Рыцарские ордена

Главная » Без категории » Рыцарские ордена

Орден дракона (Order of the Dragon)

Рыцари ордена дракона посвящают себя группе единомышленников, будь то компания наемников или команда искателей приключений. Такие рыцари верят в верность и дружбу, и готовы костьми полечь чтобы защитить союзников.

Указ: 

Рыцарь должен сохранять верность своим союзникам и всегда стремиться к достижению целей группы. Он должен защищать союзников от какого-либо ущерба и честь (как свою, так и союзников), когда ее ставят под сомнение.

Вызов: 

Когда рыцарь ордена дракона бросает вызов, его союзники получают бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... обстоятельств (circumstance) +1 к броскам ближней атаки против цели его вызова, пока цель находится в его зоне контроля. Этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... повышается на +1 за каждые 4 уровня рыцаря.

Навыки: 

Рыцарь ордена дракона добавляет Восприятие (Мдр) и Выживание (Мдр) в свой список классовых навыков. Кроме того, всякий раз когда рыцарь ордена дракона использует Выживание чтобы обеспечить водой и едой своих союзников или защитить их от непогоды, он получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... к проверке равный половине его уровней рыцаря (минимум +1).

Способности ордена: 

Рыцарь ордена дракона получает следующие способности при повышении уровня.

• Поддержать союзников  (Aid Allies (EXЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)):

На 2-ом уровне всякий раз когда рыцарь ордена дракона использует действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... Помощь товарищу (aid another) чтобы помочь одному из своих союзников, союзник получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... +3 к своему КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее..., броску атаки, Испытанию или проверке навыка. На 8-ом уровне и каждые 6 впоследствии этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... увеличивается на +1.

 Стратегия (Strategy (ExЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)):

На 8-ом уровне рыцарь может потратить основное действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... чтобы предоставить один из бонусов союзникам на расстоянии 30 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее... вокруг (включая себя). Союзники должны быть в состоянии увидеть или услышать рыцаря чтобы получить этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее.... Рыцарь дает бонус уклоненияDodge bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Уклонение Бонус уклонения повышает класс брони (а иногда спасбросок рефлексов) в результате физического умения избегать ударов и других эффектов. Бонусы не никогда 1 , как правило , не предоставляются заклинаниями или магическими предметами. Любая ситуация или эффект (кроме ношения доспехов), которая отрицает бонус Ловкости персонажа, также... Читать далее... (dodge) +2 к КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее... на 1 раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее..., или бонус боевого духаMorale bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Боевой дух Бонус боевого духа представляет эффект большей надежды, мужества и решимости (или безнадежности, трусости и отчаяния в случае морального штрафа). Множественные бонусы по морали на одном и том же персонаже не складываются. Применяется только самый... Читать далее... (morale) +2 ко всем броскам на атаку на 1 раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее..., или способность один раз передвинуться на свою скорость прерывающим действиемДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... (immediate actionДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее...). Рыцарь может дать разные бонусы каждому союзнику в радиусе действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., но союзники получают преимущества этой способности только один раз за бой.

• Действуем как один (Act as One (EXЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)):

На 15-ом уровне рыцарь может потратить основное действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... чтобы передвинуться на своей скорости и сделать ближнюю атаку. Все союзники на расстоянии 30 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее... тоже могут в качестве прерывающего действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... передвинуться на свою скорость и сделать ближнюю атаку. Эти передвижения и атаки могут быть сделаны как атака с разбега если удовлетворяются требования по движению. Все атаки делаются с бонусом +2 (этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... складывается с бонусом от атаки с разбега) и все участники получают бонус уклоненияDodge bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Уклонение Бонус уклонения повышает класс брони (а иногда спасбросок рефлексов) в результате физического умения избегать ударов и других эффектов. Бонусы не никогда 1 , как правило , не предоставляются заклинаниями или магическими предметами. Любая ситуация или эффект (кроме ношения доспехов), которая отрицает бонус Ловкости персонажа, также... Читать далее... +2 к своим КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее... на 1 раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее.... Рыцарь может использовать эту способность один раз за бой.

