сокрытым), используя дальнобойное оружие и заставляя противника потерять свой модификатор Ловкости против вашей следующей атаке в ближнем или дальнем бою.PZO9466
Тренировка с пушкой(Firearm Training)2Дает Владение Экзотическим оружием (огнестрельное)PZO1118
Фокусирующая атака(Focusing Attack)* (Ex)Выберите ЗамешательствоСущество, находящееся в замешательстве (Confused), не может действовать адекватно. Оно не может отличить друзей от врагов, обычно принимая за врагов всех подряд. Если союзник хочет коснуться его, чтобы наложить заклинание, то ему надо совершить атаку касанием. Если напасть на находящееся в замешательстве существо, оно бросается... Читать далее...ПотрясениеПотрясенный (Shaken) персонаж получает штраф –2 к атакам, спасброскам, проверкам навыков и характеристик. Это более слабая форма ужаса, чем испуг или паника.... Читать далее... или Дезориентацию при получении этого приема. Если вы находитесь под действиемДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... данного состоянию и попали по существу атакой в ближнем бою, наносящей урон от скрытой атаки, вы перестаете находится под воздействием этого состояния.PZO9466
Следуя за уликами(Follow Clues)1Использования внимания для следования по следам.PRG:PU
Эксперт по отступлению (Getaway Artist)2Добавляет Полет, Обращение с животными и Верховую езду в список классовых навыковPZO1118
Магия мрака(Gloom Magic) (Sp)Инт 12, мелкая магияВы получаете возможность применять Тьму 2 раза в день как псевдозаклинание, и она не ограничивает вашу видимость.PZO9466
Сильная магия мрака(Greater Gloom Magic) (Sp)Инт 13, магия мракамелкая магияВы получаете возможность применять глубокую тьму (deeper darkness) раз в день как псевдозаклинание и оно не ограничивает вашу видимость.PZO9466
Скользящий выстрел(Grazing Shot) (Ex)Дроу, Переработанный разбойникЗа основное действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., выстрел из ручного арбалета по противнику, который получает укрытие от другого противника. Совершите бросок атаки и сравните его с КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее... каждого оппонента. Каждое попадание наносит 1 ед урона. Любые спец. свойства оружия и точный урон применяются только к одной цели, но любой яд, нанесенный на болт, применяется ко всем пораженным целям.PPC:AoE
Кураж(Grit)2Тренировка с пушкойДает фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Стрелок- дилетант и один фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... куражаPZO1118
Задержать дыхание(Hold Breath)1Вы можете задерживать дыхание дольше, чем обычноPRG:PU
Крепкий желудок(Iron Guts)2Дает бонусы на сапсброски против тошноты и дезориентацииPZO1118
Продолжительные яды(Lasting Poison)1Яды, применяемые к оружию, сохраняют свой эффект, пока не будет проведено 2 успешных атаки.PRG:PU
Ходьба по краю(Ledge Walker)1Возможность передвигаться на полной скорости в узких пространствах используя Акробатику.PRG:PU
Сильная магия(Major Magic) (Sp)1Инт 11, мелкая магияВозможность использовать заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... 1го круга из листа Чародея/Волшебника как псевдозаклинание.PRG:PU
Лик отчаяния(Mien of Despair) (Su)Когда вы успешно деморализуете оппонента с помощью навыка Запугивание или проводите успешный финт против оппонента, этот оппонент теряет все бонусы боевого духаMorale bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Боевой дух Бонус боевого духа представляет эффект большей надежды, мужества и решимости (или безнадежности, трусости и отчаяния в случае морального штрафа). Множественные бонусы по морали на одном и том же персонаже не складываются. Применяется только самый... Читать далее... и не может получать преимуществ от бонусов боевого духаMorale bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Боевой дух Бонус боевого духа представляет эффект большей надежды, мужества и решимости (или безнадежности, трусости и отчаяния в случае морального штрафа). Множественные бонусы по морали на одном и том же персонаже не складываются. Применяется только самый... Читать далее... в течении 1d4+1 раундов.PZO9466
Мелкая магия(Minor Magic) (Sp)1Инт 10Возможность использовать заклинаниеЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... 0 круга из листа Чародея/Волшебника как псевдозаклинание.PRG:PU
Множество приемов(Multitalented)Возможность использовать воровские приемы чащеPRG:PU
Проворный скалолаз(Nimble Climber)1Возможность перестать падать при провале провеки Лазания.PRG:PU
Трюк ниндзя(Ninja Trick)2Дает трюк ниндзяPZO1118
Затмевающий удар(Obscuring Blow)* (Ex)Раз в день, вы можете вместо нанесения урона от скрытой атаки затуманить зрение оппонента.PZO9466
