Дезна (DEZ-nuh — англ.) — одна из самых первых божеств на Голарионе, но пока её сверстники создавали мир, она занималась созданием небес. Богиня знала, что у неё и её последователей будет ещё много времени, чтобы изучить все чудеса света. Десна практически не изменилась с тех далеких времен и до сих пор изучает дивный мир вместе ..

Читать далее

Кайден Кайлин (произносится КАЙ-дэн КАЙ-лин) один из Вознесенных: тех, кто добился божественного статуса пройдя Испытание Звездного Камня. Из-за того, как именно он прошел Испытание, его часто называют «Удачливый Пьяница», «Пьяный Герой» или «Случайный Бог». История До того, как в 2765 он смог успешно завершить Испытание Звездного Камня, человек по имени Кайден Кайлин был талданским мечом ..

Читать далее

Асмодей — является самым мощным из девяти архидьяволов, обитающих в аду, и единственный из правителей Ада, претендующих на полную божественность. Именно ему приписывают заключение договора творения, в котором верят его последователи. Догматы Асмодей полагает, что сильные должны по праву управлять слабыми, которые в свою очередь обязаны своим непоколебимым послушанием. Он любит переговоры и контракты, особенно ..

Читать далее

Абадар — титулованный Бог стен и канав, Златорукий, Судья богов, Мастер первого хранилища, Бог первого хранилища Абадар, бог городов, закона, торговли и богатств, известен как очень терпеливое божество, поддерживающее крепкую нейтральную позицию в своих деяниях. Он поддерживает развитие цивилизации народов Голлариона. Догматы Абадар и его последователи желают принести свет цивилизации в отдаленные уголки для укрепления ..

Читать далее

Войны Клятв были большим конфликтом между культами Нетис, Норгорбера и Саренрэй, в ходе которого они пытались выяснить какая религия станет доминирующей на северо-западе Гарунда. Бои начались в 2048 ЛА, когда недавно возникшая религия Саренрэй распространилась в регионе, вступая в конфликты с уже сложившимися религиями Нетис и Норгорбера. С самого начала это была тотальная война между ..

Читать далее

Великий поход — это конфликт между Талдором и Кадиром, который длился 524 года, от вторжения Кадирана в 4079 ЛА до заключения мирного договора в 4603 ЛА. История В середине 4000х годов ЛА Талдор страдал от внутренних конфликтов и переворотов в отдаленных провинциях Челии и Андорана. Множество войск было отправлено для усмирения мятежей, в результате чего ..

Читать далее

Кровавые Войны Гоблинов (4697 ЛА — 4701 ЛА) сперва были серией конфликтов между армией Исгер и сотнями гоблинских племен Читервуда. В конечном итоге к конфликту присоединились соседние страны, чтобы сдержать экспансию орды. Война В течение первых четырех лет с 4697 ЛА командиры хобгоблинов повели сотни племен хобгоблинов и гоблинов, преимущественно из Исгерского Читервуда, грабить бесчисленные ..

Читать далее

Всевойна — это вековая завоевательная война, инициированная империей Челия с целью расширения собственных территорий. Ее начал король Халиад III в 4305 ЛА и в конечном итоге расширил контроль Чилии на территории, которые сейчас известны под названиями Мольтун , Нидал , Нирматас , Варисия и Владения Белзкена. Всевойна длилась во времена царствования пяти монархов Челия и ..

Читать далее

Эпоха Несбывшихся Пророчеств — одна из пяти основных исторических эпох региона Внутреннего Моря, начало и конец которых отмечены глобальными событиями. Начало эпохе положила смерть бога Ародена в 4606 ЛА, погрузившая мир в десятилетия беспорядков и смятения. Ароден пророчествовал о том, что он вернется на пороге триумфа человечества и знаменует начало Эпохи Славы. Его жрецы и ..

Читать далее

Эпоха Престолонаследия берет свое начало с основания Авессалома и с этого момента берет свое начало система Летоисчисления Авессалома. Данная эпоха охватывает период с 1 ЛА по 4606 ЛА когда Ароден , человек ставший богом, умер. Эпоха Престолонаследия характеризуется появлением новых богов, которые вознеслись, пройдя испытание Звездного Камня. Смертными, которые пережили испытание и стали богами, были ..

Читать далее

Эпоха Судеб (-3470 ЛА по -1 ЛА) началась с возникновения цивилизации Осириан и продлилась три с половиной тысячелетия, пока Ароден не поднял Звездный Камень со дна Внутреннего моря и основал великий город Авессалом , начало Эпохи Престолонаследия. В Эпоху Судеб вновь возродились человеческие цивилизации после варварских эпох Тьмы и Страданий. К другим важным событиям данной ..