Орден звезды (Order of the Star)

Рыцари ордена звезды считают своим предназначением защиту со служением вере и ее последователям. Состоящие в этом ордене рыцари склонны следовать догмам и велениям религии, которой они служат. Когда рыцарь вступает в этот орден, он должен выбрать веру которой служит.

Указ:

Рыцарь должен стремиться защищать веру и всех кто следует ее учениям, от священника до простого человека. Он должен следовать указаниям веры, продвигать ее дело всякий раз когда это возможно и служить любым представителям своего божества.

Вызов:

Когда рыцарь ордена звезды бросает вызов, он получает бонус боевого духаMorale bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Боевой дух Бонус боевого духа представляет эффект большей надежды, мужества и решимости (или безнадежности, трусости и отчаяния в случае морального штрафа). Множественные бонусы по морали на одном и том же персонаже не складываются. Применяется только самый... Читать далее... (morale) +1 ко всем броскам Испытаний, пока цель вызова находится в его контролируемой зоне. Этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... повышается на +1 за каждые 4 уровня рыцаря.

Навыки:

Рыцарь добавляет Лечение (Мдр) и Знание (религия) (Инт) в свой список классовых навыков. Рыцарь ордена звезды может делать проверки навыка Знание (религия) даже если он неизученный.  Если у него есть пункты в навыке, он получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... к проверке равный 1/2 его уровней рыцаря (минимум +1) до тех пор, пока проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... касается его веры.

Способности ордена:

Рыцарь ордена звезды получает следующие способности при повышении уровня.

• Призвание (Calling (EXЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)):

На 2-ом уровне рыцарь может кратко помолиться в качестве основного действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., чтобы наполнить себя уверенностью в своих способностях. В любой момент следующей минуты он получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... мастерства (competence) к проверкам способностей, бросков на атаку, Испытаниям или проверкам навыка равный его модификатору Харизмы. Он должен объявить что использует этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... до того, как будет сделан бросок. Он может использовать эту способность до четырех раз в день, по одному разу для каждого перечисленного выше типа броска или проверки. Кроме того, рыцарь добавляет 1/2 своих уровней рыцаря к любым уровням паладина или жреца которыми обладает для определения эффектов проведения энергии (channel energy) или возложения рук (lay on hands).

• За веру (For the Faith (EXЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)):

На 8-ом уровне рыцарь может кинуть клич своей веры чтобы поддержать самого себя в бою. В качестве свободного действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... (free actionДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее...), рыцарь может крикнуть имя своего божества чтобы получить бонус боевого духаMorale bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Боевой дух Бонус боевого духа представляет эффект большей надежды, мужества и решимости (или безнадежности, трусости и отчаяния в случае морального штрафа). Множественные бонусы по морали на одном и том же персонаже не складываются. Применяется только самый... Читать далее... (morale) к броскам атаки равный его модификатору Харизмы на 1 раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее.... В дополнение, любой союзник на расстоянии 30 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее... который разделяет веру рыцаря получает половину этого бонуса (минимум 1). Рыцарь может использовать эту способность один раз в день, получая дополнительное применение за день на 12-ом уровне и каждые 4 уровня впоследствии.

