Жрец

Очистить фильтр

Вы передаете часть своих уже подготовленных заклинаний другому существу, чтобы оно могло их сотворить. Для этого годится только существо с Интеллектом не менее 5 и Мудростью не менее 9. Вы можете передать только сакральные заклинания из школ преграждения, прорицания и воплощения (исцеление). Максимальное количество и наивысший круг заклинаний, которые можно передать другому существу, зависит от ..

Читать далее

Вы выпускаете на своих врагов силы хаоса, проявляющиеся в виде разноцветного взрыва. Это заклинание вредит только законным и нейтральным (не хаотичным) существам. Заклинание наносит всем законным существам 1d8 урона за каждые два УЗ (максимум 5d8); законные потусторонние существа получают 1d6 урона за единицу вашего УЗ (максимум 10d6). Оно также замедляет всех пострадавших на 1d6 раундов ..

Читать далее

Вы призываете милость богов к себе и своим союзникам, навлекая при этом невезение на врагов. Вы и ваши союзники получаете бонус +1 (удача) к атакам, урону, испытаниям и проверкам навыков, а все ваши враги получают штраф –1 к соответствующим пров..

Читать далее

Вы ставите метку на существо и определяете, какие именно действия последнего могут ее активировать. Обычно это поведение, которое вы не одобряете. Когда метка активируется, носящего ее настигает проклятие; возможные эффекты соответствуют заклинанию проклятие. Поскольку сотворение заклинания занимает 10 минут и включает рисование знака на лбу у существа, вы можете наложить его только на того, кто ..

Читать далее

Это заклинание временно придает существу живучести и стойкости, добавляя +4 (усиление) к его Выносливости. Это по обычным правилам увеличивает его ОЗ, шансы пройти спасбросок Стойкости, проверки Выносливости и т.д. Полученные таким образом ОЗ не считаются временными: они не теряются раньше других и исчезают, когда Выносливость существа возвращается к исходному зна..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как магический круг против зла, но предоставляет защиту от того же, что и защита от хаоса (а не защита от зла), а также может удерживать призванное не законное сущ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как магический круг против зла, но предоставляет защиту от того же, что и защита от закона (а не защита от зла), а также может удерживать вызванное не законное сущ..

Читать далее

Все существа вокруг того, кого коснулся заклинатель, получают эффекты защиты от зла, а призванные злые существа не могут войти в этот круг. Входящие в круг существа или оказавшиеся в нем с самого начала получают только одну попытку временно отменить контролирующие их эффекты. В случае успеха эти эффекты не работают, пока существа остаются в кругу. Вышедшие ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как магический круг против зла, но предоставляет защиту от того же, что и защита от добра (а не защита от зла), а также может удерживать призванное незлое сущ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как тьма, но заколдованный предмет испускает тьму в радиусе 60 футов, а уровень освещенности снижается на два шага. Высокий уровень освещенности превращается в низкий, средний — в темноту. Сумерки и темнота становятся магической тьмой: в ней неспособны видеть даже существа с ночным зрением. Эффекты от двух заклинаний кромешная тьма не ..

Читать далее

Вы вызываете смертельно опасное кровотечение у существа, которое имеет меньше 0 ОЗ, но стабилизировано. Оно при этом получает 1 пункт урона и снова оказывается при смерти, получая с этого момента 1 пункт урона в раунд. Существо может далее стабилизироваться, или его могут вылечить по обычным пра..

Читать далее

Это заклинание создает каменную стену, прикрепляющуюся к окружающим ее каменным поверхностям. Толщина каменной стены составляет 1 дюйм за 4 УЗ; ее размеры — квадрат 5×5 футов за УЗ. Вы можете увеличить размер стены вдвое, при этом вдвое же уменьшив ее толщину. Стена не может появиться в месте, уже занятом другим предметом или существом. В отличие ..

Читать далее

Изгнание — это усиленная версия заклинания возвращение. Оно позволяет вам отправить восвояси существ с иных планов. Изгнать вы можете до двух КЗ существ за свой УЗ. Вы увеличиваете шансы заклинания на успех, если используете в качестве фокусирующей энергию вещи предметы или вещества, которых существо боится или ненавидит. За каждый такой предмет или вещество вы получаете ..

