Хвастун (Braggart)

Главная » Без категории » Хвастун (Braggart)

Какими бы разными они не были, но всех Авантюристов с личностью хвастуна объединяет их крайне сильное эго, а так же умениеНавыки (skills) представляют собой умения существа решать различные задачи. Количество очков, вложенных в навык, определяет мастерство владения им. По мере увеличения количества КЗ существо получает определённое количество очков навыков, которые можно потратить на развитие выбранных навыков.... Читать далее... подавлять боевой духMorale bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Боевой дух Бонус боевого духа представляет эффект большей надежды, мужества и решимости (или безнадежности, трусости и отчаяния в случае морального штрафа). Множественные бонусы по морали на одном и том же персонаже не складываются. Применяется только самый... Читать далее... своих оппонентов за счет силы воли.

БонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... личности: На 1 уровне, Хвастун добавляет свой бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... Харизмы (если есть) к Сложности проверок Блефа, Дипломатии и Запугивания против него, являющихся частью действий финта, деморализации или же использования фитаФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Посеять вражду (Antagonize). Так же, он получает фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Посеять вражду как бонусный фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее....

Способности личности: С ростом своего уровня, Авантюрист с личностью хвастуна получает следующие способности:

Хвастун (Braggart) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 2 уровне, хвастун за основное действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... может похвастаться своими достижениями и боевым мастерством. Он получает фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Демонстрация силы в качестве бонусного фитаФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее.... При этом, ему не требуется держать оружие в руках для использования данной способности. Так же, Авантюрист получает бонус боевого духаMorale bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Боевой дух Бонус боевого духа представляет эффект большей надежды, мужества и решимости (или безнадежности, трусости и отчаяния в случае морального штрафа). Множественные бонусы по морали на одном и том же персонаже не складываются. Применяется только самый... Читать далее... +2 к броскам атак против деморализованных целей и игнорирует требование фитаФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Уверенное владение оружием для всех фитов, в требованиях которых числится фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Демонстрация силы.

Пугающие удары (Unsettling Blows) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 10 уровне, атаки по возможностиАтака по возможности (Attack of opportunity) - это бесплатные атаки, которые можно предпринять, когда противник совершает определенные действия:... Читать далее... авантюриста-хвастуна оставляют пораженную цель застигнутой врасплох до конца следующего хода авантюриста-хвастуна. Успешное прохождение испытания Воли нивелирует данный эффект. (СложностьСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... = 10 + 1/2 уровня Авантюриста + модификатор Харизмы Авантюриста).

Вырубающий удар (Felling Strike) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 18 уровне, хвастун добавляет свой бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... Харизмы (если есть) к броскам атак для подтверждения критических ударов против любых оппонентов, которые были застигнуты врасплох, напуганы, в панике, потрясены, или лишены их бонуса Ловкости к КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее....

Выходки личности: Авантюрист с личностью хвастуна получает следующие выходки на указанных уровнях:

Психологический штурм (Psychological Assault) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 3 уровне, когда хвастун проводит успешную атаку ближнего боя против оппонента, он может потратить 1 очко щегольства что бы провести финт, деморализацию, или попытку посеять вражду против данной цели за быстрое действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее.... Попытка посеять вражду будет иметь эффект как при использовании варианта с Дипломатией от фитаФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Посеять вражду. Авантюрист может использовать эту выходку только с оружием ближнего боя, принадлежащим группе оружия война, которую он выбрал с помощью способности Тренировки авантюриста.

Игры разума (Mind Games) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 7 уровне, пока у него есть хотя бы 1 очко щегольства в запасе, хвастун не провоцирует атаки по возможностиАтака по возможности (Attack of opportunity) - это бесплатные атаки, которые можно предпринять, когда противник совершает определенные действия:... Читать далее... от оппонентов, которые застигнуты врасплох, напуганы, в панике, потрясены, или лишены бонуса Ловкости к КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее... при использовании любого из следующих боевых маневров: Подлый трюк, Разоружение, Смещение, Кража, или Сбивание с ног.