• Воздаяние (Retribution (EXЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)):

На 15-ом уровне рыцарь может воздать по заслугам тем, кто осмелится напасть на представителей его веры. Каждый раз когда враг делает успешную ближнюю атаку по рыцарю или соседнему союзнику который предан той же вере что и рыцарь, враг провоцирует атаку по возможностиАтака по возможности (Attack of opportunity) - это бесплатные атаки, которые можно предпринять, когда противник совершает определенные действия:... Читать далее... рыцаря. Рыцарь получает бонус боевого духаMorale bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Боевой дух Бонус боевого духа представляет эффект большей надежды, мужества и решимости (или безнадежности, трусости и отчаяния в случае морального штрафа). Множественные бонусы по морали на одном и том же персонаже не складываются. Применяется только самый... Читать далее... +2 к атаке по возможности. Если совершенная врагом атака нанесла критический удар, рыцарь может считать противника во время атаки по возможностиАтака по возможности (Attack of opportunity) - это бесплатные атаки, которые можно предпринять, когда противник совершает определенные действия:... Читать далее... тем, кому он бросил вызов. Рыцарь может использовать эту способность один раз в раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее....

Орден кокатриса (Order of the Cockatrice)

Состоящие в этом ордене рыцари служат только самим себе, работают только для достижений собственных целей и повышения своего же престижа. Рыцари этого ордена склонны к эгоизму и заинтересованности только в собственных устремлениях.

Указ:

Рыцарь должен хранить собственные цели и интересы выше всех прочих. Он всегда должен принимать причитающуюся оплату, заработанное вознаграждение и получать равную (а то и большую) долю добычи. Рыцарь должен браться за любую возможность увеличить свой статус, престиж и силу.

Вызов:

Когда рыцарь ордена кокатриса бросает вызов, он получает бонус боевого духаMorale bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Боевой дух Бонус боевого духа представляет эффект большей надежды, мужества и решимости (или безнадежности, трусости и отчаяния в случае морального штрафа). Множественные бонусы по морали на одном и том же персонаже не складываются. Применяется только самый... Читать далее... (morale) +1 ко всем броскам на ближние атаки против цели его вызова до тех пор, пока он единственное существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... которое находится в контролируемой зоне цели (помимо своего скакуна). Этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... увеличивается на +1 за каждые 4 уровня рыцаря.

Навыки:

Рыцарь ордена кокатриса добавляет Оценку (Инт) и Выступление (Хар) в свой список классовых навыков. Кроме того, он добавляет свой модификатор Харизмы к СЛСложность (Difficulty Class (DC)): Всякий раз, когда существо предпринимает какое-либо действие, успех которого не гарантирован, необходимо совершить проверку (чаще всего — проверку навыка). Чтобы действие увенчалось успехом, результат проверки должен быть больше или равен показателю сложности этого действия.... Читать далее... против попыток других существ деморализовать (demoralize) его при помощи Запугивания (в дополнение к обычному модификатору Мудрости).

Способности ордена:

Рыцарь ордена кокатриса получает следующие способности при повышении уровня.

• Хвастун (Braggart (EXЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)):

На 2-ом уровне рыцарь может потратить основное действиеДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... на то, чтобы красочно расхвалить свои собственные достоинства и доблесть. Он получает Демонстрацию силы (Dazzling Display) в качестве бонусной способности. Ему не нужно держать в руке оружие чтобы использовать эту способность. Рыцарь получает бонус боевого духаMorale bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Боевой дух Бонус боевого духа представляет эффект большей надежды, мужества и решимости (или безнадежности, трусости и отчаяния в случае морального штрафа). Множественные бонусы по морали на одном и том же персонаже не складываются. Применяется только самый... Читать далее... +2 к броскам на ближние атаки против деморализованных целей.

• Украсть славу (Steal Glory (EXЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)):

На 8-ом уровне рыцарь может присвоить себе славу чужого удачного попадания. Когда другое существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... подтверждает критический удар по цели, находящейся в зоне контроля рыцаря, он может провести по ней внеочередную атаку.

• Триумфальный момент (Moment of Triumph (EXЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)):

На 15-ом уровне рыцарь может, в качестве свободного действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., объявить триумфальный момент. На 1 раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее... он получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... мастерства (competence) равный его модификатору Харизмы ко всем проверкам способностей, броскам атак, броскам урона, Испытаниям и проверкам навыков. Также этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... добавляется к его КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее.... В дополнение, все его критические удары автоматически подтверждаются. Рыцарь может применять эту способность один раз в день.

