Дебошир (Brawler)

Главная » Без категории » Дебошир (Brawler)

Вся рукопашная схватка близка и лична, но некоторые воины приближают ее как можно ближе. Дебоширов можно найти где угодно, среди всех рас и обществ. Дебошир может быть наемным громилой в таверне, местном криминальном синдикате, или горячим новобранцем в рядах охранников барона. Зачастую устрашение дебоширов в вашем лице столь же мощно, как и их тактика.

Ближний контроль (Close Control (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...))

На 2 уровне Дебошир становится искусным в перемещении своего противника по полю битвы. Дебошир получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... +1 к проверкам тарана, перетаскивания и изменения положения. Дебошир также получает +1 бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... к ЗБМЗащита от боевых маневров (Combat Maneuver Defense (CMD)): Этот параметр показывает, насколько трудно осуществить боевой маневр против его обладателя. Значение ЗБМ служит сложностью броска для проверки успешности маневра.... Читать далее..., против этих же манёвров.

Эти бонусы увеличиваются на +1 каждые четыре уровня после 2 (максимум +5 на 18 уровне).

Эта способность заменяет Мастерство ношения брони 1.

Бой вплотную (Close Combatant (Ех))

На 3 уровне Дебошир получает +1 бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... на броски атаки и +3 бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... на броски урона оружия ближней группы. Оба эти бонуса увеличиваются на +1 за каждые четыре уровня после 3 (максимум +5 при бросках атаки и +7 при бросках урона на 19 уровне).

Эта способность заменяет Мастерство владения оружием 1 и 2.

Угрожающая стойка (Menacing Stance (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...))

На 7 уровне Дебошир постоянно преследует и отвлекает своих врагов. Находясь рядом с Дебоширом, враги получают штрафШтраф (Penalty): Это число, которое вычитается из результата броска игральных костей или из значения параметров персонажа. В отличие от бонусов, штрафы не имеют типа и обычно складываются друг с другом.... Читать далее... -1 к броскам атаки и штрафШтраф (Penalty): Это число, которое вычитается из результата броска игральных костей или из значения параметров персонажа. В отличие от бонусов, штрафы не имеют типа и обычно складываются друг с другом.... Читать далее... -4 к проверкам концентрации.

Эти штрафы увеличиваются на 1 каждые четыре уровня после 7 уровня (максимум -4 при бросках атаки и -7 при проверках концентрации на 19 уровне). Существа не получают эти штрафы, если Дебошир ошеломлен, беспомощен, поражен, оглушен или без сознанияПерсонаж лежит без сознания (Unconscious) и считается беспомощным. Это может случиться при наличии отрицательных ОЗ (если их не больше, чем значение Выносливости персонажа) или когда полученный несмертельный урон превышает текущее количество ОЗ персонажа.... Читать далее....

Эта способность заменяет Мастерство ношения брони 2, 3 и 4 и Истинный мастер брони.

Побег невозможен (No Escape (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...))

На 9 уровне, сделав шаг в 5 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее... из области угрожающей стойки дебошира или выйдя из области угрожающей стойки дебошира с помощью действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... отвода, провоцирует атаку по возможностиАтака по возможности (Attack of opportunity) - это бесплатные атаки, которые можно предпринять, когда противник совершает определенные действия:... Читать далее... со стороны Дебошира.

Эта способность заменяет Мастерство владения оружием 3 и 4.

Задержание (Stand Still)

На 13 уровне дебошир получает Задержание в качестве бонусного фитаФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее..., даже если у него нет фитаФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Боевые рефлексы. Если у дебошира уже есть фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Задержание, он может вместо этого воспользоваться любым другим боевым фитомФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее.... Кроме того, он получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее..., равный 1/2 от его уровня бойца при проверках боевого маневра при использовании фитаФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Задержание.

Истинный мастер оружия (Weapon Mastery (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...))

Дебошир должен выбрать оружие ближней группы для этой способности.

Оставить комментарий