Читать далее

Эпоха Страданий — термин, используемый историками для описания примерно 800-летнего периода, начиная с -4294 ЛА, когда небо окончательно очистилось от пыли после Землепада . Этот век характеризовался конфликтами первобытных народов в отчаянной борьбе за выживание и господство в мире, разрушенном Эпохой Тьмы. Конец Эпохи Страданий и начало Эпохи Судеб был отмечен основанием цивилизации Осириона примерно ..

Читать далее

Эпоха Тьмы — тысячелетний период, в который солнечный свет был загорожен пылью, поднятой в атмосферу метеоритным ударом во время Землепада. Он начался с падения Звездного Камня в -5293г по Летоисчислению Абсалома и продлился до восстановления солнечного света, примерно в -4294г. Во времена Века Тьмы все главные цивилизации по всему Голариону были уничтожены, стираясь в пыль ..

Читать далее

Эпоха Легенд — общий термин, описывающий «доисторические» времена до разрушения Звездного Камня, приведшего к Веку Тьмы. Он отмечен восхождением первой человеческой цивилизации на потерянном континенте Азлант, основанием Тассилонской Империи на материке Авистан, восходом драконьих правителей в Тянь Ся и созданием народа циклопов Колорана на континенте Касмарон. Этому времени предшествовал неизмеримый Век Змей, и он окончился, ..

Читать далее

Эпоха Змей — термин, использующийся в основном в регионе Внутреннего Моря теми, кто использует систему летоисчисления, известную как Летоисчисление Абсалома, для описания промежутка времени, предшествовавшего восходу человечества на континенте Азлант. Это время было отмечено восхождением к власти над большей частью мира первой смертной расы, чьим именем был назван Век: змеиного народа. Некоторые ученые выдвигают постулаты, ..

Читать далее

Эпоха Сотворения — термин, использующийся чтобы описать неисчислимые года мифических времен, начиная с сотворения Голариона и заканчивая возникновением смертных рас на его поверхности (Эпоха Змей). Это было время, когда боги Голариона играли более активную роль, чем сегодня. Именно во время Эпохи Сотворения случилась великая битва, которая привела к пленению Ровагуга. События  Верят, что следующие события ..

Читать далее

Землепад — это название катаклизма, в котором масса метеоритов повлияла на Голарион в -5293 г. по Летоисчислению Абсалома. Это привело к разрушению человеческих империй Тассилона и Азланты, которые были поглощены землетрясениями и цунами, а также к созданию Внутреннего Моря. Облако пыли, образовавшееся под воздействием Звездного Камня, осело в верхней атмосфере Голариона и запятнало солнце в ..

Читать далее

Alignment (элайнмент, принадлежность, приверженность [какой-то доктрине], воен. равнение, техн. выравнивание, регулировка) — система классификации мировоззрения персонажей ролевых игр, пришедшая из AD&D. Из-за своей простоты и концептуальности пришлась по нраву различным обитателям интер..

Читать далее

Домен безумия Домен благородства Домен воды Домен воздуха Домен войны Домен добра Домен животных Домен защиты Домен земли Домен зла Домен знания Домен лечения Домен Магии Домен обмана Домен обольщения Домен огня Домен освобождения Домен погоды Домен принципиальности Домен путешествий Домен разрушения Домен растений Домен рун Домена силы Домен славы Домен смерти Домен созидания Домен ..

Читать далее

  Пантеон богов Имя Мировозрение Покровительство Последователи Мировозрение жреца Сферы Любимое оружие Абадар Законно-нейтральное Бог городов, богатства, купцов и законов Судьи, купцы, адвокаты, аристократы ПД, ПН, ПЗ, Н Земли, Принципиальности, Благородства, Защиты, Путешествий легкий арбалет Асмодей Законно-злое Бог тирании, рабства, гордыни, контрактов Работорговцы, бюрократов, самодуров ПН, ПЗ, НЗ Зла, Огня, Принципиальности, Магии, Обмана булава Гозрех ..

Читать далее

Ваш персонаж с легкой руки врага или по собственной глупости может получить кучу разных состояний, которые, по сути, указывают насколько морально или физически плохо он себя чувствует в данный мо..

Читать далее

Огнестрельное оружие не новинка для фэнтези. Даже самые ранние авторы фэнтези включали огнестрел в свои произведения. Герои, такие как Джон Картер или Соломон Кейн, носили пистолеты рядом со своими мечами, и трудно представить пиратский корабль без грохота пушек. Вероятно, авторы добавляли огнестрельное оружие в свои произведения потому, что оно в принципе захватывающее и эффектное, однако, ..

Читать далее

Данные классы получились благодаря смешиванию нескольких других классов, однако они являются цельными и имеют в себе все 20 уровней, в отличии от Престиж-классов. Они также официальны и сбалансированы, но встречаются достаточно ..

Читать далее