Орден льва (Order of the Lion)

Рыцарь состоящий в этом ордене связывает себя обетом с правителем: это может быть король, королева или просто местный военачальник. Рыцари этого ордена непоколебимы и столь преданны своему делу, что сделают все возможное для безопасности своего лорда и его владения.

Указ:

Рыцарь должен защищать жизнь и земли своего правителя любой ценой. Он должен беспрекословно повиноваться приказам своего правителя не задаваясь вопросами. Он должен стараться увеличить силу и престиж своего государства.

Вызов:

Когда рыцарь ордена льва бросает вызов, он получает бонус уклоненияDodge bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Уклонение Бонус уклонения повышает класс брони (а иногда спасбросок рефлексов) в результате физического умения избегать ударов и других эффектов. Бонусы не никогда 1 , как правило , не предоставляются заклинаниями или магическими предметами. Любая ситуация или эффект (кроме ношения доспехов), которая отрицает бонус Ловкости персонажа, также... Читать далее... (dodge) +1 к своему КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее... против атак, совершаемых целью его вызова. Этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... повышается на +1 за каждые 4 уровня рыцаря.

Навыки:

Рыцарь добавляет Знание (география) (Инт) и Знание (дворянство) (Инт) в свой список классовых навыков. Рыцарь ордена льва может делать проверки навыка Знание (дворянство) даже если оно неизучено. Если у него есть пункты в навыке, он получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... к проверке равный 1/2 его уровней рыцаря (минимум +1) до тех пор, пока проверкаПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... касается его правителя.

Способности ордена:

Рыцарь ордена льва получает следующие способности при повышении уровня.

• Львиный зов (Lion’s Call (EXЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)):

На 2-ом уровне рыцарь ордена льва получает возможность сплотить своих союзников. В качестве основного действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее..., он может произнести ободряющую речь которая дает всем союзникам на расстоянии 60 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее... бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... мастерства (competence) к их Испытаниям против страха равный его модификатору Харизмы и бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... мастерства +1 к броскам атаки на количество раундов, равное его уровням рыцаря. Если союзник на этой дистанции находится под эффектом заклинанияЗаклинания (spells) могут выполнять самые разнообразные задачи, от причинения вреда врагам до возвращения мертвых к жизни. В описании заклинаний сказано, на что они могут быть нацелены, каковы их эффекты, как им можно противостоять или сопротивляться.... Читать далее... или способности, заставляющих его быть испуганным (frightened) или паникующим (panicked), он может немедленно попытаться пройти ИспытаниеПроверка (Check): Проверка — это бросок игральных костей (обычно d20), к результату которого могут добавляться различные модификаторы. Чаще всего это проверки навыков и характеристик. Проверки на попадание атаки в тексте называются просто «атаками», а проверки прохождения испытаний — просто «испытаниями».... Читать далее... чтобы противостоять эффекту (если разрешено).

• За короля (For the King (EXЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)):

На 8-ом уровне рыцарь ордена льва может обратиться к своим союзникам чтобы вдохновить их на великие свершения. В качестве быстрого действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... рыцарь может дать бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... мастерства равный его модификатору Харизмы ко всем броскам на атаку и урон всех союзников на расстоянии 30 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее.... Этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... заканчивается через 1 раундРаунд (Round): Длительность боя измеряется в раундах. Каждый раунд все участники боя получают возможность действовать в порядке инициативы. За один раунд в мире игры проходит шесть секунд.... Читать далее.... Эта способность может быть использована один раз за бой.

