Кошколюди (Catfolk)

Главная » Расы » Популярные » Кошколюди (Catfolk)

Это раса природных исследователей, которые редко устают от покорения новых высот, они открывают для себя все новые и новые горизонты дальних земель. Многие из них видят свой путь в личном росте и развитии на пути исследования. Кошколюди — ловкие, способные и часто активные существа, лишь единицы кошколюдей иногда желают спокойно изучать и созирцать. Но все они всегда в поиске новых решений старых проблем, они часто оспаривают даже самые основные философские доктрины. Они любопытны по своей природе, и их культура никогда не препятствует любознательности, а скорее поощряет ее. Многие считают их излишне экстравертными, но в племенах кошколюдов ни кто не стыдится эксцентрични или безрассудства. Все, кроме самых сфокусированных на себе кошек, любят быть в центре внимания. Они как правило, щедры и верны своей семье и друзьям. Кошколюды понимают, что исследование и самопознание могут вести по многим дорогам, и принимают практически все профессии и образ жизни.

Общество

Хотя самовыражение является важным аспектом культуры кошколюдей, их общность более важный аспект для них. В дикой природе они — племя охотников-собирателей. Стремление к личной власти никогда не предшествует благополучию племени. Кошколюди предпочитают, чтобы ими руководили их наиболее компетентные члены, обычно это совет суб-вождей, выбранный их сверстниками, либо на основе консенсуса, либо на выборах. Затем заместители начальника выбирают вождя, который будет руководить во времена опасности и выступать посредником в спорах между заместителями. Вождь — самый способный член племени. Коты которые поселяются в более городских и цивилизованных районах, все еще цепляются за дух своего племени, и часто видят в своих друзьях из других рас представителей своего племени. В приключенческих группах кошки, которые не считают себя очевидным вождем, часто подчиняются человеку, который больше всего напоминает им их культурный идеал вождя.

Отношения с другими расами

Адаптируемые и любопытные, кошколюди уживаются почти с любой расой, которая расширяет взаимную доброжелательность. Они легко акклиматизируются среди халфлингов, людей и особенно эльфов. У кошачьих и эльфов страстная натура, любовь к музыке, танцам и рассказыванию историй; эльфийские общины часто мягко наставляют племена кошачьих, хотя такие эльфы стараются не покровительствовать своим кошачьим друзьям. Гномы являются естественными компаньонами для кошачьих, поскольку кошки наслаждаются странными и одержимыми качествами гномов. Коты терпимы к кобольдам, пока те уважают их границы. Дикая природа орков вызывает столько же недоумения, как и отвращение среди кошачьих, поскольку они не понимают дикости и склонности орков к самоуничтожению. Напротив, полуорки заинтриговывают котов, особенно если те стремятся к тому, чтобы превзойти вредную и ненавистную натуру своих диких родственников. Коты часто рассматривают гоблинов и крысолюдов как паразитов, поскольку они презирают роящиеся и пагубные тенденции этих рас.

 
Расовые Черты Стоимость 
Тип Гуманоид (Кошколюд) 0
Размер Средний 0
Базовая скорость Нормальная (30 футовФут = 0,304 метра. Пять футов ~ 1,5 метра Это единица измерения в англоговорящих странах, а так же используемая в pathfinder для определения дистанции спеллов, оружия и всего остального... Читать далее...) 0
Модификаторы очков способностей Стандарт (+2 к Ловкости , +2 к Харизме , -2 к Мудрости.) 0
Языки Кошколюди  начинают игру, говоря на Общем и кошачем. Персонажи с высокими показателями интеллекта могут выбирать из следующих языков: эльфийский, гноллий, гномий, гоблинский, халфлингский, орчий и сильван. 0
Кошачья удачаLuck bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Удача Бонус удачи представляет хорошее (или плохое) состояние. Несколько бонусов удачи на одном и том же персонаже или объекте не складываются. Применяется только наивысший бонус удачи. КБ (АС), Атаки, Проверки навыков, Спасброски, Урон Камень удачи Божественная... Читать далее... (Ех) Один раз в день, когда кот делает спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... рефлексов, он может дважды бросить спасбросокСпасительный бросок (Saving Throw): Когда существо подвергается действию вредоносного заклинания или эффекта, оно зачастую может пройти испытание, чтобы смягчить последствия такого воздействия. Все спасброски совершаются автоматически — персонажу не надо тратить на них действия. Существуют три типа спасбросков: Воли (для сопротивления заклинаниям и атакам, воздействующим... Читать далее... и получить лучший результат. Он должен решить использовать эту способность до попытки спасброска. 1
БонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... навыка Кот получает расовыйRacial bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Раса Расовый бонус приходит от культуры того или иного существа  или из-за врожденных особенностей этого типа существ. Если раса существа изменяется (например, если она умирает и перевоплощается), она теряет все расовые бонусы, которые она имела в... Читать далее... бонус +2 на проверки Восприятия 2
БонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... навыка Кот получает расовыйRacial bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Раса Расовый бонус приходит от культуры того или иного существа  или из-за врожденных особенностей этого типа существ. Если раса существа изменяется (например, если она умирает и перевоплощается), она теряет все расовые бонусы, которые она имела в... Читать далее... бонус +2 на проверки Скрытности 2
БонусЭто число, которое добавляется к результатам бросков костей или к значениям параметров персонажа. Большинство бонусов (bonus) имеет определённый тип. Как правило, бонусы одного типа не складываются, а применяется только самый большой из них.... Читать далее... навыка Кот получает расовыйRacial bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Раса Расовый бонус приходит от культуры того или иного существа  или из-за врожденных особенностей этого типа существ. Если раса существа изменяется (например, если она умирает и перевоплощается), она теряет все расовые бонусы, которые она имела в... Читать далее... бонус +2 на проверки Выживания 2
Спринтер Кот получают 10-футовый расовыйRacial bonus   Тип бонуса Описание Может повлиять на Пример Пример заклинания Раса Расовый бонус приходит от культуры того или иного существа  или из-за врожденных особенностей этого типа существ. Если раса существа изменяется (например, если она умирает и перевоплощается), она теряет все расовые бонусы, которые она имела в... Читать далее... бонус к своей скорости при использовании действий атаки, бега или снятия. 1
Сумрачное зрение Кошки видят при слабом освещении, что позволяет им видеть вдвое дальше, чем люди в тусклом свете. 1
Всего 9