Читать далее

Когда вы творите землетрясение, земля в области действия вздрагивает от резкого толчка. Это приводит к тому, что все падают с ног, здания рушатся, появляются трещины в грунте. Волна от толчка действует 1 раунд, в течение которого пешие существа не могут двигаться или атаковать. Те, кто пытается пользоваться заклинаниями, должны пройти проверку концентрации (СЛ 20 + ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как защита от зла, но модификаторы отражения и сопротивляемости относятся к действиям хаотичных противников. Защищенный также получает новый шанс пройти испытание против контролирующих разум способностей хаотичных существ, а призванные хаотичные существа не могут коснуться защище..

Читать далее

Защита от стихии дает временную невосприимчивость к выбранному вами типу воздействия: кислоте, холоду, электричеству, огню или звуку. После того как заклинание ограждает существо от 12 пунктов соответствующего урона за единицу вашего УЗ (до максимума в 120 пунктов урона на 10 уровне), оно прекращает действовать. Защита от стихии не складывается с эффектами устойчивости к стихии. Если ..

Читать далее

Существо получает +4 (эмоциональный) к прохождению спасбросков против магии смерти (от заклинаний и иных эффектов). Оно вправе попробовать пройти спасбросок даже в тех случаях, когда эта возможность не предоставляется. Существо становится невосприимчивым к атакам, вызывающим потерю уровней, а также к любым воздействиям негативной энергии, включая ее проведение. Это заклинание не устраняет отрицательные уровни, которые у ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как защита от зла, но модификаторы отражения и сопротивляемости относятся к действиям законных противников. Защищенный также получает новый шанс пройти испытание против контролирующих разум способностей законных существ, а призванные законные существа не могут коснуться защище..

Читать далее

Защита от непогоды спасает существо от действия жаркой или холодной среды. Оно хорошо себя чувствует в диапазоне от –45 до +60 С, не проходя испытания Стойкости. Снаряжение существа при этом тоже защищено. Защита от непогоды не уменьшает урон от огня или холода, а также не защищает от других опасностей окружающей среды вроде дыма, нехватки воздуха ..

Читать далее

Это заклинание защищает от нападения злых существ, контроля над разумом и атак со стороны призванных существ. Оно создает барьер на расстоянии 1 фута от защищенного. Барьер движется вместе с ним, производя описанные далее эффекты. Во-первых, существо получает +2 (отражение) к КБ и +2 (сопротивляемость) к испытаниям. И то и другое относится только к атакам и ..

Читать далее

Это заклинание работает так же, как защита от зла, но модификаторы отражения и сопротивляемости относятся к действиям добрых противников. Защищенный также получает новый шанс пройти испытание против контролирующих разум способностей добрых существ, а призванные добрые существа не могут коснуться защище..

Читать далее

Это заклинание позволяет вам удерживать внимание группы существ. Во время его сотворения вы говорите или поете один полный раунд без перерывов. После этого все, чье внимание вы захватили, начинают игнорировать все вокруг и интересуются только вами. Под действием этого заклинания они относятся к вам дружелюбно. Любое существо, которое изначально (например, из-за принадлежности к определенному народу ..

Читать далее

Запрет запечатывает выбранное вами место для любых межпространственных перемещений — как из него, так и в него. Это включает все заклинания телепортации (в том числе дверь в пространстве и телепортацию), перемещения между планами, астральные и эфирные путешествия, а также заклинания призыва. Подобные эффекты просто не срабатывают. Кроме того, это заклинание наносит урон всем входящим в ..

Читать далее

Существа обретают способность дышать под водой, не теряя при этом способности дышать на воздухе. Длительность заклинания делится поровну между всеми существами, которых вы косн..

Читать далее

Это заклинание восстанавливает 5d8 ОЗ + 1 за УЗ (максимум +25). В отличие от других восстанавливающих здоровье чар, дыхание жизни способно оживить недавно погибшего. Если применить его к существу, умершему не ранее чем раунд назад, то все эффекты этого заклинания применяются к нему, как если бы оно было живым. Если после применения этого заклинания у ..

Читать далее