• Щит сеньора (Shield of the Liege (EXЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)):

На 15-ом уровне рыцарь ордена льва может защитить окружающих. Союзники в соседних клетках с рыцарем получают бонус щитаShield bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Щит Бонус щита повышает класс брони и предоставляется щитом или заклинанием или магическим эффектом , который имитирует щит. Бонусы щита складываются со всеми другими бонусами к КБ за исключением других бонусов щита. Магический щит обычно дает дополнительный бонус к бонусу щита, который имеет... Читать далее... +2 к их КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее.... В дополнение, рыцарь может в качестве прерывающего действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... (immediate actionДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее...) перенаправить атаку направленную на соседнее существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... на себя, до тех пор пока совершающее атаку существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... находится в пределах досягаемости рыцаря. Атака совершается против его КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее... и защиты, даже если существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... не может атаковать или дотянуться до рыцаря. Рыцарь теряет любые бонусы укрытия (cover) или плохой видимости (concealment) когда попадает под перенаправленную атаку.

Орден меча (Order of the Sword)

Вступающие в орден меча рыцари посвящают себя рыцарскому кодексу, живя ради чести, доблести и справедливости. Рыцари этого ордена обычно клянутся служить лорду или леди. Из всех орденов, орден меча возможно самый широкий с точки зрения своих идеалов.

Указ:

Рыцарь должен проявлять отвагу перед лицом опасности, снисхождение к тем кто ему вредит и милосердие к бедным и смиренным. Он должен быть справедлив и достоин в любое время и во всех отношениях. Он должен защищать свою честь и, превыше всего, честь тех кому служит.

Вызов:

Когда рыцарь ордена меча бросает вызов, он получает бонус боевого духаMorale bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Боевой дух Бонус боевого духа представляет эффект большей надежды, мужества и решимости (или безнадежности, трусости и отчаяния в случае морального штрафа). Множественные бонусы по морали на одном и том же персонаже не складываются. Применяется только самый... Читать далее... (morale) +1 к броскам атаки против цели своего вызова, пока он находится верхом на своем скакуне. Этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... повышается на +1 за каждые 4 уровня рыцаря.

Навыки:

Рыцарь добавляет Знание (дворянство) (Инт) и Знание (религия) (Инт) в свой список классовых навыков. Каждый раз когда рыцарь использует Интуицию против проверок Блефа, он добавляет бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... мастерства (competence) к проверке равный 1/2 его уровней рыцаря (минимум +1).

Способности ордена:

Рыцарь ордена меча получает следующие способности при повышении уровня.

• За мою честь (By My Honor (EXЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)):

На 2-ом уровне рыцарь должен выбрать одно мировоззрениеAlignment (элайнмент, принадлежность, приверженность [какой-то доктрине], воен. равнение, техн. выравнивание, регулировка) — система классификации мировоззрения персонажей ролевых игр, пришедшая из AD&D. Из-за своей простоты и концептуальности пришлась по нраву различным обитателям интернетов.  ... Читать далее.... Пока он сохраняет это мировоззрениеAlignment (элайнмент, принадлежность, приверженность [какой-то доктрине], воен. равнение, техн. выравнивание, регулировка) — система классификации мировоззрения персонажей ролевых игр, пришедшая из AD&D. Из-за своей простоты и концептуальности пришлась по нраву различным обитателям интернетов.  ... Читать далее..., он получает бонус боевого духаMorale bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Боевой дух Бонус боевого духа представляет эффект большей надежды, мужества и решимости (или безнадежности, трусости и отчаяния в случае морального штрафа). Множественные бонусы по морали на одном и том же персонаже не складываются. Применяется только самый... Читать далее... +2 к одному типу Испытаний по своему выбору.

• Мастер-наездник  (Mounted Mastery (EXЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)): 