Использование ядов(Poison Use) (Ex)Вы обучены использованию ядов, и не можете случайно отравить себя при нанесении яда на оружие.PZO9466
Позиционная атака(Positioning Attack)2Когда вы попадаете, вы можете смещаться вокруг целиPRG:PU
Мощная скрытая атака(Powerful Sneak)*,1Получите штрафШтраф (Penalty): Это число, которое вычитается из результата броска игральных костей или из значения параметров персонажа. В отличие от бонусов, штрафы не имеют типа и обычно складываются друг с другом.... Читать далее... к броскам атак для того, чтобы перебросить кубы скрытой атаки.PRG:PU
Быстрое отключение(Quick Disable)1Отключение ловушки за половину обычно затрачиваемого времени.PRG:PU
Быстрая маскировка(Quick Disguise)2Снижает время, требуемое для создания маскировки.PZO1115
Быстрая сборка(Quick Trapsmith)2Установить ловушку за полнораундовое действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее....PZO1115
Стойкий(Resiliency)1Дает временные ОЗОчки здоровья (Hit Points (hp)): Это абстрактная мера состояния здоровья существа. Чтобы определить максимум ОЗ существа, бросьте указанное в его описании количество костей здоровья и сложите результаты. Если первый куб здоровья получен за счет основного класса, он дает максимум ОЗ. Во всех остальных случаях нужно... Читать далее... для того, чтобы избежать смерти.PRG:PU
Ползущий разбойник(Rogue Crawl)1Возможность перемещаться на половину скорости и снижение штрафов будучи в распластанном состоянии.PRG:PU
Мастер веревки(Rope Master)2Возможность перемещаться с нормальной скоростью при использовании веревки во время лазанья.PZO1118
Теневой двойник(Shadow Duplicate) (Sp)Раз в день за прерывающее действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., если по вам попали в бою, вы можете создать своего теневого двойника.PZO9466
Теневой холод(Shadow’s Chill)* (Su)Расовая особенность Сопротивление ХолодуЕсли вы наносите существу урон оружием ближнего боя, которое наносит урон от скрытой атаки, количество единиц урона, равное количеству брошенных кубиков скрытой атаки, является уроном от холода. Остальной урон от скрытой атаки и урон от оружия никак не изменяются.PZO9466
Замедленная реакция(Slow Reactions)*,1Оппоненты, получившие урон от вашей скрытой атаки, не могут совершать атаки по возможностиАтака по возможности (Attack of opportunity) - это бесплатные атаки, которые можно предпринять, когда противник совершает определенные действия:... Читать далее....PRG:PU
Быстро встать(Stand Up)1Безопасно подняться из распластанного состояния за быстрое действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., или же за свободное действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., провоцирующее атаки по возможностиАтака по возможности (Attack of opportunity) - это бесплатные атаки, которые можно предпринять, когда противник совершает определенные действия:... Читать далее....PRG:PU
Сильная импрессия(Strong Impression)2Дает фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Внушительный вид как бонусный фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее....PZO1115
Сильный пловец(Strong Stroke)2Бросьте дважды при проверке Плавания и выберите лучший результат.PZO1118
Неожиданная атака(Surprise Attack)1Во время предбоевого раунда,для разбойника оппоненты считаются застигнутыми врасплох. PRG:PU
Спец по выживанию(Survivalist)2Добавляет Лечение и Выживание в список классовых навыков.PZO1115
Быстрое отравление(Swift Poison)2Нанесение яда на оружие за сопутствующее действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее....PZO1115
Мастерство ориентирования(Terrain Mastery)1Дает Любимую местность.PRG:PU
Замечающий ловушки(Trap Spotter)1Вы получаете проверку внимания, когда проходите в 10 фт от ловушки.PRG:PU
Сумрачное снаряжение(Umbral Gear) (Su)За основное действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., находясь в области с тусклым светом или в темноте, вы можете объединить куски тени в частично реальный, функциональный предмет.PZO9466
Коварный(Underhanded)*,2Нанесение максимального урона от скрытой атаки при использовании спрятанного оружия во время предбоевого раунда.PZO1118
Коварный трюк(Underhanded Trick)Вы получаете Подлый трюк+ как бонусный фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее..., даже если не соответствуете его требованиям.PZO9466
Карабкающийся по стенам(Wall Scramble)2Бросайте дважды при проверках Лазанья и выбирайте лучший результатPZO1118
Тренировки с оружием(Weapon Training)1Дает Уверенное владение оружием как бонусный фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее...PRG:PU

Перевод — SystemDeamon

Оставить комментарий