Хвастовство (Braggart’sСоматический компонент - это взвешенное и точное движение руки. Вы должны иметь хотя бы одну свободную руку, чтобы обеспечить соматический компонент.... Читать далее... Boast) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 11 уровне, хвастун может использовать свое превосходящее эго и самомнение для усиленияEnhancement bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Усиление Бонус усиления представляет собой увеличение прочности и / или эффективность брони или естественной брони или эффективность оружия, или общий бонус к характеристикам. Множественные бонусы усиления на одном и том же объекте (в случае брони и... Читать далее... своих наступательных навыков. Когда он проводит атаку ближнего боя или боевой маневрБоевой маневр (Combat Maneuver): Это действие в бою, которое не наносит прямого урона здоровью противника, — например, сбивание с ног, разоружение или захват.... Читать далее... против цели, которая застигнута врасплох, напугана, в панике, потрясена, или лишена своего бонуса Ловкости к КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее..., он может получить бонус боевого духаMorale bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Боевой дух Бонус боевого духа представляет эффект большей надежды, мужества и решимости (или безнадежности, трусости и отчаяния в случае морального штрафа). Множественные бонусы по морали на одном и том же персонаже не складываются. Применяется только самый... Читать далее... к атаке, равный бонусу Харизмы (если есть) путем траты 1 очка щегольства. Этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... суммируется с бонусом боевого духаMorale bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Боевой дух Бонус боевого духа представляет эффект большей надежды, мужества и решимости (или безнадежности, трусости и отчаяния в случае морального штрафа). Множественные бонусы по морали на одном и том же персонаже не складываются. Применяется только самый... Читать далее... от способности Хвастун, но не с другими бонусами боевого духаMorale bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Боевой дух Бонус боевого духа представляет эффект большей надежды, мужества и решимости (или безнадежности, трусости и отчаяния в случае морального штрафа). Множественные бонусы по морали на одном и том же персонаже не складываются. Применяется только самый... Читать далее....

Сильное эго (Massive Ego) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 15 уровне, когда у него есть хотя бы 1 очко щегольства в запасе, хвастун добавляет свой бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... Харизмы (если есть) как бонус проницательностиInsight bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Проницательность Бонус проницательности повышает эффективность деятельности, предоставляя персонажу почти предвестническое знание того, что может произойти. Множественные бонусы за проницательность на одном и том же персонаже или объекте не складываются. Применяется только самый высокий бонус. КБ (АС),... Читать далее... к спасброскамСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... против эффектов, воздействующих на разум. Если у него есть фитФит (Feat):  Способность освоенная существом. Фиты часто позволяют обходить общие правила и ограничения. Число способностей у существа зависит от его куба здоровья, но наличие уровней в некоторых классах позволяет иметь дополнительные фиты.... Читать далее... Упрямая личность, эта способность дает ему бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... +2 к спасброскамСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... против эффектов, воздействующих на разум, вместо указанного выше бонуса. Потратив 1 очко щегольства прерывающим действиемДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... после соверщения спасброска против эффекта, воздействующего на разум, хвастун может перебросить свой спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее.... Он должен будет принять новый результат, даже если он хуже. Хвастун должен использовать данную способность до того, как будет известно о результате его спасброска.

Давление личности (Force of Personality) (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...): На 19 уровне, если у него есть хотя бы 1 очко щегольства в запасе, хвастун получает бонус проницательностиInsight bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Проницательность Бонус проницательности повышает эффективность деятельности, предоставляя персонажу почти предвестническое знание того, что может произойти. Множественные бонусы за проницательность на одном и том же персонаже или объекте не складываются. Применяется только самый высокий бонус. КБ (АС),... Читать далее... к Сложности спасбросков против всех имеющихся у него выходок авантюриста, равный его модификатору Харизмы. Если в результате использования выходки он израсходует все оставшиеся очки щегольства, хвастун не получит преимуществ от данной выходки к используемой им выходке.

Оставить комментарий