На 8-ом уровне рыцарь игнорирует штрафШтраф (Penalty): Это число, которое вычитается из результата броска игральных костей или из значения параметров персонажа. В отличие от бонусов, штрафы не имеют типа и обычно складываются друг с другом.... Читать далее... от доспехов к проверкам Верховой езды, независимо от того является ли существоСущество (Creature): Действующее лицо в текущей истории или в игровом мире. К существам относятся персонажи игроков, персонажи ведущего и монстры.... Читать далее... на котором он едет его скакуном или нет. Каждый раз когда он делает атаку с разбега верхом, он получает бонус уклоненияDodge bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Уклонение Бонус уклонения повышает класс брони (а иногда спасбросок рефлексов) в результате физического умения избегать ударов и других эффектов. Бонусы не никогда 1 , как правило , не предоставляются заклинаниями или магическими предметами. Любая ситуация или эффект (кроме ношения доспехов), которая отрицает бонус Ловкости персонажа, также... Читать далее... (dodge) к своему КБКласс Брони (Armor Class (AC))Этот параметр имеет каждое существо в игре. Его значение показывает, насколько трудно попасть по этому существу в бою. Как и с прочими параметрами, чем КБ выше, тем лучше.... Читать далее... чтобы избежать атак во время атаки с разбега. Совершая такую атаку, он может добавить модификатор Силы своего скакуна к броску на урон, в дополнение к своему собственному. Также он получает бонусную способность из следующего списка: Бой верхом (Mounted Combat), Выбивание из седла (Unseat), Затаптывание (Trample), Лихой натиск (Spirited Charge), Удар на скаку (Ride-By Attack) или Эксперт (Верховая езда) (Skill Focus (Ride)). Он должен соответствовать требованиям выбранной способности.

• Рыцарский вызов (Knight’s Challenge (EXЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)):

На 15-ом уровне рыцарь может один раз в день совершить Рыцарский вызов. Он работает как обычный брошенный вызов, но рыцарь добавляет свой модификатор Харизмы ко всем броскам атаки и броскам урона совершаемым против цели его вызова. В дополнение, он получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... обстоятельств (circumstance) +4 к броскам атаки, делаемым для подтверждения критического удара против цели его Рыцарского вызова.

Орден щитаShield bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Щит Бонус щита повышает класс брони и предоставляется щитом или заклинанием или магическим эффектом , который имитирует щит. Бонусы щита складываются со всеми другими бонусами к КБ за исключением других бонусов щита. Магический щит обычно дает дополнительный бонус к бонусу щита, который имеет... Читать далее... (Order of the Shield)

Вступающие в орден щитаShield bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Щит Бонус щита повышает класс брони и предоставляется щитом или заклинанием или магическим эффектом , который имитирует щит. Бонусы щита складываются со всеми другими бонусами к КБ за исключением других бонусов щита. Магический щит обычно дает дополнительный бонус к бонусу щита, который имеет... Читать далее... рыцари посвящают свои жизни защите обычных людей, от простого фермера до честных ремесленников. Эти рыцари защищают невинных от бродячих бандитов и голодных монстров.

Указ:

Рыцарь должен оберегать жизнь и благополучие простых людей, защищая их от потерь которые могут принести те, кто попытается нанести им вред или эксплуатировать. Он должен оказывать благотворительность когда это оправданно, и помогать когда это необходимо. Он не должен предпринимать никаких действий, которые принесут вред или лишения беззащитным.

Вызов:

Когда рыцарь ордена щитаShield bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Щит Бонус щита повышает класс брони и предоставляется щитом или заклинанием или магическим эффектом , который имитирует щит. Бонусы щита складываются со всеми другими бонусами к КБ за исключением других бонусов щита. Магический щит обычно дает дополнительный бонус к бонусу щита, который имеет... Читать далее... бросает вызов, он получает бонус боевого духаMorale bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Боевой дух Бонус боевого духа представляет эффект большей надежды, мужества и решимости (или безнадежности, трусости и отчаяния в случае морального штрафа). Множественные бонусы по морали на одном и том же персонаже не складываются. Применяется только самый... Читать далее... (morale) +1 к броскам атаки против цели, если цель совершает атаку против кого-то кроме рыцаря. Этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... длится 1 минуту. Этот бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... повышается на +1 за каждые 4 уровня рыцаря.

Навыки: 

Рыцарь добавляет Лечение (Мдр) и Знание (география) (Инт) в свой список классовых навыков. Когда рыцарь ордена щитаShield bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Щит Бонус щита повышает класс брони и предоставляется щитом или заклинанием или магическим эффектом , который имитирует щит. Бонусы щита складываются со всеми другими бонусами к КБ за исключением других бонусов щита. Магический щит обычно дает дополнительный бонус к бонусу щита, который имеет... Читать далее... использует навыкНавыки (skills) представляют собой умения существа решать различные задачи. Количество очков, вложенных в навык, определяет мастерство владения им. По мере увеличения количества КЗ существо получает определённое количество очков навыков, которые можно потратить на развитие выбранных навыков.... Читать далее... Лечения на другом существе, он получает бонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... к проверке равный 1/2 его уровней рыцаря (минимум +1).

Способности ордена:

Рыцарь ордена щитаShield bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Щит Бонус щита повышает класс брони и предоставляется щитом или заклинанием или магическим эффектом , который имитирует щит. Бонусы щита складываются со всеми другими бонусами к КБ за исключением других бонусов щита. Магический щит обычно дает дополнительный бонус к бонусу щита, который имеет... Читать далее... получает следующие способности при повышении уровня.

• Непоколебимый (Resolute (EXЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)):

На 2-ом уровне, когда рыцарь носит тяжелую броню и получает урон от дальней или ближней атаки, он может конвертировать 1 пункт смертельного урона в 1 пункт несмертельного. Он может применять эту способность единожды каждый раз, когда получает урон. Эта способность не может быть применена чтобы конвертировать урон характеристике, вытягивание пунктов характеристикиХарактеристики (Ability Score): Для описания существ в игре используются шесть характеристик: Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Мудрость и Харизма. Их значения отражают базовые возможности существа. Чем выше значение какой-нибудь характеристики персонажа, тем большими способностями и потенциалом он обладает в сфере ее применения.... Читать далее... (ability drain) или энергетический урон в несмертельный урон. На 6-ом уровне и каждые 4 впоследствии, количество урона который рыцарь может конвертировать увеличивается на 1.

• Пойти против течения  (Stem the Tide (EXЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)): 

На 8-ом уровне рыцарь получает Задержание (Stand Still) в качестве бонусной способности, даже если не соответствует ее требованиям. Вместо того чтобы делать проверку боевых маневров чтобы остановить передвижение существа, рыцарь с этой способностью может выбрать обычную атаку. Если атака попадает и наносит урон, цель должна остановиться, как если бы рыцарь сделал успешную проверку боевого маневра.

• Оберегать кротких  (Protect the Meek (EXЭкстраординарные способности (Extraordinary Abilities (Ex)): Необычные способности, применение которых не требует волшебства. Эффекты или области, которые подавляют или отрицают магию, не влияют на экстраординарные способности.... Читать далее...)): 

На 15-ом уровне рыцарь может перехватывать врагов. В качестве прерывающего действияДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее... (immediate actionДействие (Action): В течение раунда боя каждый его участник может совершить одно или несколько действий. Использование способностей, сотворение заклинаний и совершение атак — все это требует для своего осуществления действий. Правила описывают несколько видов действий, таких как: основное, сопутствующее, быстрое, свободное и действие полного хода.... Читать далее...), он может передвинуться на свою скорость (либо скорость скакуна, он если он верхом) и сделать одну ближнюю атаку. Это движение провоцирует атаки по возможностиАтака по возможности (Attack of opportunity) - это бесплатные атаки, которые можно предпринять, когда противник совершает определенные действия:... Читать далее... по обычным правилам. Рыцарь должен закончить движение рядом с противником. В свой следующий ходХод (Turn): За раунд боя каждый из его участников делает свой ход. В свой ход персонаж обычно имеет право совершить одно основное, одно сопутствующее, одно быстрое и сколько-то свободных действий. Существуют и другие комбинации действий, которые можно совершить в свой ход.... Читать далее... рыцарь станет ошеломленным (staggered) и не сможет снова использовать эту способность в течение 1 раунда.

Оставить комментарий